Artikel-Schlagworte: „fate“

screenshots: the guided fate paradox 2

screenshots: the guided fate paradox 2

„The Guided Fate Paradox“ (神様と運命革命のパラドクス) war ein Dungeon-Crawler-RPG für die PS3, das sogar bei uns in der EU seit dem 28. Oktober erhältlich ist.

Ein typisches NIS-Spiel, ein Nischen-Game, soll aber sehr gut sein.

Mit „Kamisama to Unmei Kakusei no Cross Thesis“ (神様と運命覚醒のクロステーゼ) steht nun der zweite Teil an und es wurden bereits die ersten Grafiken gesichtet:

15 screens, „The Guided Fate Paradox 2“, via senpaigamer.com.

Die Story wird ähnlich sein, im Original geht es um Himmel und Hölle, um einen Jungen, der die Schicksale ändern kann, deren Leute zu ihm beten. Und auch Cinderella hat einen Auftritt. Mit eigener Meinung zu ihrem eigenen Märchen. o.O

Was kommen wird ist aber ein neuer Hauptcharakter, neue Heldinnen vor allen Dingen, sowie eine überarbeitete 3D-Grafik.

Wird alles dort gezeigt, der JP-Release findet wohl Ende Juli statt.


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trailer: bayonetta: bloody fate

Ein Wiedersehen mit alten Bekannten:

In dem Film „Bayonetta: Bloody Fate“ (ベヨネッタ ブラッディフェイト) werden die Ereignisse des ersten Spiels der Reihe rekapituliert.

Die Umsetzung übernimmt das Studio Gonzo („Hellsing“, etc.). Ab dem 23. November wird das exklusiv und über einen Zeitraum von nur zwei Wochen in japanischen Lichtspielhäusern gezeigt.

Und es gibt noch ein Novum: Es wird zum ersten Mal japanische Sprecherinnen & Sprecher geben. Bislang wurden die Stimmen ausschließlich in englischer Sprache präsentiert.

So ziemlich alle wichtigen Menschen und Künstler, die beim Game dabei waren, werden irgendwelche Funktionen hier übernehmen. Woher wir das alles wissen? Schaut ihr hier: http://bayonetta.wikia.com/wiki/Bayonetta:_Bloody_Fate. Cheers!


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screenshots (IV): castlevania: lords of shadow: mirror of fate

mirrors_of_fate

Die tatsächliche Größe bei den brandneuen Screenies zu „Castlevania: LOS: Mirror of Fate“ überzeugt nicht: oben seht ihr ein Original.

Was vollends überzeugen kann ist aber das mitgelieferte Artwork:

8 mal screens, 11 mal Artwork zu „Castlevania: LOS: Mirror of Fate“, via allgamesbeta.com.

Fans wird es freuen wie Bolle: Alucard ist spielbar!

Und jeder, der nur einigermaßen auf dem Laufenden bleiben will nach dem Reboot 2010 für die große Konsolen, wird daran auch nicht vorbeikommen.

Zu haben bei uns am 8. März.

Kommt in Japan übrigens später, da sieht man mal die Wichtigkeit westlicher Zocker für Konami. Nicht schlecht.


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screenshots (III): castlevania: lords of shadow: mirror of fate

castlevania_los

Zugegeben, besonders groß sind sie nicht die neuen Screenies zu „Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“. Sie sind aber immer noch besser als alles, was wir offiziell zu lesen bekommen haben; das war nämlich nicht sonderlich viel.

Es wird ein Nachfolger des 2010 erschienen Spiels, wie der Titel schon andeutet. Nur diesmal nicht für die großen Konsolen, sondern für 3DS. Ein Side-Scroller-Action-Adventure, da bleibt man sich treu.

Hier die neuesten Grafiken:

9 screens, „Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“, via vooks.net.

Die Präsentation wird wohl besonders sein, denn man kann jetzt auch die Kamera nehmen und die Gothic-Umgebung bestaunen. Außerdem wird dem Kämpfen eine größere Bedeutung beigemessen.

Das Spiel wird ab dem 26. November in Japan zu haben sein, der Westen hingegen wird erst im März 2013 versorgt.


