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preview: conception II

preview: conception II

Atlus
will in „Conception II: Children of the Seven Stars“ (CONCEPTIONII 七星の導きとマズルの悪夢) 30 Charakterklassen bringen.

Gut, warum nicht!

Das Spiel bringt rundenbasierte Kämpfe in einem farbenfrohen JRPG auf die 3DS– und Vita-Konsolen dieser Welt.

Hier ein Auszug, wie ein paar Charakterklassen aussehen werden:

8 Charakterklassen, „Conception II“, via gematsu.com.

Teil I war ein PSP-Game und sah im Westen keinerlei Lichter dieser hiesigen Welt. Doch das wird mit diesem Spiel anders sein: Quartal 2 ist angepeilt, NTSC im April, also wohl kurz darauf.


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screenshots: conception II

„Conception II“ ist wieder so ein JRPG von Chunsoft, das so ziemlich sämtliche Japan-Klischees auf einen Schlag erfüllt.

Trotzdem ist das Game ausgestattet mit einem Kampfsystem, das es in sich hat: Äther-Energie mit passender Leiste von Stufe 0 bis 3 sorgt für eine Kettenangriffsliste und entsprechenden Speed.

Die Famitsu konnte einen genaueren Blick auf die Grafiken werfen und zeigt vor allem die Charaktere im Detail:

14 screens, „Conception II“, via gematsuc.com.

Es sieht einfach zu gut aus, um es links liegen lassen zu können.

Ob das Spiel zu uns kommt? Wohl eher nicht, der Vorgänger war als PSP-Game letztes Jahr ungefähr um die Zeit auch nur in Japan zu haben.


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preview: conception II

Bei „Conception II“ mussten wir ein wenig warten. Die News war letzte Woche schon draußen, dass es kommt, nur gab es keine brauchbaren Materialien dafür.

Inzwischen hat sich das ein wenig geändert, auch dank Famitsu. Es gibt Infos zum Game und die ersten Grafiken für Vita und 3DS:

8 mal „Conception II“, via allgamesbeta.com.

Gespielt wird in einer Uni-Stadt, die wie eine Festung aufgebaut ist. Die erzählte Geschichte wird ungefähr doppelt so groß wie bei Teil 1 sein. Die Kämpfe selbst werden in Dungeons geführt, das sind acht an der Zahl. Und: der Titel ist bereits zu 65% fertig.

Das ist auch bereits schon alles für den Moment.

Im Sommer kommt das JRPG in Nippon raus. Ob Spike das zu uns bringt darf bezweifelt werden: Teil 1 erschien im April letzten Jahres auch nur in Japan für die PSP.


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screenshots: conception

screens: conception

Der Inhalt zum PSP-Rollenspiel „Conception“ kann auch nur Japanern einfallen. Oder Leuten mit zuvielen Drogen in ihrem Organismus. Oder beides.

Ihr steuert Itsuki einen jungen Helden der Granvania National Star God Academy. Eines Tages erzählt ihm seine Cousine Mahiru, dass sie schwanger ist. Just in diesem Moment erscheint ein Lichttor und transportiert die beiden in die Welt Granvania. In dieser Welt gibt es Gegner, die „Impurities“ genannt werden und für Chaos sorgen. Ihr könnt nun nur in eure Welt zurückkehren, wenn ihr diese besiegt, soweit klar. Doch es stehen euch zwölf nette Mädels zur Verfügung, sogenannte „Star Maidens“, die ihr daten und mit denen ihr euch fortpflanzen müsst(!). So werden die „Star Children“ geboren, eure Kampf-Kollegen, die euch in rundenbasierten Kämpfen zur Seite stehen. Je nachdem, wie intim ihr mit den „Star Maidens“ werdet, ändert sich auch die Berufsausprägung eurer Kinder: Magier, Krieger, etc.

Das klingt alles dermassen abgefahren, da kommen aktuelle Kampfszenen-Grafiken gerade recht:

12 screens, „Conception“, via andriasang.com.

Also nochmal, zusammengefasst: Reißt Mädels auf, zeugt Babies, die euch im Kampf zur Seite stehen (maximal 12!) und rettet die Welt!

Hersteller Spike wird „Conception“ am 26. April in Japan veröffentlichen. Wir hoffen, der Release kommt auch zu uns. Nicht!


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