Artikel-Schlagworte: „caladrius“

screenshots (II): caladrius blaze

Einen Post muss ich vor dem Wochenende noch absetzen, was mich thematisch persönlich interessiert:

screens: caladrius blaze

Von dem, was ich bisher gesehen habe, ist das ganz starkes „R-Type“-inspiriertes Shooter-Kino, was wir in „Caladrius Blaze“ zu sehen bekommen werden.

Und ich persönlich habe so eine Neigung zu _gutgemachten_ Anime-Präsentationen, wie man sie perfektioniert etwa in „BlazBlue“ sieht.

Vielleicht teilt das die eine oder andere ja mit mir, deshalb hier eine weitere Runde Screenies zum Game:

12 screens, „Caladrius Blaze“, via senpaigamer.com.

Offizielles PS3-Cover, sowie die Inhalte der Limited Edition werden ebenfalls gezeigt.

Caladrius ist übrigens ein komischer Vogel aus der römischen Mythologie: Er weigerte sich die Patienten anzusehen, die es nicht schaffen werden. Bei den Griechen hieß er Dhalion.

So, wieder was gelernt. Reicht auch. Seit gestern gibt es das Game mit einem Jahr Verspätung für die PS3 in Japan. Wir haben Hoffnung, dass es auch nach Europa kommt. Doch wie so oft bei Nischengames ist das absolut nicht gesichert. Such sad.


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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie „Raiden“, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit „Caladrius Blaze“ (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für „Devil Survivor“.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz „Blaze“. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, „Caladrius Blaze“, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur „Exit DS“ war.


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trailer: caladrius blaze

MOSS aus Tokyo entwickelt Spiele mit 45 Leutchen. Bekannt sind sie v.a. für ihre „Raiden“-Scroll-Shooter-Serie und auch auf Arcade-Maschinen kennen sie sich bestens aus.

Mit „Caladrius Blaze“ steht nun die Veröffentlichung der PS3-Version des bereits seit letzten Jahres erhältlichen 360-Shooters an. Der Release in Japan wird am 28. August sein und oben seht ihr, ob das was für euch ist.

Bisher ist allerdings nicht bekannt, ob man das im Westen auch sehen wird.


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preview: caladrius blaze

preview: caladrius

Kommt auch wieder was Feines: „Caladrius“ ist ein Shooter aus dem Hause Moss. Das Spektakuläre: Die Charaktere stammen aus der Feder von „Devil Survivor“-Mastermind Suzuhito Yasuda.

Das Spiel erschien für die 360 letztes Jahr. Mit dem Zusatz „Blaze“ wird man Ende Juni nun auch mit einer PS3-Version rechnen können.

Hier die ersten Graphiques dazu:

5 screens, „Caladrius Blaze“, via siliconera.com.

Die Story wurde erweitert, ebenfalls gibt es neue Bosse, erhältlich wohl über PSN. Geplant ist ebenfalls eine Version inklusive 2 CDs, eine davon mit Soundtrack. Mal sehen, was wird.


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trailer: caladrius

Haha. Japan echt, we ♡ it:

In dem Shooter „Caladrius“ wurde nun eine neue spielbare Figur vorgestellt: Caladrius. Der Donnervogel sieht ein wenig aus wie ein feuriger Chocobo, der Trailer ist zum Schießen (im Wortsinne).

Naja, ein reiner 360-Arcade-Shooter, der wohl weniger bei uns zu haben sein wird. Zu Overkill für den Westen.


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screenshots: caladrius

Der Shooter „Caladrius“ ist: ungewöhnlich.

Während Boss-Kämpfen können kraftvolle Brecher-Attacken gelauncht werden, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt worden sind. Das ändert die Grafik des Bosses und geht in eine eigene Animation über.

Aber da ist noch etwas. Die Heldinnen Alex, Maria und Kei sitzen in eigenen Mechs. Auch hier müssen sie ab und an etwas einstecken. Nur, wenn sie zu viel eingesteckt haben, dann wird aus deren Kleidung Fetzen aus Stoff. So richtig gut angekommen ist diese unlogische Idee bei den Berichterstattern bisher nicht.

Anyway, schaut’s euch mal an, es gibt massig Grafiken zu bestaunen (auch Charakter-Artwork):

21 screens, „Caladrius“, via siliconera.com.

Da das alles Mädels sind sieht das natürlich ab und an sexy aus. Naja, Japan halt.

Das Charakter-Design stammt übrigens von „Devil Survivor“-Designer Suzuhito Yasuda. Der hat dadurch natürlich eine entsprechende Reputation. Die Musik wird Basicscape beisteuern, wer oder was auch immer das nun wieder ist.

Am 25. April wird man den Shooter kaufen können, bisher Nippon only natürlich. Außerdem handelt es sich hierbei um einen 360-exklusiven Titel.


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