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screenshots: castlevania – lords of shadow

screens: castlevania lords of shadow

„castlevania – lords of shadow“ wird was grösseres, denn es erscheint für die ps3 und 360 irgendwann 2010. das action-adventure spielt in südeuropa zur zeit des mittelalters und die grafiken sehen echt gut aus:

17 screens, „castlevania – lords of shadow“, via kotaku.com.

zu unserer verblüffung ist hideo kojima involviert in die entwicklung.

auch puzzle-elemente wird es mitbringen und der haupt-charakter heisst gabriel. vielleicht lohnt es sich ab und an die website im auge zu behalten: via konami.jp.


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teaser: castlevania (next-gen)

konami hat auf der tgs08 versprochen, dass es ein next-gen-„castlevania“ geben wird, für die ps3 und 360. hier nun der teaser dazu.
momentan wird an drei castlevanias gleichzeitig gearbeitet und wenn die jeweiligen versionen für die wii, den nds und für die arcade-maschinen erschienen sind, kommt dieser teil. dauert also noch ein weilchen, aber die weichen sind gestellt.


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screenshots: castlevania – order of ecclesia

screens: order of ecclesia

offiziell erscheint der dritte castlevania-teil für den nds in japan am 26. oktober. andere regionen werden sich wohl gedulden müssen und können froh sein, wenn es noch in diesem jahr erscheint. deswegen gibt es erstmal screenshots, um die wartezeit erträglicher zu machen (oder auch nicht):

12 screens, „order of ecclesia“, via watch.impress.co.jp.

zusätzlich haben wir noch eine preview und ein kurzes video dazu am start.


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screenshots: castlevania judgment

screen: castlevania judgment

konami geht neue wege mit „castlevania judgment“ für die wii, einem fighting-game in drei dimensionen. die screenshots lassen erahnen, dass es sich um einen hitkandidaten handelt:

21 bilder zu „castlevania judgment“, via joystiq.com.

das charakter-design übernimmt takeshi obata, ein renommierter manga-künstler. sechs kämpfer sind bisher bestätigt worden: dracula, simon belmont, alucard, maria renard und shanoa. erscheint ende des jahres.


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clip: castlevania – order of ecclesia

[via]

ganz starke 3,5 minuten video zu „castlevania – order of ecclesia“. der weibliche protagonist lässt es krachen, zudem beginnt der clip mit freshem artwork. gucken!


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preview: castlevania – order of ecclesia

scan: castlevania order of ecclessia

unsere französischen kollegen von jeux-france haben weltweit erste scans zum dritten nds-teil der castlevania-serie, mit dem titel „order of ecclesia“, veröffentlicht:

order of ecclesia: die zwei ersten scans.

besonders neu sieht das zwar nicht aus, wenn man die zwei vorgänger auf dem nds kennt, aber es ist indirekt auch eine bestätigung, dass daran gearbeitet wird, denn bisher war nur der neue titel und der schriftzug bekannt. freut euch: wir halten euch auf dem laufenden, sobald es mehr screens dazu gibt!


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review: castlevania – portrait of ruin

„castlevania: portrait of ruin“ erschien am 7. märz in deutschen gefilden und ist schon der zweite auftritt der castlevania-serie auf dem nds.

:: story + charaktere

portrait of ruin: charlotte, jonathan, stella und loretta
(vorne: jonathan und charlotte. hinten: die portraits und stella mit loretta)

es spielt 1944 während des zweiten weltkriegs und der schauplatz ist das berühmte schloss dracula. bevor man auf dracula trifft, wird man eingeführt in die geschichte des neuen über-feindes namens brauner, der das schloss mit den seelen der beim zweiten weltkrieg gefallenen erschaffen hat. magische portraits, die als portale für andere level-bereiche ausserhalb des schlosses dienen, sollen genügend energie erzeugen, um die welt ins verderben zu stürzen (daher auch der name „portrait of ruin“). brauners echte töchter starben beim ersten weltkrieg, weshalb er kurzerhand einem typen namens eric lecarde (der im spiel „wind“ genannt wird) seine beiden zwillingstöchter geklaut und sie zu vampiren transformiert hat, um ihm bei seinem plan zu helfen. diese zwei komplett neuen feinde heissen stella und loretta; stella ist die dominantere und emotionalere und spezialisiert auf physische attacken, während loretta ruhiger und eine magierin ist. da sie beide vampire sind, weiss keine mehr, dass lecarde ihr eigentlicher vater ist.

nun kommt ihr ins spiel! als charaktere stehen gleich zwei zur verfügung: jonathan morris, draufgänger und krieger, kein direkter nachfahre des belmont-clans und charlotte aulin, eine magierin, die mit dem wissen von büchern kämpft und die geschichten des schlosses kennt. ein priester namens vincent dorin, und ein geist, der „wind“ genannt wird (eric lecarde), unterstützen euch im laufe des spiels mit quests, items und weiteren infos.

