Archiv für die Kategorie „Artwork“

concept art: image epoch

concept art: image epoch

wer luminous arc gezockt hat, wird eventuell image epoch kennen. die arbeiten derzeit an zwei projekten, genannt „project salamander“ und „project ray“. nichts weiter bekannt bisher, alles „streng geheim“, aber das concept artwork gefällt:

image epoch und ihre neuen projekte.

luminous arc ist ein strategie-rollenspiel für den nds. meine eigene mutmassung: das artwork gehört eventuell zu kommenden nintendo-titeln. ich denke für die wii, wenn aber für den nds, so soll mir das recht sein. sieht fresh aus.


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artwork: bill mudron

bill mudron und sein fantastisches nintendo artwork!

bill mudron ist ein äusserst produktiver künstler, der vorwiegend kunstwerke aus dem nintendo-paralleloversum erstellt. seit november macht er das schon recht ausgiebig drüben bei blogger:

http://tincity.blogspot.com/.

auch tommy vercetti konnte ich bereits sichten, mudron ist echt ein kleiner comic-gott.


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warhammer: concept artwork II

warhammer online: concept artwork

wie jedes jahr auf der games convention mit dabei: das niemals fertige „warhammer online“. wenigstens machen die künstler ihre arbeit:

eine brise concept artwork.

hier noch weiteres, vom märz diesen jahres:

warhammer: concept artwork I. und warum ein fan-film keine gefühle bei „games workshop“ weckt: warhammer-fan-film unerwünscht.


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artwork: christian lorenz scheuerer

artwork: Christian Lorenz Scheurer
(oben: eine erste zeichnung eines luftschiffs aus „final fantasy IX“)

christian lorenz scheuerer ist concept artist für filme und videospiele. seine ideen fanden bereits verwendung in „das fünfte element“, „titanic“ und „matrix“, bei games „final fantasy IX“, „spore“ und das kommende „lost odyssey“. squarehaven hat ihn interviewt, zu seinem neuen buch, wie auch zu seinen arbeiten:

interview mit c. l. scheuerer, englisch. [via]

wer kein englisch kann, die seite bietet noch weitere nette eindrücke aus ersten entwürfen zu „final fantasy IX“, „animatrix“ und bringt ein paar seiten aus seinem buch „Entropia: A Collection of Unusually Rare Stamps“. sehr geil!


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artwork: devil may cry 4

zusätzlich zu den vielen screenshots gibt es bei kotaku noch nettes artwork zu „devil may cry 4“:

artwork: devil may cry 4

oben sieht man gloria, die einzige weibliche person und mitglied des „kults des magischen schwerts“. agnus und credo werden auch präsentiert:

charakter-artwork zur devil may cry 4.


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artwork: yosuke ueno

yosuke weiss es und nun wisst ihr es auch, was passiert, wenn man dauernd pilze frisst:

yosuke ueno: the great adventure

noch mehr styles, nicht nur zu videogames in ihrem netten psychedelischen portfolio:

http://www.spaceegg77.com/painting/. [via]

die domain sagt eigentlich schon alles.


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screenshots: undertow

screenshots: undertow

„undertow“ (deutsch: der sog) lässt sich grob so zusammenfassen: ausserirdische brachten die polarkappen zum schmelzen und dadurch wurde der komplette erdball geflutet. eure aufgabe besteht jetzt darin, krieg gegen die aggressoren zu führen. die screenshots sehen ziemlich gut aus, ausserdem gibts noch ein bisschen concept artwork, (siehe oben), wenn ihr diesem link folgt:

undertow, screenies und artwork.

„undertow“ ist bisher ein xbox360livearcade-exclusive, läuft mit der unreal3-engine und wird wahrscheinlich noch diesen sommer kommen.


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concept artwork: warren spector

concept art: warren spector

mysteriöses und konzeptionelles artwork von warren spector, dem mastermind hinter „deus ex“:

warren spectors junction point studio.

neben „deus ex“ war spector auch an „ultima VI“, „ultima VII“ und „wing commander“ beteiligt.


