Artikel-Schlagworte: „factory“

screenshots (V): rune factory 4

screens: rune factory 4

„Rune Factory 4“ ist bei uns fast ein wenig über-repräsentiert. Bisher jedoch waren englische Grafiken zum Game oft Mangelware.

Das hat sich mit der E3 geändert, das Rollenspiel kann jetzt zumindest englisch:

11 screens, „Rune Factory 4“, via jpgames.de.

Vor allem der Simulations-Teil wird nicht jeder Zockerseele ihre Sache sein. Aber seit „Harvest Moon“ haben wir uns dran gewöhnt. Manchmal.

Erscheint mit einem Jahr Verspätung ab Sommer in den USA. Danach, mal sehen, ein Release bei uns steht noch aus.


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screenshots (IV): rune factory 4

screens: rune factory 4

Marvelous AQL ist richtig fleißig: Schon wieder gibt es aktuelle Grafiken zum kommenden „Rune Factory 4“. Die Screenies wurden sogar in einer 3D-Verison auf der Website veröffentlicht. In den vollen Genuss kommen also nur 3DS-Besitzer, die sich die Dateien auf eine SD-Karte herunterladen möchten.

Doch auch so sind sie schön anzuschauen. Die Auflösung ist etwas klein und es gibt diesmal auch Eindrücke von diversen Zwischensequenzen. Hier zu finden:

26 screens, „Rune Factory 4“, via maql.co.jp.

Gleich zu Anfang des Spiels fällt man aus einem Luftschiff und landet auf dem Drachen Selzauide. Der hilft euch dann wo er kann, solange ihr versprecht, dass ihr als Prinz oder Prinzessin weitermacht. Das wird nicht einfach werden, da der Held/die Heldin an Amnesie leidet.

Das insgesamt sechste „Rune Factory“ erscheint in Nippon am 19. Juli. Bisher gibt es noch keine Bestätigungen für andere Weltregionen.


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screenshots (III): rune factory 4

screens: rune factory 4

Die Dating-Sim-Rollenspiel-Saga „Rune Factory“ geht in die vierte Verlängerung und Neverland hat erneut aktuelle Grafiken für uns, die allerdings etwas klein (400px in der Breite) ausfallen:

18 screens, „Rune Factory 4“, via gamekyo.com.

Nach wie vor gibt es keinerlei weiterführende Informationen zum Spiel. Erscheinen wird das alles am 19. Juli in Japan. Ausgehend von den Vorgängern und deren Releases kann man annehmen, dass dieser Teil bei uns in Europa rund ein halbes Jahr später in den Handel kommen wird.


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scans: rune factory 4

scans: rune factory 4

In „Rune Factory 4“ könnt ihr selbst wählen, ob ihr als Lest oder Frey spielt, also Prinz oder Prinzessin. Mit eurem Gedächtnis ist es auch nicht weit her. Trotzdem müsst ihr euch um eine ganze Stadt kümmern, um Touristen anlocken zu können. Und natürlich dürft ihr auch wieder heiraten.

Wir haben brandneue Scans gefunden, die die Figuren zeigen und auch manchmal Ingame-Szenen:

4 scans, „Rune Factory 4“, via nintendoeverything.com.

Die Simulation, die Mitte Juli in Japan erscheint, wird auch wieder die beliebten Anime-Szenen mitbringen und außerdem viele Drachen. Den Import müsst ihr leider überdenken: Aufgrund des Regional-Code laufen keine japanischen Games auf einem deutschen 3DS


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screenshots (II): rune factory 4

screens: rune factory 4

Das sieht alles so schön niedlich und zuckersüß aus in „Rune Factory 4“, sogar die Drachen, da könnte man auch gut eine komplette Süßigkeiten-Linie dazu machen. Auch die Pastelltöne und die riesigen Augen der Charaktere, das wird nicht jedermanns Sache.

Anyway, macht euch selbst ein Bild, dazu sind Screenshots ja schließlich da:

11 screens, „Rune Factory 4“, via gamekyo.com.

Das insgesamt sechste Spiel der Serie von Neverland erreicht japanische 3DS-Konsolen Mitte Juli.


