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screenshots: red goddess

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screenshots: red goddess

Wir haben ein Direktpaket zu „Red Goddess“ für euch, mit Screenshots, Logos, Bildern mit den Entwicklern und mehr, direkt hier zum Download:

„Red Goddess“-Direktpaket, via Yanim Studio.

8,8MB groß, insgesamt 22 Dateien.

700 Unterstützer haben bereits ausgereicht. Und läuft noch 14 Tage! Wahrscheinlich erhältlich ab Frühjahr 2015.


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trailer: red goddess

„Red Goddess“ ist ein 2.5D-Action-Adventure-Combat-Puzzle-Game, das durch einen sehr detaillierten und farbenfrohen Grafikstil präsentiert wird. Den ersten Trailer dazu haben wir oben gleich eingebunden, wir danken Dan Muir für den Hinweis.

Ihr spielt als die bekümmerte Gottheit Divine, die von ihrer Vergangenheit verfolgt wird. Sie begibt sich daraufhin auf eine Reise in ihr eigenes Unterbewusstsein und entdeckt einen komplett eigenen Planeten, wo sie eigene Berge, Wälder, Höhlen und die dort anzutreffenden Gefahren erforscht. Ihr als Spieler helft ihr so wieder auf die Sprünge, wer sie eigentlich ist.

Was sympathisch klingt sieht auch so aus, es läuft auf der Unreal 4-Engine und wird für den PC, Wii U, die PS4 und die PS Vita gleichermaßen erhältlich sein. Und das auf Spanisch, Französisch und Deutsch.


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preview: hyper goddess creed noire

preview: hyper goddess creed noire

Die Reihe um „Hyperdimension Neptunia“, die kämpfende Spielkonsolen in Form hochgezüchteter Anime-Girls beinhaltet, erfreut sich weltweit großer Beliebtheit. Und das trotz katastrophal unterirdischer Wertungen von der „Fach“-Presse, sowie zeitweise sexistischer Vorwürfe von innen und außen (sprich: online wie offline).

Ich habe nie eines gezockt, aber objektiv betrachtet lässt sich ein bisschen Schwachsinn nicht abstreiten, überhaupt, wenn man ein gewisses Alter erreicht hat. Und doch darf nicht vergessen werden: Es ist ein Videogame. Solche Ideen sollten erlaubt sein und das Konzept hat, japanophil oder nicht, tatsächlich seine Reize.

Nun, scheinbar reicht der Erfolg aus um nun die Serie auf die Vita zu portieren. Der Titel dann: „Hyper Goddess Creed Noire: Planet Destroyer Black Heart“. Ein Spinoff, denn das Original läuft unter der Bezeichnung RPG, das hier aber wird ein Stratgie-RPG. Mit rasterunterteilten Kampfschauplätzen.

Viel gibt es nicht, Texte schon gar nicht online, aber eine Vorschau kann man daraus durchaus basteln:

7 screens, „Hyper Goddess Creed Noire: Planet Destroyer Black Heart“, via siliconera.com.

Der optische Stil wird in den Dialogen komplett beibehalten werden, alles andere läuft, wie schon oft zu sehen beim Konkurrenten 3DS, unter knallharter Verniedlichung.

Ende Mai 2014 in Nippon erhältlich.


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screenshots: saga II – goddess of destiny

screens: saga II - goddess of destiny

„final fantasy legend II“ aus dem jahr 1990/91 wird neuaufgelegt für den nds. der titel wird dann heissen: „saga II – goddess of destiny“. die drei dimensionen werden dem game gut tun, überzeugts euch selbst:

9 screens, „saga II – goddess of destiny“.

hier kommen cel-shaded-grafiken zum zug, wie z.b. aus okami, ist die selbe technik. gen kobayashi, der bereits für „the world ends with you“ charaktere entworfen hat, wird auch mitarbeiten.

die story und die spiellänge, die ca. bei 10 stunden lang, sollen gleich bleiben wegen dem handheld-format. allerdings gibt es keine zufallskämpfe mehr, die muss man selber mit dem stylus führen.

release wird noch dieses jahr sein: zum 20. geburtstag der „saga“-serie.


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charaktere: goddess of dawn

charaktere: goddess of dawn

checkt die 12 charaktere von „goddess of dawn“, wii-version:

flickr-album. [via]


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