Artikel-Schlagworte: „inferno“

artwork: dante’s inferno art show

dantes inferno art show

„dante’s inferno“ goes kunst: im kontext des events into the pixel (san francisco), das sich der kunst in videospielen widmet, wird gleich ein komplettes stockwerk für eine art show dem spiel gewidmet. geöffnet ist ab donnerstag und den kompletten april hindurch.

ein paar ausgestellte stücke, die dort zu sehen sein werden, gibt es bereits online zu bestaunen:

sneak-preview: „dante’s inferno art show“, via geek3000.com.

von uns werden solche veranstaltungen natürlich begrüsst, denn wir leben leider immer noch in einer zeit, in der die kreativleistungen der videospiel-hersteller nicht in dem masse gewürdigt werden, die sie eigentlich verdient hätten. bei „dante’s inferno“ kommt dann noch hinzu, dass es an ein meisterwerk der weltliteratur angelehnt ist, nämlich der „göttlichen komödie“. wir finden weiterhin, dass „dante’s inferno“ „god of war“ kopiert, doch das ist ein anderes thema.


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screenshots (II): dante’s inferno

screens: dantes inferno

den „god of war“-klon „dante’s inferno“ gibt es ab dem 12. februar auch bei uns. ihr schlüpft in die rolle von dante aligheri, der jedoch nicht wie in der göttlichen komödie schwach und weinerlich, sondern muskulös ist und zaubern kann. das wird er auch brauchen, denn er kämpft gegen den tod persönlich. wenn das mal gut geht…

hier weitere screens:

13 für „dante’s inferno“, via gamekyo.com.

kleine lächerlichkeit am rande: im juni 2009 auf der e3 in san diego hatte electronic arts eine ganz tolle idee und liess 20 leute gegen das spiel protestieren. es verunglimpfe den christlichen glauben und ea sei der anti-christ. erst später kam heraus, dass das marketing war. wer’s nötig hat…


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screenshots: dante’s inferno

screens: dantes inferno

man darf gespannt sein, was „dante’s inferno“ besser machen soll als „god of war“, von dem es ja eindeutig die inspirationen geklaut hat. in jedem fall hat universal pictures schon eine adaption in planung, was nicht wenig riskant ist, da das game erst im februar 2010 erscheint. uns soll das mal egal sein, es gibt nämlich visuelle sandwiches zum mitnehmen:

15 screens, „dante’s inferno“, via joystiq.com.

da ist auch feines artwork dabei, das definitiv überzeugen kann.

versteht mich nicht falsch: ich finde das gut, dass electronic arts die göttliche komödie in videospiel-form herausbringt, aber die grafiken und szenerien sind einfach zu nah an kratos und seinen götter-eskapaden. offensichtlich, oder?


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trailer: dante’s inferno gameplay

hier sieht man zum ersten mal überhaupt fettes gameplay-material zu „dante’s inferno“. die präsentation und thematik haben oft zu vergleichen mit der „god of war“-serie geführt, was von seiten der fans auch gleich kritisiert wurde. der release soll international ende januar 2010 stattfinden.


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trailer: dante’s inferno

hier seht ihr nun visceral games eigene interpretation zur „göttlichen komödie“ in „dante’s inferno“. ihr seid dante, ein kreuzzugs-veteran, der seine geliebte beatrice aus den klauen von luzifer persönlich befreien muss. alles irgendwie brutal, aber hey, die hölle ist kein rosengarten.


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preview: dante’s inferno

preview: dantes inferno

ein italienischer dichter namens dante alighieri hat ein werk im 13. jahrhundert geschrieben namens „die göttliche komödie“ (divina commedia). darin gibt es irgendwie einen lobgesang auf die hölle namens dante’s inferno und darauf beruft sich electronic arts und will daraus ein videogame machen.

ein erstes video, sowie screens gibt es seit kurzem:

9 screens, „dante’s inferno“, via destructoid.com.

wirklich ehrgeizige pläne. man darf gespannt sein, ob da was korrektes dabei rumkommt. es soll ein action-adventure aus der sicht der dritten person werden.


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