Artikel-Schlagworte: „bulletin“

screenshots (II): all points bulletin

screens: all points bulletin

am 1. juli ist es soweit: der action-mmo-kracher „all points bulletin“ erscheint in europa für die pc-plattform. gespielt wird in einer fiktionalen stadt mit dem namen san paro. die charakterentwicklung wird hier von euren fähigkeiten abhängen, das ist etwas anders als das zeitaufwendige aufleveln, wie man es von anderen mmos kennt.

lange nichts mehr gesehen übrigens, so here we go again:

11 screens, „all points bulletin“, via aeropause.com.

auch hier kommt mal wieder die „unreal3“-engine zum zug. momentan ist auch eine konsolenversion zumindest angedacht, aber keine systeme wurden genannt. mal sehen, wie sich das entwickelt.


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trailer: all points bulletin

hier nun der trailer zum „gta“-„crackdown“-mashup „all points bulletin“. zu sehen ist ausschliesslich ingame-material. die ganzen charaktere wurden mit dem im spiel enthaltenen charaktere-erstellungs-werkzeug kreiert. macht spass da zuzusehen, kommt aber auch erst nächstes jahr im ersten quartal.


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screenshots: all points bulletin

screens: all points bulletin

realtime worlds und ea werkeln derzeit an „all points bulletin“, einem mmo für den pc, das in einer futuristischen stadt spielt und ihr wahlweise schwerkriminell oder das gegenteil sein könnt. erste screens und richtig fettes artwork konnten wir aufspüren und zwar dort:

14 screens, „all points bulletin“, via destructoid.com.

es geht hier nicht um viel weniger als die kontrolle der stadt, wo ihr 24 stunden unter beweis stellen müsst, dass ihr die kings seid. ähnlich wie in „gta“ könnt ihr auch neben der haupthandlung geld und einfluss verdienen, was sich auf den spielverlauf auswirken wird. die charakter-entwicklung hängt dabei von euren fähigkeiten ab und nicht von z.b. geld.

das „bastard-kind“ aus „gta“ und „crackdown“ erscheint vorraussichtlich im frühjahr 2010.


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