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special: lichteffekt-geheimnisse zu bioshock infinite

special: lichteffekt-geheimnisse aus bioshock infinite

Wir glauben der geistige Dünnpfiff von Ken Levine Irrational Games zu schließen, obwohl es dem Studio eigentlich gut ging und es hochwertige Games produziert hat, werden irgendwann in die Geschichte der größten Videogame-Fails eingehen.

Man wird in Museen seine Tweets zu diesem Thema ausstellen, oder mit was er das auch immer publik gemacht hat. Man wird sein Zitat mit seinen „Plänen“ zu „Download-Games“ dort dann in einer Art digitalem Gemälde eingerahmt an der Wand hängen sehen. Das war nicht nur Major-League-Bullshit, das hatte eine völlig neue Dimension, die Skala dafür wird man erst noch erfinden müssen.

Jedenfalls, die Programmierer versuchen ihre Köpfe weiterhin hochzuhalten. Und sie führen Blogs und plaudern nun ein paar Geheimnisse aus.

Etwa, wie es zu diesen formidablen Lichteffekten in „Bioshock Infinite“ kommen konnte:

http://solid-angle.blogspot.de/2014/03/bioshock-infinite-lighting.html. [via]

Das ist jetzt wirklich und wahrhaftig hardcore technisch, es geht um Hacks der Unreal-Engine, es wird mit Fachbegriffen um sich geworfen, das volle Programm. Und: Es ist natürlich auf Englisch. Das soll uns aber nicht davon abhalten hier eine Wertung abzugeben: Das wird einer der wichtigsten Hintergrund-Texte aus der Welt der Videogames im Jahr 2014 gewesen sein.

Lest es! Sowas wird es nie wieder geben. Das waren goldene Zeiten der 7. Konsolengeneration. R.I.P.


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clip: bioshock infinite: burial at sea (part 1)

Enthält definitiv Spoiler:

Doch wer sich nicht sicher ist, ob „Burial At Sea (Part 1)“, der erste DLC zu „Bioshock Infinite“ etwas ist, in das man Euros investieren sollte, der findet hier Gründe dafür bzw. dagegen. Zu sehen sind nämlich die ersten fünf Minuten daraus.

Spielt übrigens in Rapture mal wieder und zwar Neujahr 1958. Brooker und Elizabeth wissen erstmal rein gar nichts voneinander, er ist hier ein Privatdetektiv und sie seine Kundin.

Kommen werden zudem ein paar nagelneue Waffen, Plasmide und auch das Waffenrad aus den ersten beiden Games.

Laut Levine soll das alles noch Ende diesen Jahres verfügbar sein.


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trailer: infinite dunamis

„Infinite Dunamis“ ist ein klassisches JRPG für Android von Kemco.

Ihr spielt als junger Ingenieur Luke, der ein Mädchen aus einer Höhle befreien muss. Im Laufe dieses Abenteuers stellt der gute Luke allerdings fest, dass dieses Mädel zur Hälfte ein Cyborg ist.

Das führt einen als Spieler die Möglichkeiten zu, diese Estelle zu modden. Das geschieht etwa durch Kristalle oder Seelen. Ähnlich, wie man das bereits aus „Saga Frontier“ kennt.

Das Game ist nur 12,44MB groß, auf Google Play bereits zu haben (wenngleich auf englisch) und kostet derzeit 2,99€.


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artwork: bioshock infinite: alternative cover

„Bioshock Infinite“ hat extrem gut eingeschlagen und ist mit seinen 95 von 100 Punkten der bisher bestbewertete Titel in diesem Jahr auf Metacritic.

Dabei wissen wir nicht so recht, wie oft man die Geschichte eines gescheiterten US-amerikanischen Utopia noch erzählen kann.

Am Ende können die Entwickler froh sein, dass deren Rechnung aufgegangen ist. Das war bei der Komplexität, mit der dieser Shooter präsentiert wird, nicht einfach und ein Erfolg alles andere als sicher.