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trailer: the god and the fate revolution paradox

Endlich kann man sich unter diesem unmöglichen Titel auch etwas vorstellen: Zu sehen gibt’s nämlich den Trailer zu „The God and the Fate Revolution Paradox“.

Die Veröffentlichung verzögert sich: Anstatt im Dezember will die Famitsu erfahren haben, dass Japan ab dem 24. Januar mit dem Anime-RPG rechnen kann. Bisher gibt es allerdings noch keine Bestätigung von Nippon Ichi, dass das Spiel auch im Westen zu haben sein wird.


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screenshots: the god and the fate revolution paradox

the_god_and_the_fate

Die japanische Dengeki berichtet von hochauflösenden Grafiken zum NIS-RPG „The God and the Fate Revolution Paradox“. Viele davon widmen sich dem Core-Design, das an das PSP-Adventure „Zettai Hero Project“ angelehnt ist.

Irgendwie geht ihr bei diesem Spiel jedes Mal zurück auf 1, was die EXP betrifft, sobald ihr den Dungeon verlasst. Eine Art „Total Level“ behält allerdings dann auch eure Fähigkeiten bei.

Klingt jetzt alles kompliziert. Und wir denken, das ist es auch. Jedenfalls, checkt massenhaft Screens, bitte hier lang:

35 screens, „The God and the Fate Revolution Paradox“, via allgamesbeta.com.

Jedem eurer Helden kann zudem ein Engel als Partner zugewiesen werden. Die wiederum verfügen über Spezial-Kräfte; eben wie es sich für Engel gehört. Man wird sich auch gegenseitig tragen und in der Gegend rumwerfen können, ähnlich wie in „Disgaea“. Die Charakteranpassungen sind überaus zahlreich.

Zu haben ab dem 20. Dezember in Nippon.


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screenshots (II): castlevania: lords of shadow: mirror of fate

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„Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ wird ein Side-Scroller. Außerdem ist es ein Reboot von „Castlevania: Lords of Shadow“ aus dem Jahr 2010, das für 360 und PS3 erhältlich war.

Es wurde erst Ende Mai angekündigt und entsprechend mager ist die Informations-Ausbeute. Doch es gibt neue Grafiken zum Spiel, die wir natürlich gerne weiterleiten:

9 screens, „Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“, via allgamesbeta.com.

Mit dem Release wird es dieses Jahr nichts mehr werden: Das von MercurySteam und Konami entwickelte Action-Adventure erscheint irgendwann 2013.

Um den Hunger nach frischen Impressionen zu stillen hat Konami eine Website eingerichtet: http://konami.jp/castlevania. Schaut mal vorbei, es gibt auch eine englischsprachige Version der selben.


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screenshots: castlevania: mirror of fate

screens: castlevania: mirror of fate

MercurySteam übernimmt die Arbeit an der Fortsetzung zu „Castelvania: Lords of Shadow“ aus dem Jahr 2010, damals noch erhältlich für die zwei großen Next-Gen-Konsolen. Der Nachfolger erscheint exklusiv für 3DS und folgt Trevor Belmont, Simon Belmont, Alucard auf ihrer Reise 25 nach den Ereignissen von Teil 1.

Die Grafik wird in 3D präsentiert, das Gameplay aber bleibt zweidimensional. Es gibt neue Screens zum Game, doch die Qualität ist etwas mickrig:

12 screens, „Castlevania: Mirror of Fate“, via gamekyo.com.

Drin ist auch die Licht- und Schatten-Magie des Vorgängers. Zudem wird man die Karten mit Notizen ausstatten können.

Mit einem Release wird Ende des Jahres gerechnet.


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screenshots: castlevania: lords of shadow: mirror of fate

screens: castlevania: lords of shadow: mirror of fate

„Castlevania: Lords of Shadow“ war ein runderneuertes „Castlevania“ für die beiden großen Next-Gen-Konsolen aus dem Jahr 2010. Nun schaut es danach aus, dass das Game auch für den 3DS portiert wird. Die Grafik sieht bombastisch aus und erinnert an diesen Titel, lediglich einen weiteren Untertitel hat das Spiel verpasst bekommen: „Mirror of Fate“.

