Archiv für die Kategorie „PS1“

modding: ps1-portable

modding: ps1-portable

richtig cooler mod: erneut zeigen die jünger von benheck, wo ihre wirklichen stärken liegen. die idee zu haben ist das eine, aber das dann entsprechend krass umzusetzen ist wieder eine andere geschichte.

die entstehung gibt es komplett bebildert: via forums.benheck.com. das baby bringt auch einen slot für micro-sd-karten und einen anschluss für einen zweiten controller mit. die hülle zu finden war anscheinend zufall und auch die anderen teile wurden aus diversen geräten entnommen. das endergebnis sieht von hinten erst richtig verzockt aus. respekt!


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modding: ps1-handheld

modding: ps1-handheld

modder bacteria dürfte manchen noch geläufig sein als multi-plattform-modder, der u.a. konsolen wie das nes oder mega drive in einer hülle vereint. das sah damals nicht so toll aus, inzwischen aber hat er sich gemacht und einen ps1-handheld gebaut, wie man oben sehr schön sehen kann.

die konstruktion dieses systems nahm satte 100 stunden in anspruch. die einzelteile selbst kosten insgesamt runde 45€, der bildschirm stammt von dem tragbaren ps1-lcd-bildschirm.

die komplette diskussion kann man verfolgen, auch mit massenhaft bildern des umbaus, natürlich bei benheck: http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=4&t=26417.


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modding: lego-playstation

lego-playstation

max maruszewski, 16, hatte zuviel freizeit und hat die innereien seiner ps1 in ein lego-gehäuse verfrachtet. mir gefällt diese verplante bauweise, einfach irgendwelche steinchen genommen, was halt eben gerade da war.

momentan arbeitet er an einem einkaufswagen-roboter, um nicht mehr selbst in den supermarkt ein paar häuser weiter gehen zu müssen. vielleicht kommt ja bald noch was mit lego, max hat jedenfalls eine eigene web-adresse für bastelzeug: http://makezine.com/go/maxm.


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modding: multi-plattform-konsole

multi-plattform-mod

äusserlich sieht dieser mod vielleicht etwas unvorteilhaft aus, aber hier zählen die inneren werte, denn das teil soll eine ganze armada von konsolen in einem gehäuse vereinen.

was bereits funktioniert ist das n64, was auch am schwersten umzusetzen war. modder bacteria will in naher zukunft auch noch das nes, den mega drive, jaguar, gameboy advance und eine ps1 da rein packen.

er dokumentiert sein projekt parallel, damit es jeder nachbauen kann. ein video und weitere informationen findet ihr dort: http://modded-by-bacteria.com/. [via]

hmmm. ich muss nörgeln, denn mir ist das display viel zu klein. und das gehäuse hätte er sicher ansprechender gestalten können. trotzdem bin ich gespannt, ob er die ganzen konsolen da rein packen kann. wir bleiben dran.


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special: final fantasy remix-album

final fantasy remix: das album

dieses verspulte cover ziert das aktuelle „final fantasy remix“-album. darauf zu finden sind neue arrangements der final-fantasy-musik aus der nes-, snes- und psx-ära. eine tracklist gibt es leider nicht, aber hauptsächlich erscheint hier wohl nobuo uematsu, der die jahre 1987-1999 abdeckt. als djs agieren matt baggiani & ian hartley, wer auch immer das ist. die tracks sollen sogar tanzbar sein, also ab damit in die bumm-bumm-disko. [via] erhältlich ab dem 6. august in japan.


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snes: emulation mit cowonQ5W

ein schmankerl für jeden snes- und retro-fan:

snes-emulation mit dem cowonq5w

da das betriebssystem des 500€-600€(!) teuren cowonQ5W auf windows ce basiert, sind emulatoren nur einen schritt weit entfernt. [via] die steuerung erfolgt bei diesem modding über den klassischen ps1-controller. checkt auch das tubeyou-video, wenn ihr auf „via“ klickt!


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modding: iphone-psx-emulator

modding: iphone-psx-emulator

ganz am anfang der entwicklung steht der ps1-emulator für das iphone von zodttd, oben der erste screenshot. die nächsten ziele sind die genauere skalierung des spielbildschirms, funktionierender sound und eine mindestens 75%ige kompatibilität der games. auf dem laufenden hält euch gerne zodtt.com. [via] die buttons fehlen ausserdem und es wäre nicht schlecht, wenn man statt des touchscreens über funk seine alten psx-controller nutzen könnte. in jedem fall eine interessante option für zockende handy-junkies.