Dementsprechend hat man wohl bei 2K und Irrational seit ein paar Wochen Dauerparty. Davon profitieren auch die Zocker. Es wurden nämlich künstlerisch hochwertige alternative Cover für Jedermann zum Download veröffentlicht:

8 alternativer Cover zu „Bioshock Infinite“ zum Download, via bioshockinfinite.com.

Unbedingt auch vorher die Anleitung beachten.


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trailer: bioshock infinite: city in the sky

Schön und auch schön brachial:

Nah, ich bleibe dabei: Das wird verdammt schwierig das erste Game zu toppen. Das hat schon Teil 2 nicht geschafft.

Das Steampunk-Setting hingegen ist bereits jetzt legendär.

Abwarten: Der Shooter kommt weltweit am 26. März raus.


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clip: die ersten minuten aus bioshock infinite

Achtung, Spoiler:

Stammt vom Hersteller selbst, Irrational.

Weltweiter Start: 26. März.


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trailer: bioshock infinite

Dieser Trailer zu „Bioshock Infinite“ trägt den Untertitel „Beast of America“. Das alles in HD, natürellemont.

Mit diesem Spiel kann sich 2K Games schön ins Knie schießen. Das wird nicht einfach den Leuten ein komplett neues Game zu verkaufen. Hier wird so vieles anders; Story, Setting, Charaktere, alles umgekrempelt. Wenn das Experiment gelingt, wird man Levine feiern, als Visionär, der er eigentlich ist. Geht es schief, wird man ihn steinigen (nee, ganz so krass wird’s wohl nicht werden) und viele viele Fragen stellen.

In jedem Fall: Der 26. Februar steht als Termin fest. Dann wird’s richtig ernst.


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scans: bioshock infinite

scans: bioshock infinite

„Bioshock Infinite“ macht manches anders als die zwei anderen „Bioshock“-Games, was vielen Fans am Ende sauer aufstoßen könnte. Zum einen ist es weder ein Vorgänger, noch ein direkter Nachfolger. Es spielt auch in einer früheren Zeitperiode, das Gameplay und die Themen sind sich zwar ähnlich, trotzdem verschieden. Es lohnt also sich selbst einen Überblick zu verschaffen, ob einem das am Ende zusagt.

Dafür gibt es nun weiteres Material in Form von Scans:

5 scans, „Bioshock Infinite“, via gamekyo.com.

Wer des Englischen mächtig ist, der wird sich auch mit den Texten dort arrangieren können.

Naja, wir vertrauen auf Ken Levines visionäre Fähigkeiten und auch auf 2K Games, dass das Teil am Ende rund wird. Einen genauen Termin gibt es noch nicht, „Bioshock Infinite“ erscheint jedoch definitiv in diesem Jahr.


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trailer: bioshock infinite

„Bioshock Infinite“ ist weder ein Vorgänger, noch ein Nachfolger der FPS-„Bioshock“-Games. Es spielt viel früher und auch in einem komplett anderen Setting, das Gameplay und die Themen hingegen sind die selben.

Ihr spielt als Booker DeWitt, der versucht eine Frau namens Elizabeth in einer kollabierenden Luftstadt des Jahres 1912 zu retten. So ein paar Eindrücke gewinnt man aus diesem Trailer, der komplett aus Ingame-Footage erstellt wurde.

Wir sind gespannt. Das Spiel läuft mit einer modifizierten Unreal3-Engine und erscheint irgendwann 2012.


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preview: bioshock infinite

preview: bioshock infinite

„bioshock infinite“, auch bekannt als „project icarus“, wird das dritte spiel der serie und ein release ist geplant für 2012.

der spieler steuert hier booker dewitt, der versucht eine frau zu retten, die 1912 in einer kollabierenden luftstadt haust.

checkt die folgenden screens für eine erste preview:

preview: 4 screens, „bioshock 2“, via aeropause.com.

grundlegend sieht es wohl so aus, dass die luftstadt columbia das in den himmel trägt, was vorher unter wasser stattfand. eine nette idee, mal sehen, wann man es anzocken kann.


