Artikel-Schlagworte: „burning“

trailer: resistance: burning skies

Zu sehen hier: Der Launch-Trailer zu „Resistance: Burning Skies“ für PSVita.

Der Shooter erscheint am 1. Juni bei uns und sollte mit Bedacht gekauft werden: Lediglich 60 von 100 Punkten konnte das Spiel bisher auf Metacritic holen. Bemängelt wurden die Story, die Action und ein zu einfacher Mehrspieler-Modus. Einzig Gametrailers sah das bisher anders: Dort war das Spiel immerhin mit 8 von 10 Punkten gelistet.


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screenshots (II): resistance: burning skies

screens: resistance burning skies

In „Resistance: Burning Skies“ kämpft ihr als Feuerwehrmann Tom Riley gegen eine Chimären-Invasion der USA. Das Ganze spielt im Jahr 1951 und eigentlich will der gute Tom nur seine eigene Familie retten. Vielmehr wird er jedoch in einen neuen interplanetarischen Konflikt hineingezogen.

Der Titel ist ein aufwendiger FPS für die PSVita mit einer eigenständigen „Resistance“-Story. Der Shooter soll der erste für einen Handheld sein, welcher Gebrauch von gleich beiden Analog-Sticks macht.

Die folgenden Grafiken sehen gut aus, man merkt nicht wirklich, dass es sich um ein portables „Resistance“ handelt:

22 screens, „Resistance: Burning Skies“, via gamekyo.com.

Der Titel wird ab dem 1. Juni bei uns zu haben sein und bringt auch zahlreiche Mehrspieler-Online-Modi mit.


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screenshots: resistance: burning skies

screens: resistance burning skies

Nihilistic und SCE bringen für die PSVita „Resistance: Burning Skies“ heraus, der wohl erste FPS, der auf einem Handheld mit zwei Analog-Sticks gesteuert wird. Das Spiel wird aber auch begrenzt über den Touchscreen steuerbar sein.

Ihr spielt als Tom Riley, ein Feuerwehrmann, der im August 1951 gegen eine Chimera-Invasion bestehen und seine Familie suchen muss.

Hier könnt ihr das erste Mal sehen, wie das dann aussehen wird:

10 screens, „Resistance: Burning Skies“, via gamekyo.com.

Zusätzlich kommt ein 4-vs.-4-Online-Modus, mit sechs Karten; auch Deathmatch, Team Deathmatch und Survival wird euch zur Vefügung stehen.

Zocken könnt ihr den Shooter ab dem 30. Mai.


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Pirates of the Burning Sea Open-Beta

Arrrrr! Am morgigen Freitag, den 7. Dezember 2007 startet die Open-Beta des MMOs Pirates of the Burning Sea.

Pirates of the Burning Sea

Das Spiel besteht im Groben aus zwei Spielbereichen. Im Realm vs. Realm (RvR) Modus, in welchem taktische Schiffsschlachten zu Wasser und hinterhältige Schwertkämpfe zu Land geführt werden.

Der sogenannte Economy-Modus liegt komplett in der Hand der Spieler. Die zur Herstellung von Gegenständen benötigten Rohstoffe müssen von Grund auf von Spielern in der gesamten Karibik abgebaut/geerntet/gesammelt werden verkauft (z.B. im Auktionshaus) und weiterverarbeitet werden, bis das Produkt fertig ist. Ausserdem können die Spieler die Infrastruktur verändern indem sie Minen, Häfen, Schmieden und andere Gebäude bauen. Auf der Internetseite heisst es weiterhin:

This isn’t crafting as you may know it from MMOs, where you click buttons to grind out a single worthless dagger. This is production, on a large scale. You’re harvesting tons of sugar, shipping vast loads of lumber across the sea, and trading with European representatives to bring in luxury goods by the crate.

Ausserdem kann auch in einer Mine geschuftet werden, diese Arbeitszeit ist aber begrenzt. So kann ein Spieler, der nur eine Stunde pro Tag spielt genauso viel Gold abbauen, wie jemand der fünf Stunden am Tag spielt.

Das Spiel ist insgesamt eher auf Skill und Risikofreudigkeit als auf Jeden-Tag-8-Stunden-Orcs-kloppen ausgelegt (ihr wisst was ich meine ;-)). Eine gute Lv. 15-20 Gruppe kann z.B. problemlos einen 50er umhauen und mit der Beute abziehen *grins*. Als I-Tüpfelchen kann einem Verlierer sogar sein Schiff abgenommen werden, wenn der Sieger das gleiche (oder ein höheres) Level hat.

Mehr Informationen gibt’s auf der Internetseite zu Pirates of the Burning Sea. Ich werde auf jeden Fall versuchen, einen Beta-Zugang zu ergattern, Arrr! 🙂


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wow: burning crusade

wow: burning crusade

die wow-erweiterung „burning crusade“ erscheint in europa und den usa zeitgleich am 16. januar 2007. zum einen bringt das add-on das feature mit, dass die spielstufenlimits nun bei level 70 liegen und auch zwei neue spielbare völker wurden angekündigt. wie bei aktualisierten blizzard-editionen übrlich gibt es auch wieder neue magische items, neue regionen und auch bessere spieler-gegen-spieler-modi. [via]

auf der diesjährigen games convention war „burning crusade“ DER über-burner: an dem gesamten wochenende zwängten sich am blizzard-stand die meisten leute durch den pc-parcour, wo reichlich gezockt werden durfte. ab mitte januar wird dieser traum für die weltweit 7,5 millionen spieler wirklichkeit.

fuck, mann, wenn man bedenkt, wieviel harte dollars blizzard mit diesem wow-schachzug bisher verdient hat und immer noch verdient, kann einem schon schwindelig werden. 7,5 millionen * 15€/monat = 112.500.000€/monat und da ist das spiel, das ja selber seine 10€-20€ kostet noch nicht mit drin.


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