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kotobukiya: cloud mit daytona

kotobukiya: cloud strife

der originale ffVII-cloud kommt bei dieser figur inklusive motorrad, welches sogar mit sich drehenden gummi-reifen ausgestattet sein soll. löhnt euch ca. 61€, ohne versand, kann dort vorbestellt werden und kommt dann irgendwann im januar.

ende april gab es ihn auch ohne zweirad, dafür nur halb so cool: klick.


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ffIV: boxart-anthology

ffIV: boxart-anthology

wenn „final fantasy IV“ für den nds erscheint, ist es bereits das fünfte system, auf dem dieser teil der ff-serie das licht der videospiel-welt erblickt. charakteristisch, denn sonst wäre es kein wirklicher square-titel, ist das wechselnde artwork, das die verpackung ziert. siliconera hat mal alle gesammelt, die es cover-technisch gab, angefangen beim super nintendo:

ffIV-boxart-anthologie.

ist schon eine ausnahme-erscheinung, was die immer wieder an styles ins spiel bringen. nur einer der vielen gründe, wieso diese spezielle serie so beliebt ist; weltweit.


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ds: metal slug 7

metal slug 7 kommt fuer nds

„metal slug“ ist ein 2d-shoot-em-up, das für neo geo gedacht war. es erschien aber gleichzeitig auch auf der ps1 und sega saturn, machte dann dreimal(!) eine fortsetzende erscheinung auf der ps2 und der xbox. ihr seht, es hat einen weiten weg zurückgelegt.

jedenfalls, der siebte teil, wird für nds rauskommen, wenn auch das mini-poster oben „metal slug X“ zeigt, das nur für neo geo verfügbar war. gecheckt!?

es wird ein nds-only und hört sich so an: am anfang der reihe zog man gegen soldaten ins feld und das spiel endete beim kampf gegen ausserirdische invasoren, nicht ganz ohne witz natürlich. ab zwei aber bedient man sich krasser stories um ufos, uboote, monster, arabian-ägypten-levels und indiana jones. kein plan, was also nächstes kommt, aber ein japanisches beweisfoto gibt es. der hinweis selber stammt von jeux-france.


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ps1: goldenes schiesseisen

könnte james bond konkurrenz machen:

psx: goldene knarre

dieses goodie hat inzwischen 9 jahre auf dem buckel, 50 wurden produziert, lediglich drei bisher gesichtet. bei dem game handelt es sich um „elemental gearbolt“, was mir leider gar nix sagt. einer dieser speziellen alu-koffer kam nun über yabe unter den hammer, hier die auktion, preis: 787$/567€(!). [via]

kein plan, aber ich würde mir eher die ps3 kaufen. mehr zu dem koffer: „assassin’s case“.


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ps1: reinkarnation als insekt

hehe:

ps1: insekt-edition

dieses kleine niedliche roboter-insekt wurde u.a. mit den überresten einer ps1 gebastelt. es kann auf licht reagieren, ist ein bisschen kleiner als eine menschliche hand und es gibt auch ein video:

ps1-insektenroboter namens „mercury“. [via]

was dem teil noch fehlt: waffen. kleine, spitze, miese waffen. und dann ab in die kindergärten damit: robot-wars!


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clip: final fantasy VII in echt

…aber leider keine charaktere:

[via]

die von squaresoft erfundene welt „final fantasy VII“ und die pendants in der realität. schöne diashow.


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comeback: earthworm jim

comeback: earthworm jim

es ist bereits acht jahre her, dass „earthworm jim“ seinen letzten grossen auftritt hatte, aber glaubt man shiny-chef dave perry, steht er kurz vor seinem comeback.

der regenwurm mit superkräften wurde 1993 geboren, 1994 folgte seine premiere auf dem „mega drive“. gibt es überhaupt noch fans von jim!? wirklich innovativ wäre wohl eine 3d-version des games, alles zweidimensionale wurde bereits abgearbeitet, also mal sehen, obs was wird.


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comeback: driver für die psp

auf der psone war es eines der interessantesten spiele:

driver psx

jetzt steht „driver“ vor dem comeback und zwar auf der psp: mit „driver 76“ kommt ende märz ein „driver“, das in den siebzigern spielt und den entsprechenden soundtrack aus dieser zeit gleich mitbringt. ferner sollen auch multiplayer-modi möglich sein, sowie die fähigkeit, die autos zu modifizieren. klingt vielversprechend, allerdings dürften inzwischen bessere spiele mit ähnlichen inhalten auf der psp zu haben sein (z.b. gta, need for speed), also sollte man nicht zu viel erwarten. [via]

erst letztes jahr hat ubisoft für 24 millionen dollar die rechte an „driver“ von atari gekauft.


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