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artbook: killer instinct

artbook: killer instinct

Für solche Fälle besitzen wir erst seit kurzem eine neue Kategorie: Artbooks! In dem Fall zum Prügler „Killer Instinct“, den es ja bekanntermaßen nur für die XBO gibt.

AllGamesBeta hat erste Grafiken dazu:

4 scans, Artbook zu „Killer Instinct“, via allgamesbeta.com.

Hier wird ausschließlich Fulgore vorgestellt, der aus uns unerfindlichen Gründen im Spiel erst ab März zockbar sein soll. Daher sind die Grafiken eine Art Hinweis, was da kommt, aber natürlich keine Garantie.

Wer das weiter verfolgen will, wir konnten auf die Schnelle keinen Termin für die Veröffentlichung dieses Buchs finden, doch: Der lebhafte Thread im DoubleHelix-Forum. Da gibt es auch noch weitere Scans von Figuren, wenn man sich durch die virtuellen Forenseiten wühlt.


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screenshots (VI): killer is dead

screens: killer is dead

Ohne große Reden zu schwingen:

47 screens, „Killer is Dead“, via destructoid.com.

Da geht es jetzt nicht mehr ganz so gesittet und sexy zu wie in der Vergangenheit. Der Tod, bzw. das Töten allgemein, scheint ein großes Thema zu sein.

Street-Date: 27. August.


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screenshots (V): killer is dead

screens: killer is dead

Viel neues Material zu „Killer is Dead“, dem Spiel mit dem einzigartig eigenwilligen Art-Stil:

53 screens, „Killer is Dead“, via allgamesbeta.com.

Zur Abwechslung mal sehr wenig freizügig. Muss auch mal sein.

Kybernetik, Mond-Tourismus, Suda 51; ahh, es gibt einfach so viel Positives, es braucht nicht immer Titten…

War fast vier Jahre in der Entwicklung und erscheint nun endlich: Am 27. August.


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screenshots: killer instinct

screens: killer instinct

„Killer Instinct“ ist ein Prügler mit sehr einprägsamen und bekanntem Namen. Es war ’94 für Arcade, ein Jahr später dann für SNES und GameBoy erhältlich.

Ich wusste zwar nicht, dass es den Entwickler RARE noch gibt, aber es ist schön zu sehen, dass bei denen selbst heute noch was geht.

Das Revival wird ein Xbox One-Exclusive.

Eigentlich war ab 2010 ein dritter Teil der Reihe gedacht. Der war 2012 endgültig tot. Nur wenige Monate später aber gab es von Seiten Microsofts Lizensierungsprobleme mit der Erneuerung der Marke. Die Sache wurde erst im April 2013 mit Fox beigelegt, da die wohl eine gleichnamige Fernsehserie aus 2005 am Start hatten. Seitdem ist der Weg frei für ein echtes „Killer Instinct“.

Die ersten Grafiken dazu findet ihr hier:

13 screens, „Killer Instinct“, via gematsu.com.

Bekannte Figuren wie Jago, Sabrewulf, sowie Glacius sind bereits bestätigt.

Cool! Double Helix hilft beim Umsetzen. Einen Termin gibt es allerdings noch nicht.


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screenshots (IV): killer is dead

Sie sprudeln und sprudeln und sprudeln:

screens: killer is dead

Ohne Ende, schon seit Wochen. Screenshots zu Suda 51s neuem Meisterwerk „Killer is Dead“:

30 mal „Killer is Dead“, via gamekyo.com.

Action, Hack’n’Slash, Erotik, viel Spezial-Grafik; alles in einem Paket.

Bei uns am 27. August auf dem Markt.


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screenshots (III): killer is dead

screens: killer is dead

An „Killer is Dead“ werden sich die Geister scheiden: Man wird es lieben ob des Art-Stils oder man wird es hassen aufgrund einer gewissen Oberflächlichkeit.

In jedem Fall aber wird es ein faszinierendes Spiel. Langweilig kann jeder.

Eine Tonne voll Screens finden sich dort:

60 mal „Killer is Dead“, via gematsu.com.

