Artikel-Schlagworte: „cars“

screenshots (VI): project cars

Zur Abwechslung mal für die Wii U:

screens: project cars

Es ist und bleibt pornös, we already love it:

18 screens, „Project Cars“, via nintendoeverything.com.

„Project CARS“ (Community Assisted Racing Simulator) erscheint im November! Nicht verpassen! Don’t miss!!


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trailer (II): project cars

Wir wissen nicht genau, wie sie das gemacht haben, aber „Project CARS“ sieht so dermaßen gut aus. Das ist Car-Pr0n, wie wir es noch nicht erlebt haben.

Noch eine wichtige Info zum Schluss, dann genießt diesen Trailer in Gänze: Die PS3 und 360 werden keinen Release mehr sehen, wenn das Teil im November kommt.


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screenshots (V): project cars

Wir können uns einfach nicht sattsehen:

screens: project cars

Und da wir schon alles berichtet haben, was es an Fakten gibt, hier gleich die neuesten Standbilder:

24 mal „Project Cars“, via gamekyo.com.

Community Assisted Racing Simulator: Der Name ist Programm. Und zwar ab dem Quartal No. 1 2014.


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screenshots (IV): project cars

Man muss es einfach lieben:

screens: project cars

Wenn so die Zukunft von Community-finanzierten und -kreierten Games aussieht, dann wird ja doch noch alles gut. Phänomenal, was hier geleistet wird.

Aktuelles:

17 screens, „Project Cars“, via gamekyo.com.

Nutzt zwar die selbe Engine wie bei „Need for Speed Shift“, aber ohne die bekannten Bugs wie die Verzögerung der Benutzereingaben oder dieses flappsige Handling. Wird uns zumindest versprochen. Und irgendwie glauben wir das sogar.

Erscheint ja für extrem viele Systeme, so auch für die Oculus Rift. Und wer etwas mit TrackIR anfangen kann, auch dafür wird es zu haben sein. Erstes Quartal 2014. Wir freuen uns.


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trailer: project cars

C’est le burner:

Bewegtbilder zu „Project Cars“ sieht man selten. Daher ist dieser Speed & Sound-Trailer zumindest bei uns Nummero Uno.

Viel zu sagen gibt es dazu nicht mehr. Nur: Wann dürfen wir das endlich zocken??


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screenshots (III): project cars

Es gibt Neues vom bestaussehendsten Rennspiel der Welt:

screens: project cars

Wenn es sich so zockt, wie es aussieht, dann kann der Edel-Racer-König „Gran Turismo“ seine Sachen packen.

Hier gibt es Nachschlag:

21 screens, „Project Cars“, via dsogaming.com.

Potenzial: Liegt so im Next-Gen-Gaming-Bereich mit dieser Generation. Phänomenal.

Beim Termin ist es hingegen umgekehrt: Im ersten Quartal 2014 soll es endlich so weit sein. Kudos!


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screenshots (II): project cars

Slightly Mad hat es schon wieder getan:

Mit BMW müssen sie es irgendwie haben, ein Großteil der neuen Grafiken zeigt wieder viele Fahrzeuge dieses Herstellers:

20 screens, „Project CARS“, via wiiz.fr.

Auch wenn das Team sich voll und ganz auf die Community verlässt und das auch im Titel „Community Assisted Racing Simulator“ vorkommt, ohne Experten geht auch solch ein Projekt nicht: u.a. gehören Lewis Hamilton dazu und zwei britische Legenden, namentlich Ben Collins, sowie „Stig“ (über Letzteres gibt es famose Geschichten und Legenden, ist eigentlich kein wirklicher Charakter).

Das fertige Spiel soll noch in diesem Jahr kommen, aber sehr spät. Derzeit sind lediglich 60 Autos drin und 35 Strecken, von denen viele noch aus Lizenzgründen einen Arbeitstitel tragen.

Wir freuen uns! Keep 1!


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preview: project cars

Nach ziemlich genau 10 langen Monaten haben wir mal wieder beeindruckendes Material zu „Project CARS“ im Angebot, dem Racing-Simulator von Slightly Mad Studios.

Es ist immer noch in der Entwicklung und das wird auch noch eine Weile so gehen, da sich das Team auf die Finanzierung durch die Community und Fans, sowie die Programmierer selbst verlässt.

Wenn die diese Qualität halten können, dann wird das ganz harte Konkurrenz zu Millionen-Produktionen wie „Gran Turismo“ oder „Forza“. Wenn man das sieht, dann findet man das auch gut so:

6 neue screens, zu „Project CARS“, via imgur.com.

Das Spielprinzip kennt man: Ihr fangt klein an, als Go-Kart-Fahrer oder für Produktions-Kisten, um von ganz unten zum Renn-Champion zu werden. Im Koop-Modus wird man sogar eigene Teams bilden können und fährt zu mehreren.

Mitglieder, die Geld in die Entwicklung gesteckt haben, bekommen zwei Jahre lang 70% der Verkaufserlöse alle drei Monate auf ihr Konto überwiesen. Klingt nach einem guten Deal!

Es gibt kein sicheres Datum für den Release. Derzeit schätzt man November, bei so Community-Projekten kann sich das aber auch bis ins Jahr 2014 ziehen.


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screenshots: project cars

screens: project cars

„Project Cars“ ist ein Spiel, dass es ohne Einsatz einer zahlungswilligen Community gar nicht geben würde. Doch mit einer simplen Investition ist es nicht getan: Man kann auch begrenzt Einfluss auf den Entwicklungsprozess nehmen und erhält sogar ein wenig finanziellen Ausgleich nach Veröffentlichung des Spiels. Das sind alles sehr gute Ansätze und aller Ehren wert.

Im Kern handelt es sich um ein Racing-Spiel, mit einem Mischmasch aus echten Fahrzeugen und fiktiven, sowie echten und fiktiven Strecken. Die Grafiken dazu sehen bisher mehr als solide aus und wirken photorealistisch. Anschauen könnt ihr euch das dort:

23 screens, „Project Cars“, via gamekyo.com.

Das Spiel soll ab März 2013 erhältlich sein. Neben dem PC und der PS3 sowie der 360 als Plattform soll auch die noch nicht veröffentlichte Wii U bedient werden.


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