Artikel-Schlagworte: „2010“

winterpause 2010

pacman xmas tree

so, ihr zockerseelen! das jahr neigt sich dem ende zu und dementsprechend verabschieden wir uns in die wohlverdiente winterpause!

bleibt verzockt, viel spass mit euren videospiel-geschenken unterm weihnachtsbaum und einen guten rutsch ins neue jahr 2011 wünscht euch das zockerseeele.com-team!

wir sind so ab mitte januar, spätestens ab anfang februar wieder für euch da.


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screenshots: PAX 2010

pax 2010 booth babe

nachfolgend finden sich die bilder von der penny arcade expo 2010:

100 photos, „pax 2010“, via destructoid.com.

diese ganzen bilder wurden auf einer einst verschollenen micro-sd-karte gefunden. enjoy!


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sommerpause 2010

sommerpause 2010

so ihr zockerseelen. wir verabschieden uns in die wohlverdiente sommerpause. haut rein, zocken nicht vergessen. peace. man liest sich im september.


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spoof: super mario bros. 2010

spoof: super mario bros 2010

in einer welt mit netzwerkkonsolen, DLC (herunterladbaren inhalten) und stundenlangen tutorials, bevor ein spiel überhaupt beginnt, bleibt natürlich kritik nicht aus.

im neogaf-forum hat sich deshalb ein mitglied namens metal b einmal gedanken gemacht, wie „super mario bros.“ aus alten nes-zeiten heute präsentiert werden würde:

spoof: „super mario bros. 2010“, via neogaf.com.

hübsch gemacht und näher an der realität, als man sich das als heutiger zocker vielleicht eingestehen möchte.


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artwork: game over art exhibit 2010

game over art exhibit 2010

die „game over art exhibit“ findet alljährlich statt auf der games developer conference (gdc) in san francisco. 2010 nun schon zum dritten mal und eine galerie findet ihr dort:

36 photos von der „game over art exhibit 2010“, via destructoid.com.

alle ausgestellten werke kann man auch kaufen: http://www.gr-sf.com/artshows.php. die preise starten bei 20$/14€ und gehen rauf bis 999$/736€.

das erinnert alles sehr an fan-artwork. eine gute idee in jedem fall.


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preview: fifa world cup 2010

preview: fifa world cup 2010

für ea sports gibt es nur einen weg für die „fifa“-franchise und der geht direkt durch die decke. alleine von „fifa 10“ wurden seit oktober fast 10 millionen einheiten verkauft. da ist es nur logisch, dass man potenziell die selbe anzahl käufer für „fifa world cup 2010“ am start hat.

insgesamt 200 mannschaften werden einem als zocker zur verfügung stehen, da auch die teams dabei sind, die nur in der qualifikation mitgewirkt haben. visuell ändert sich nicht viel, was allerdings auch nicht ratsam wäre, da die grafik in „fifa 10“ von den gamern sehr positiv aufgenommen wurde:

9 mal „fifa world cup 2010“, via joystiq.com.

ferner sind auch alle zehn wm-stadien dabei. man kann entweder gegen die ki oder weltweit gegen menschliche gegner antreten.

die kleinen verbesserungen im gameplay: die kicker ermüden schneller, wenn sie gegen ein team spielen, das eine grosse höhenlage gewohnt ist. ein neuer elfmeter-modus soll auch kommen.

release für diesen titel ist am 27. april.


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artwork: into the pixel 2010

artwork: into the pixel 2010

wenn man selbst nicht nach san francisco kann ist es besser, jemanden vor ort zu haben, der photos macht. daher gibt es heute nochmal nachschlag zum event „into the pixel 2010“. die gemälde online in einer galerie:

43 photos, „into the pixel 2010“, via joystiq.com.

das muss man den kuratoren einfach hoch anrechnen, dass sie die kunst in videospielen erkannt haben und dafür auch ein forum bereitstellen.

notiz am rande: scheinbar gibt es einen ableger sogar in deutschland: http://www.design-center.de/into-the-pixel.html. für 2009 und 2008 zumindest waren ausgewählte stücke in stuttgart zu sehen.


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cosplay: naka con 2010

cosplay: naka con 2010

otaku-alarm: vom 19. bis 21. februar fand in kansas city die „naka con 2010“ statt, die convention für japanische animes und populärkultur. wie immer sind das die besten orte, die meist handgemachten kostüme der fans zu bestaunen. die entsprechende bildergalerie findet man bei:

82 screens von der „naka con 2010“, via 8th-circuit.com.

die „naka con“ gibt es seit 2005, damals noch mit nur 300 teilnehmern. dieses jahr waren es 3800. es werden auch immer gäste aus übersee eingeladen, für die hardcore-otakus finden diverse wettbewerbe statt. die offizielle website: http://naka-kon.com/.


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cosplay: winter wonder festival 2010

cosplay: winter wonder festival 2010

am 7. februar fand das winter wonder festival 2010 in tokyo statt. das ist eine messe, deren fokus hauptsächlich auf den figuren/statuen/kotobukiyas der videogame-welt liegt.

die fans und otakus haben sich mächtig ins zeug gelegt, seht selbst:

winter wonder festival 2010, via livedoor.jp.

schon krass, was sich die leute alles trauen. es gibt nichts, was es nicht gibt in nippon. otaku-alarm!


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special: indie games 2010 student showcase

indie games 2010 student showcase

unsere kollegen von boingboing, eigentlich nicht dafür bekannt gross über videogames zu berichten, haben einen hervorragenden artikel zum independent games festival 2010 gemacht:

indie games 2010, student showcase, via boingboing.net.

der fokus liegt dabei auf eingebrachte videospiele von studenten. ihr müsst wissen: solche kracher wie „portal“, „fl0w“ und „flower“ waren alle mal reine indy-projekte, bevor sie von der welt geliebt und gezockt wurden.

der bericht liefert links zum die spiele selber zocken und ausprobieren. auch finden sich eine ganze menge videos für die bewegtbilder-junkies, die lieber zuschauen.

hier die liste der einträge:

*“Boryokudan Rue“ • PC • UCLA • www
*“Continuity“ • web • Chalmers University of Technology / University of Gothenburg • www
*“Devil’s Tuning Fork“ • PC • DePaul • www
*“Dreamside Maroon“ • PC • DigiPen • www
*“Igneous“ • PC • DigiPen • www
*“Paper Cakes“ • PC/Mac • Utrecht School of the Arts & USC • www
*“Puddle“ • PC • ENJMIN, France • www
*“Puzzle Bloom“ • PC • DADIU, Denmark • www
*“Spectre“ • PC/Mac • USC Interactive Media • www
*“Ulitsa Dimitrova“ • PC • Kunsthochschule Kassel, Germany (!!)• www

nicht verpassen! der vielleicht wichtigste beitrag in diesem monat. eine einmalige chance sich wirklich mit videogame-innovationen zu befassen.

da ist bestimmt auch das eine oder andere game dabei, dass grosse blockbuster beeinflussen wird. über „igneous“ zum beispiel haben wir bereits berichtet.

checkt es aus! es lohnt sich.


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