Was Suda 51 macht verdient einfach Respekt. Und Komponist Akira Yamaoka ist jemand, dem man in diesem Fach nichts mehr vormachen kann.

Kann gekauft werden ab August. Jetzt nehmt mein Geld. Ich bin dabei.


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trailer: killer is dead

Wir haben bisher eigentlich nur von „Killer is Dead“ geredet, etwas Bewegtes konnten wir aber noch nicht liefern.

Das sei hiermit getan, ist nunmehr schon der dritte Trailer zum Spiel, der veröffentlicht wurde.

Zu sehen ist auch die mysteriöse Brille, mit der man der schönen Brasilianerin unter den Rock schauen kann.

Elemente aus „Metal Gear Rising“ (die Kampfszenen) und „Blade Runner“ (die Szene auf dem Mond) konnte ich entdecken. Es gibt also definitiv großartige Dinge zu sehen, wenn das Spiel im August kommt. Suda 51, hab‘ Dank!


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screenshots (II): killer is dead

Das wird echt mal bombe:

Das liegt alleine schon an dem unverwechselbaren Art-Style, der konsequent bei „Killer is Dead“ Verwendung findet.

Der Hauptschwerpunkt bei den Grafiken, die Grasshopper Manufacture und Kadokawa Games veröffentlicht haben, liegt eigentlich auf Kämpfen und wie man defensive Moves anwendet.

Doch es gibt auch eine mysteriöse Sonnenbrille, mit der man mehr Details sieht als nur die eines Raums. Das geht ja schonmal sexy los, Grasshopper und Co.:

53 screens inkl. Charakter-Artwork, „Killer is Dead“, via senpaigamer.com.

Um an diese Brille zu kommen muss man erst eine Mission abschließen, wo ihr eine 27-jährige Brasilianerin namens Natalia trefft. Da dürfte die Motivation entsprechend gegeben sein. Dann hat man die schwarze, eine pinke gibt es aber auch noch… Wir sind uns sicher, dass viele das Spiel nur wegen dieser einen Mission kaufen werden. Well done, Kadokawa, well done.

Die Charaktere sind aber allgemein klasse und ziemlich badass. Und ich bin Feuer & Flamme, wo Katanas als Waffen genutzt werden.

Bisher kein Datum, hoffentlich kriegen wir in Europa dieses Game. Ein bisschen Hirn schadet Action nie.


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screenshots: killer is dead

Teil wird massiv:

Mastermind Suda51 will mit Grasshopper durchstarten. Und es sieht derbe danach aus, als gelänge das spielend mit „Killer is Dead“.

Das Setting ist in einer nahen Zukunft angesiedelt: Es gibt Mondreisen, sowie heftigste, den Alltag durchdringende Kybernetik.

Die Hauptfigur heißt Mondo Zappa, von Beruf Henker(!). Der wiederum ist angestellt bei einer Firma namens Brian Execution Firm. Die wird von einem Cyborg geleitet, Brian Roses. Mondo killt weltweit Mörder und Kriminelle für ihn.

Das Gefährliche an Zappa ist sein kybernetischer Arm: der transformiert sich in Knarren, Bohrer oder andere krasse Objekte.

Das sieht nicht nur hart aus, auch die Gegner haben es in sich:

45 screens, „Killer is Dead“, via gematsu.com.

Hauptthemen des Spiels sind u.a.: Liebe und Exekution, sowie die Frage, wie weit man gehen kann, um jemanden zu beschützen. Was eine Kombo!

Suda nennt das Spiel gerne „einen dunklen James Bond“. Das trifft es nicht, in dem Game gibt es eine wichtige Welt unter der Oberfläche, die so in keinem James Bond präsentiert werden könnte.

Wer „Killer 7“ in 2005 gezockt hat (werden wenige sein) oder zumindest mit „No More Heroes“ etwas anfangen kann, der wird auch hier einen leichten Einstieg haben. Die Stile ähneln sich stark.

Der Release soll im dritten Quartal 2013 stattfinden, für PS3 und 360.


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