Die nun folgenden Grafiken wurden Scans entnommen, entsprechend niedrig ist die Qualität. Für eine erste Vorschau sollte das jedoch völlig ausreichen:

14 screens, „Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate“, via nintendoeverything.com.

Weitere Informationen gibt es dazu noch nicht, hier müssen wir wohl noch ein wenig mehr geduldig sein.


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preview: bit.trip.fate

screens: bit trip fate

der rhythmus-shooter „bit.trip.fate“ erscheint für die wii noch im vierten quartal 2010. vom genre her geht das alles in die richtung, die bereits mit „elektroplankton“ im jahr 2005 auf dem nds eingeschlagen wurde. also ist das game wohl etwas für alternative soft-shooter-interessierte. screens:

4 screens, „bit.trip.fate“, via nintendoeverything.com.

verbunden wird hier ein 80er-ästhetik-mix mit modernem game design, wie es gaijin und aksys gerne beschreiben. praktisch action und musik in einem spiel.


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scans: resonance of fate

scans: resonance of fate

nochmal eine ganze tonne voll scans zu „resonance of fate“, segas next-gen-rollenspiel-primus:

12(!) scans, „resonance of fate“, via gamekyo.com.

zephyr heisst der 17-jährige protagonist. subject20 ist eine schöne frau und experiment einer fabrik. vasheron ist ein 26-jähriger ex-soldat und leanne eine weitere heisse braut, die euch im battle durch ihre agilität unterstützt.

ein genaues release-datum für uns pal-zocker steht noch aus, die usa bekommen das game jedoch am selben tag wie „ffXIII“: dem 9. märz.


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intro: resonance of fate

da kommt was grossartiges:

zu sehen sind die ersten fünf minuten von „resonance of fate“ aka „end of eternity“.

seit heute gibts das game in nippon, amerika folgt ende märz und europa darf weiterhin auf ein festes datum warten.


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screenshots (II): resonance of fate

screens: resonance of fate

auch jede pause ist irgendwann zuende, daher weiter im text.

für europa gibt es immer noch keinen festen termin zu „resonance of fate“, die usa jedoch bekommen das game am 9. märz.

die allererste zusammenarbeit zwischen tri-ace und sega ist vom titel her eine direkte referenz zu isaac asimov. um was es geht haben wir bereits an anderer stelle erwähnt, deshalb schiessen wir ohne grosse umschweife weitere screens nach:

26 mal „resonance of fate“, via gamekyo.com.

wir sind beeindruckt, welch dichte stimmung hier bereits rüberkommt. das ganze erinnert an feinste steampunk-settings. wenn dieser hohe qualitätsanspruch sich auch im fertigen produkt wiederfindet, wovon wir jetzt mal ausgehen, dann wird „rof“ eine harte konkurrenz zu „final fantasy XIII“, das ja zum selben zeitpunkt erscheint.


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screenshots: resonance of fate

screens: resonance of fate

tri-ace und sega haben „end of eternity“ für den westen umbenannt in „resonance of fate“. das rollenspiel bringt ein setting in der nahen zukunft mit, mit einer kaputten erde, die von giftigen gasen hingerafft wird. daher wurde ein luft-reiniger namens basel erbaut, der von einer grossen stadt umgeben ist. dieses gerät gibt allerdings eines tages den geist auf.

die grafiken sehen gut aus, die atmosphäre kann bereits überzeugen:

31 screens, „resonance of fate“, via gamekyo.com.

im entwickler-team ist auch takayuki suguro am start, der mit an der planung von „final fantasy tactics“ und „vagrant story“ beteiligt war. die japanische version ist zudem eine anlehnung an den roman von isaac asimov.

in nippon kommt das spiel ende januar, im westen auch sicher, aber es gibt noch kein konkretes datum.


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screenshots (II): wanted – weapons of fate

screenshots: wanted - weapons of fate

auch zu „wanted – weapons of fate“ gibt es neues visuelles zeugs:

24 screens, „wanted – weapons of fate“, via destructoid.

neben den beiden next-gen-systemen ps3 und 360 werden auch die pc-zocker bedient. viele der bilder sind von der pc-version, besonders die, die etwas verschroben in ihrer auflösung sind.

street-date ist der 24. märz.


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