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artwork: jen shaffer

immer wieder gerne gesehen – videogame-inspirierte kunst:

pixelart: jenfolds

jen ist dabei offen für alles: sie hat es gern, wenn man ihr screenshots schickt, die sie dann in kleine kunstwerke verwandelt. die preise sind absolut tauglich: lediglich zwischen 40 und 100 grüne präsidenten muss man hinblättern. ihr findet die website dort: http://jenfolds.com/pixelart, wo es noch weitere goodies zu bestaunen gibt, u.a. kirby oder dr. wily von megaman. [via]


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concept artwork: the agency

james bond war gestern, morgen gibts „the agency“:

concept artwork: the agency

sony hat sich ins zeug gelegt und schon haben die mädels kaum noch was an: bei „the agency“ kommt die brandheisse „unreal 3“-engine zum zug und es wird ein spionage-thriller-mehrspieler-online-shooter für pc und ps3. am anfang habt ihr die wahl aus zwei „agencies“ zu wählen: „unite“, das dem cia oder mi6 ähnelt oder „paragon“, einer söldner-gruppe. arbeitet ihr euch auch immer fleissig hoch, dürft ihr via netzwerk gilden gründen oder welchen beitreten, die „networks“ genannt werden. mit der veröffentlichung ist im winter zu rechnen und hier gibts concept artwork zum game: via destructoid.


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artwork: oni zero

nintendo ds auf xtc:

artwork: oni zero

noch mehr irritierendes: oni zero und artwork. [via]

oni zero ist die wiedergeburt eines japanischen rpg für die playstation aus dem jahr 2001. wird bestimmt lustig.


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artwork: shunya yamashita

das fette artwork von shunya yamashita wird euch sicherlich gefallen:

artwork: shunya yamashita

yamashita ist jahrgang 1970 und er war einer der designer für die charaktere und waffen zu „final fantasy X“. ebenso konnte er an „valkyrie profile 2“ und dem online-game „depth fantasia“ mitwirken. seine arbeiten zeichnen sich aus durch bezaubernde augen, er versteht was von menschlicher anatomie, deren proportionen und fühlt sich inspiriert durch heavy metal und anime. seine website:

http://www015.upp.so-net.ne.jp/shunya/ [via]

er führt auch ein blog, bei dem ihr anhand seiner entwürfe und zeichnungen zeuge werden könnt, wie daraus kotobukiya entstehen: http://shunlog.blog67.fc2.com/. in bezug auf „mehr bunnies“: yamashita hat eure gebete erhört.


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wii: soul calibur legends

es sind keine screenshots, lediglich concept artwork und die info, dass es „soul calibur“ definitiv für die wii geben wird:

wii: soul calibur

die beliebte 3d-fighter-serie von namco erscheint als „soul calibur legends“, spielt im 16 jahrhundert und verwandelt eure wiimote dann in ein mächtiges schwert. mehr gibt es bisher leider nicht, auch wieder etwas, worüber man in nächster zeit noch genauer berichten wird. [via] in verbindung mit solchen meldungen erscheint oft „tba“; das steht für „to be announced“, also ganz ganz frische news. noch dieses jahr ist übrigens auch ein film in der planung.


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slideshow: project witches

das hatten wir so auch noch nicht – artwork in einer slideshow per youtube-video:

hier handelt es sich um eine komplette sammlung aus mehreren games. das bekannteste projekt aber hier drin heisst „project witches“, ein hexenprojekt für nintendos wii. [via]


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concept artwork: gears of war

concept art: gears of war

der wahrscheinlich coolste link dieser woche gehört einem gewissen john wallin liberto, einer der künstler überhaupt für den beliebten und hochgelobten shooter „gears of war“. auf seiner website findet sich freshes konzeptionelles artwork, also nicht verpassen:

http://www.johnwallin.net/site/main.html. [via]

sowas liebe ich.


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