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screenshots: rune factory 4

screens: rune factory 4

Mit „Rune Factory 4“ stößt Marvelous AQL und Neverland in noch unbekanntes 3DS-Terrain vor: Das insgesamt sechste Spiel der Reihe ist nämlich zugleich das erste für diese Plattform.

Derzeit gibt es jedoch noch so gut wie keine Informationen zum Titel. Es wird wohl ein neues Element verbaut werden, was die Liebe und Heirat betrifft: Kämpft man z.B. gegen Kohaku, ein Schmetterlings-Monster und gewinnt, transformiert sich das in eine potenzielle, zuckersüsse Heiratskandidatin.

Klingt komisch, doch genau darum geht’s in den nun folgenden Screenshots:

15 screens, „Rune Factory 4“, via andriasang.com.

Der eigenwillige Titel erscheint im Juli in Japan. Da die Vorgänger allesamt auch bei uns zu haben waren, gehen wir derzeit voll von einem Release in Europa aus; wenn auch etwas verspätet in diesem Jahr noch.


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scan: rune factory 4

scan: rune factory 4

Noch in diesem Frühjahr soll „Rune Factory 4“ für den 3DS in Nippon erscheinen. Daran arbeitet Neverland Co. momentan mit Marvelous AQL. Insgesamt das sechste Spiel der Serie und für Europa sieht es auch ganz gut aus: Die drei Hauptteile sind jeweils in unseren Regionen zu haben gewesen.

Oben seht ihr einen ersten Scan. Leider nicht die allerbeste Qualität. Hier gibt’s den noch größer.

Weitere Informationen gibt es derzeit nicht, aber, wie immer: Stay tuned!


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preview: rune factory oceans

preview: rune factory oceans

„rune factory oceans“ erscheint am 24. februar und die folgenden details sind bekannt:

*kämpfe mit seekreaturen
*kämpfe in echtzeit
*komboattacken
*waffen können als schwerter oder hämmer benutzt werden
*upgrades von waffen durch das item synthesis system
*spielbar als azel (junge) oder sonia (mädchen)
*entwickelt von neverland
*80% bereits fertiggestellt

auf dem kleinen bild zu sehen sind, von links nach rechts: iris, lili und odette. es ist bisher das einzige, was wir visuell zu diesem titel finden konnten.


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screenshots: rune factory 3

screens: rune factory 3

seit dem 22. oktober kann man „rune factory 3“ in japan zocken. der simulations/rollenspiel-hybrid wird jedoch gerade ins englische übersetzt, so dass wenigstens eine ntsc-version in bälde zu haben sein wird. das sieht dann so aus:

6 screens, „rune factory 3“, via siliconera.com.

die story ist ein wenig verzockt: ihr spielt als micah, halb mensch, halb monster, der die menschen mit den univir vereinen soll, damit beide spezies nicht ausgelöscht werden. wir wüssten jetzt gerne, was ein univir ist, wir stellen uns darunter eine chimäre vor mit goldenem fell und laseraugen. nee, quatsch, we just don’t know.


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screenshots (II): rune factory – frontier

screenshots: rune factory - frontier

das erste mal berichtet zu „rune factory frontier“ haben wir im oktober, heute gibts neue screens wegen dem release in übersee:

18 mal „rune factory frontier“, via siliconera.com.

zu uns kommt der mix aus rollenspiel und simulation wohl erst im herbst. es bleibt auch abzuwarten, ob das farmer-leben wirklich zocker überzeugen kann. zwar sieht das alles gut aus, aber wer will schon ein bauer sein…


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screenshots: rune factory – frontier

screens: rune factory

bei manchen spielen merkt man, dass die wii nicht nur eine endkrass-innovative steuerung mitbringt, sondern auch über eine mehr als passable grafik-engine verfügt. „rune factory – frontier“ gehört mit sicherheit dazu. checkt die neuesten bilder bei unseren französischen kollegen:

22 screens, „rune factory – frontier“, via wiiz.fr.

„rune factory – frontier“, 50% simulation und 50% rollenspiel, kommt am 27. november in nippon raus und wahrscheinlich im ersten quartal 2009 zu uns. thematisch wird es das bindeglied zwischen dem ersten und zweiten teil sein, spielt auf einer insel namens tranrupia und wird einige spielelemente aus „harvest moon“ übernehmen, zum züchten von kreaturen, nehme ich mal an.


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