ihr kämpft euch munter durch das komplette, wirklich riesige schloss, um die wahren geheimnisse dieses ortes herauszufinden, wobei ihr auf unmengen an rüstungs- und waffen-gegenständen trefft, die euch behilflich sein werden. das schloss ist der hauptort, von dem ihr euch über die portraits in andere welten teleportiert, wie z.b. ein narrenhaus, ein ägyptisches grab oder ein verwunschener wald. auf eurem weg begegnen euch insgesamt 155(!) verschiedene feinde und am ende jedes level-abschnitts der portraits wartet ein boss-gegner, sowie ein wichtiges item zum weiterkommen.

es gibt zwei endings: ein schlechtes, bei dem ihr einfach nur ein „game over“ seht und ein gutes, bei dem die story zu ende erzählt wird und ihr die credits seht. mehr soll aber nicht verraten werden…

:: gameplay

im prinzip ist es ein 2d-side-scroller, obwohl ihr jonathan und charlotte fast gleichzeitig in die schlachten schicken könnt (freie wahl des helden). auch kombinierte attacken der beiden sind möglich, die euch bei manchem boss sicherlich eine grosse hilfe sein werden. zudem müssen bestimmte rätsel gemeinsam gelöst werden, wie z.b. das verschieben von grossen blöcken, die euch im weg stehen. manche gegner kommen euch sicherlich bekannt vor, wenn ihr seit längerem castlevania verfolgt. wirklich jeden der feinde könnt ihr ausserdem in einem bestiarium nachschlagen.

portrait of ruin: eine kombo von jonathan und charlotte
(jonathan und charlotte in einer kombo-attacke)

:: grafik

…gefällt mir im grossen und ganzen wirklich gut, wenngleich es eine zeit gedauert hat, bis ich mich daran gewöhnt hatte. das coolste sind wohl die übergänge, wenn man durch die portraits wandert. die level sind treffend nach location gestaltet, die gegnervielfalt hat mich echt umgehauen und die wurden auch gut animiert, bei konversationen greift man auf manga-stil zurück. keine fehler hier, aber auch nichts, was jetzt fünf sterne gerechtfertigt hätte.

:: sound

es ist das erste castlevania, das englische sprache spendiert bekommen hat und das macht sich bei mir persönlich durchaus bemerkbar. die gegner geben ihre kommentare ab (das „I see you!“ und dieses wilde in der gegend rumballern werde ich so schnell nicht vergessen), die helden machen das auch und das ist gut so. phänomenal fand ich die musik und soundeffekte auch der diversen level, die mich öfter zum nachpfeifen animiert haben. ganz grosser pluspunkt dieses titels, beide daumen hoch dafür!

:: fazit

„portrait of ruin“ ist das bisher atmosphärisch dichteste, sickeste (meiner meinung nach ab 16; aber es wurde schon ab 12 zugelassen), motivierendste action-adventure, das ich bisher auf dem nds gezockt habe. es erinnerte mich ein bisschen an „diablo“, an meine ersten erfahrungen mit castlevania auf dem schwarzweiss-gameboy, sowie an ein thema, das mich eigentlich nicht so dermassen fesselt, hier aber enorm cool erzählt wird (vampire und zeug). die grafik ist ziemlich gut, wenn auch nicht berauschend, der sound rockt und das gegner-slayen hat suchtpotenzial. es gehört definitiv zu den games, die meinen kauf der konsole gerechtfertigt haben und mehr kann man von einem videospiel fast nicht erwarten. 20 jahre und kein stückchen langweilig; wenn man das von jedem in dieser altersklasse sagen könnte.

grafik: 4 von 5
sound: 4,5 von 5
gameplay: 4 von 5

.:_zockerseele.com_award_:.

cover von castlevania portrait of ruin


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kotobukiya: castlevania

kotobukiya: castlevania

knapp 21€ muss man hinlegen, wenn man eine von drei figuren aus dem castlevania-paralleloversum sein eigen nennen will. neben dracula (siehe oben), gibt es noch sexy succubus und natürlich simon belmont. [via] die figuren sind knapp 18cm gross, bringen die offizielle konami-lizenz mit und können dort bestellt werden.


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screenshots: castlevania dracula x chronicles

für meine psp-zockenden castelvania-fans:

screenshots: castlevania dracula x chronicles

einen noch längeren titel für ein videospiel gabs leider nicht. bei diesem exemplar handelt es sich um ein überarbeitetes remake des snes-klassikers „dracula x: chi no rondo“. veröffentlichung steht am 25. august an, europa folgt dann. sieben weitere screens gibts bei kotaku: castlevania dracula x chronicles.


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castlevania: portrait of ruin

ab 27ten februar 2007 ist „castlevania: portrait of ruin“ für den nintendo ds erhältlich:

castlevania: portrait of ruin

für tapfere vorbesteller gibt es jetzt nette zusatzdinge:

– ein 48-seitiges artbook, welches jedes bisher erschienene spiel vorstellt
– ein „geburtstags-cd“, welche musik aus jedem game beinhaltet und 4 exklusive „portrait of ruin“-tracks mitbringt
– eine schutzhülle im castlevania-style, für die spielkassette
– ein poster, welches auf einer seite über eine timeline verfügt und auf der rückseite „portrait of ruin“ abbildet

nicht schlecht, keine special- oder limited-edition, einfach goodies für den fan, der hier gerne warten dürfte.

[via]

im interesse der europäischen castlevania-zocker hoffe ich, dass diese option sich nicht nur auf die amerikanische version beschränkt.


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