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screenshots (III): infinite space

screens: infinite space

noch drei nächte schlafen, dann dürfen auch im europäischen raum potenzielle nachwuchs-weltraum-reisende auf dem nds ihr raumschiff erstellen und komplett mit eigener crew in „infinite space“ durch zwei(!) galaxien cruisen.

150 verschiedene schiff-designs wird es geben und über 150 crew-fachleute. kämpfe, schiffe und die erkundung laufen dreidimensional ab, die charaktere hingegen werden zweidimensional im anime-stil präsentiert.

eine tonne screenies haben erneut unsere kollegen aus frankreich parat:

35 screens, „infinite space“, via gamekyo.com.

das spiel wird ein absolutes must have für alle nds-besitzer. das legendäre anime-studio production i.g. hat extra für dieses game diverse kurzfilme erstellt, die auf der offiziellen website betrachtet werden können: http://mugen.sega.jp/. dort einfach den unterpunkt „animation“ wählen.


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preview: disgaea infinite

preview: disgaea infinite

für die psp entwickelt nippon ichi ein visual novel mit dem titel „disgaea infinite“. benutzt wird das selbe setting und die selben charaktere wie in „disgaea – hour of darkness“.

eine vorschau dazu findet man bei:

10 mal „disgaea infinite“, via joystiq.com.

der spieler übernimmt die rolle von prinny, einem investigativen pinguin, der die ermordung von overlord laharl untersuchen soll. interaktive elemente wird es ebenfalls geben: die magische uhr „tick tack“ zum beispiel erlaubt prinny von anderen körpern besitz zu ergreifen, um so mysteriöse rätsel zu lösen.

ob es das game nach europa schafft ist bisher unklar, eine ntsc-version wird es ab mai geben.


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trailer: infinite space gameplay

immer wieder schön, wenn man das erste mal bewegte bilder von einem vielversprechenden spiel sieht.

dieser trailer von „infinite space“ zeigt das gameplay, das uns beim einstieg erwartet. die charaktere werden vorgestellt, man baut sein schiff und wirklich grossartige, detailierte 3d-umgebungen sind auch zu sehen.

erscheinen wird der hybrid aus weltraum-simulation und rollenspiel noch dieses frühjahr.


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screenshots (II): infinite space

screens: infinite space

das über-krasse sci-fi-rollenspiel „infinite space“ wird konkreter und uns gefällt immer mehr, was wir da sehen. hier entwerft und kontrolliert ihr gleich ein komplettes raumschiff, das ihr am ende auch mit maximal 150 crew-mitgliedern besetzen könnt. anschliessend geht es an die erkundung gleich zweier galaxien. dort findet ihr weitere screenies:

38 mal „infinite space“, via watch.impress.co.jp.

wenn ihr wollt könnt ihr euch auch kämpfe mit einem kollegen über wifi liefern.

die story selbst ist zweigeteilt: zum einen könnt ihr yuri auf seinem weg zum captain begleiten oder aber ihr befasst euch mit „philosophischem science-fiction-zeugs“ (so steht es geschrieben…).

sowohl gonzo als auch i.g. production entwerfen zudem diverse mini-filmchen, um das game zu promoten.

ein termin für europa steht noch nicht fest, in japan erscheint „infinite space“ heute und auch noch 2009 in den usa.


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screenshots: infinite space

screenshots: infinite space

eine vorschau zu „infinite space“ und einen scan gab es bereits, hier sind weitere screens:

11 mal „infinite space“, via siliconera.com.

eine echt geheimnisvolle und fast schon erwachsene optik, vor allem in bezug auf die charaktere.

bei diesem sci-fi-rollenspiel designt und steuert ihr ein komplettes raumschiff. dann stellt ihr euer team zusammen, wobei ihr aus 150 mitgliedern wählen könnt. schliesslich entfaltet sich die story um zwei galaxien.

in japan kommt „infinite space“ mitte juni raus. die usa bekommen es auch irgendwann danach, aber europa geht vorerst leer aus. wäre schade um das spiel.


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