Artikel-Schlagworte: „dementium“

screenshots (II): dementium II

screens: dementium 2

„dementium II“, eines der wenigen erwachsenen-spiele für den nds, wird aller voraussicht nach am 10. april erst erscheinen. um die wartezeit ein wenig zu verkürzen, dort gibts weitere erwachsenen-screens:

18 mal „dementium II“, via gamekyo.com.

hier können wir leider nur sehr wenige informationen liefern. zum einen wären da bestätigte neue waffen wie der holzhammer. man bleibt dem genre treu, also wirds wieder ein survival-horror mit fps-elementen. und die location nennt sich bright dawn treatment center, doch von der sonne werdet ihr nur herzlich wenig sehen.

wir bleiben dran, weitere neuigkeiten in kürze.


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clip: dementium II

nochmal bewegte bilder von „dementium II“, ein fps-survival-horror-nds-game für erwachsene. manche sagen, es sei eine mixtur aus „half-life“, „silent hill“ und „monkey island“ und spätestens nach diesem kurzen video dürfte klar sein warum.


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screenshots: dementium II

screens: dementium 2

der verstörende nds-shooter „dementium the ward“, zu dem wir auch eine review gemacht haben, bekommt seine versprochene fortsetzung mit „dementium II“.

so wie es ausschaut kann man dann auch mehr ausserhalb von gebäuden auf zombie-jagd gehen:

38 screens, „dementium II“, via destructoid.com.

release wird in nordamerika im februar sein.

zeitlich geht „dementium II“ da weiter, wo der vorgänger abschloss. eine kenntnis dieses spiels wird jedoch nicht vorrausgesetzt.

interessant wird das weltenspringen sein: ihr könnt von der realität in eine höllenartige welt wechseln und umgekehrt, was essentiell euer spielgeschehen bestimmt. auch wurde die steuerung etwas komplexer gestaltet und die grafik leicht verbessert.


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review: dementium the ward

:: intro:

„suikoden tierkreis“ ist daran schuld, dass ich monatelang zu nichts anderem mehr kam auf dem nds. doch nachdem das vorbei war konnte ich mich „dementium: the ward“ widmen, das seit ende april in europa zu haben ist, also hier schnell die review dazu.

:: story:

dementium the ward

ihr seid patient einer heruntergekommenen psychiatrie und müsst barfüssig anfangs nur mit einer taschenlampe bewaffnet herausfinden, was es mit dem blut an den wänden überall und dem verschwinden der anderen patienten aufsich hat.

auf eurem weg durch die riesigen stockwerke seht ihr immer mal wieder kurze zwischensequenzen, wie man sie aus „silent hill“ kennt.

auch müsst ihr oft kleine rätsel lösen, was auch auf die verwandtschaft schliessen lässt. jedenfalls, das ultimative ziel ist es, lebend dort herauszukommen.

:: grafik:

was die engine hier leistet ist durchaus beachtenswert: licht und schatten, dunkelheit, monster, eure bewegungen, etc.; alles läuft sehr flüssig und ohne grössere makel ab. erinnert von der leistung her an das erste „doom“ und auch diese anlehnung war gewollt. trotzdem: die hardware-einschränkungen sind einfach zu krass, als dass man sich daran ergötzen könnte.

:: sound:

wie bei jedem survival-horror-game ist der sound das wichtigste element des gesamten spiels. „dementium: the ward“ macht hier keine gefangenen, wenngleich man sich zeitweise an den wiederholungen der sound-patterns bei den monstern stört. die atmosphäre stimmt und man bekommt richtig gänsehaut, weil man nie weit genug sehen kann und z.b. die taschenlampe und eine waffe nie gleichzeitig benutzen kann.

:: gameplay:

dementium gameplay
(oben: die ansicht oben zeigt das spielgeschehen, unten eure gesundeheit und waffen)

das ist recht einfach: mit der l1 taste schiesst und schlägt man, das steuerkreuz übernimmt eure laufrichtungen und der stylus bewegt den kopf in die gewünschte richtung. das kennt man aus „metroid prime hunters“ und daher ist das optimal gelöst.

:: fazit:

es gibt nicht viele nds-spiele, die sich ausschliesslich an erwachsene richten. „dementium: the ward“ ist daher ein pflichtkauf für alle survival-horror-fans und spieler, die gegen eine mischung aus „doom 1“ und „silent hill 1“ nichts einzuwenden haben.

das einzige manko war die kurze spieldauer und das re-spawning der monster in bereichen, wo ihr bereits gewesen seid. doch auch das gehört zu einem survival-konzept, daher ist der letzte punkt zu verschmerzen.

grafik: 3,5 von 5
sound: 4 von 5
gameplay: 4 von 5

dementium nds-cover


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trailer: dementium the ward (II)

der neueste und wahrscheinlich letzte trailer zu dementium – the ward:

[via]

die musik zu diesem einminütigen video steuert marylin manson bei.

morgen gibts den release schon in nordamerika zu kaufen, also dürfte europa bald folgen. noch mehr zu diesem vielversprechenden horror-survival für nds:

05.05.07: vorschau – dementium the ward,
29.06.07: trailer (I): dementium.


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trailer: dementium the ward

DIE survival-horror-hoffnung für nintendo ds:

[via]

auch interessant:

05.06.07: preview – dementium the ward.


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preview: dementium – the ward

preview: dementium the ward

wirklich viele oder überzeugende survival-horror-spiele für den nintendo ds gibt es bisher nicht (ausser vielleicht „dead’n’furious“, hier gibt es den spieletest dazu). das wollen die entwickler von „gamecock“ ändern und zwar mit „dementium – the ward“.

bei diesem fall findet man sich in einem mysteriösen krankenhaus wieder, wo die zeit nicht mehr weiterläuft. in den gängen begegnen einem dann alle möglichen höllen-kreaturen, wobei man zwischendurch auch noch puzzles bzw. rätsel lösen muss. nur so kommt ihr da heile wieder raus.

„dementium“ soll die konsole auch für erwachsene interessant machen, eine veröffentlichung ist ende des jahres geplant. [via]

[update 06.06.07]

wer möchte, dort gibt es wallpapers für euren desktop!


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