Artikel-Schlagworte: „king“

screenshots: king of fighters XIII

screens: king of fighters XIII

snk playmore erzählt die geschichte aus „king of fighters 2003“ mit „king of fighters XIII“ weiter. wie immer erscheint der prügler zuerst für arcade-plattformen und dann, oftmals mit einer verspätung von mehreren monaten, für konsolen.

das gameplay aus dem zwölften teil soll im grossen und ganzen das gleiche bleiben. drei neue moves, die EX, hyper drive und NEO MAX heissen, werden hinzukommen. da sind entweder abbrecher- oder verkettungs-modifikationen.

bei den charakteren setzt man den fans zuliebe auf alles, was rang und namen in den vorgängern hatte. auch mai, yuri und king sind also dabei. einen ersten eindruck liefern die nun folgenden grafiken:

8 mal „king of fighters XIII“, via siliconera.com.

release wird diesen sommer sein, zumindest in japan.


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special: nba vs. king of fighters

vorbildliche otaku-arbeit:

nba vs. king of fighters

ein chinesischer „king of fighters“– und nba-fan hat ein kartenspiel erschaffen, welches verrückte grafiken bekannter nba-profis mit special-moves aus dem fighting-klassiker vereint. insgesamt 25 solcher karten, die es leider nur rein virtuell gibt, werden dort vorgestellt:

25 mal nba vs. „king of fighters“, via destructoid.com.

ein vorzügliches mashup mit einigen überraschungen.


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screenshots (II): dragonball revenge of the king piccolo

screens: dragonball revenge of king piccolo

bandai geizt neuerdings nicht mit eindrücken zu „dragonball – revenge of king piccolo“ für die wii. der platformer kommt noch dieses jahr nach europa, hier gibt es weitere screenies:

43 für „dragonball – revenge of king piccolo“, via andriasang.com.

da seid ihr eine weile beschäftigt.

bestätigt wurde ferner das erscheinen des original-soundtracks des animes und auch die synchronsprecher. kombos und abgefahrene ki-attacken werden ausserdem über das nunchuk und die wiimote ausgeführt. das aufleveln wurde aus rollenspielen übernommen.


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trailer: king of fighters XII

super-kombos und sahne-grafiken; das sind die zutaten für diesen gameplay-trailer zum 2d-kult-beat’em-up „king of fighters XII“. der weltweite release soll am 20. juli stattfinden. in nippon ist die arcade-version bereits seit mitte april spielbar.


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screenshots: dragonball – revenge of the king piccolo

screens: dragonball revenge of king piccolo

irgendwann diesen herbst kommt „dragonball – revenge of the king piccolo“, die wii-portierung des erfolgreichen animes. checkt die folgenden screens:

31 mal „dragonball – revenge of the king piccolo“, via famitsu.com.

wird dann ein klassischer plattformer, wo man erneut die rolle von son goku übernimmt. die musik und stimmen der figuren stammen allesamt aus den originalen anime-folgen, kombos wird man mit der wiimote und dem nunchuk steuern können. verkauft sich bestimmt wie geschnitten brot, da sind wir uns ziemlich sicher.


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trailer: king of fighters online

dragonfly und triple games machen etwas besonderes und zwar verfrachten sie den prügler „king of fighters“ in ein online-rollenspiel. wie das dann aussieht könnt ihr euch nun mit diesem trailer geben.

es wird auch möglich sein kämpfer auszuwechseln, was sinn macht bei den vielen figuren gleichzeitig auf dem bildschirm. leider wissen wir weder für welches system, noch wann es erscheint, aber es wird das erste „kof“ in 3d sein.


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screenshots (II): king of fighters XII

screenshots: king of fighters XII

snk bleibt sich und seiner fighter-serie treu und verzichtet in „king of fighters XII“ komplett wie in den vorgängern auf dreidimensionalen schnickschnack. dass dies jedoch immer noch superb aussieht, davon könnt ihr euch nun ein zweites mal überzeugen:

26 screens, „king of fighters XII“, via siliconera.com.

im april kommt die neuausgabe für die ps3 und arcade-maschinen in japan raus. mit 20 charakteren ist das line-up etwas kleiner als bei allen anderen der serie.


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screenshots: king of fighters XII

screens: king of fighters XII

wer seine zeit öfters mal an arcade-maschinen verbringt, wird mit dem titel „king of fighters“ einiges anzufangen wissen. diese prügler-serie kann wohl in einem atemzug mit „tekken“ oder „street fighter“ genannt werden und spielt sich vornehmlich im fett-animierten 2d-bereich ab. nun sind screenies zum zwölften teil reingeflattert:

18 screens, „king of fighters XII“, via dengeki.com.

neben in-game-grafiken gibt es auch artwork zu den charakteren goro daimon, clark still, joe higashi, sie kensou, chin gentsai oder duo lon.

snk playmore verspricht einen release im april 2009, sowohl traditionell für arcade, als auch für die 360 und ps3. wer immer noch wissen will, was genau in „kof“ eigentlich abgeht, der sollte mal die ps2-bibliotheken abgrasen, denn in der vergangenheit kam z.b. der elfte teil ebenfalls für die konsole.


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screenshots (II): wow – wrath of the lich king

screens: wow - wrath of the lich king

erneut sind aktuelle grafiken zur wow-erweiterung „wrath of the lich king“ aufgetaucht. der schwerpunkt liegt dabei auf der welt der ogre und ogre-familien und ogre-freizeit-beschäftigung:

38 screens, „wrath of the lich king“, via wowinsider.

nee, die beschauliche welt der hässlichen kreaturen ist am zerbrechen. ohne krieg kein wow, also ab dafür.


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screenshots: wow – wrath of the lich king

screenshots: wow wrath of the lich king

eine neue erweiterung steht uns für „world of warcraft“ ins haus mit dem titel „wrath of the lich king“. das spiel ist derzeit in seiner beta-phase, die allerdings nur eingeladene spieler probieren dürfen. hier findet ihr massenhaft bilder zur spielwelt:

61 screenshots zu „wrath of the lich king“.

das hauptaugenmerk liegt hier auf den landschaften, ein paar zeichnungen sind ebenfalls zu sehen, wie diverse lebewesen.

hier noch ein überblick zu den neuen features:

* level 80 eingeführt
* kampf mit dem lich king beim frozen throne
* neue klasse: „death knight“
* neuer kontinent: northrend
* neuer beruf: inscription (?)
* berufslevel-maximum nun bis 450 möglich
* hunderte neue gegenstände, missionen, dungeons, kreaturen, zaubersprüche und waffen
* zerstörbare gebäude (im spieler-vs-spieler-modus)
* neue frisuren (lol) und neue tänze (lol2) für charaktere
* überarbeitete grafik


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preview: great wise king

screen: great wise king

„great wise king“ (daiseiou) wird ein spiel, das auf dem japanischen manga-klassiker „journey of the west“ aufbaut. bei diesem 2d-scroll-shooter sind auch 2spieler-multiplayer-sessions möglich. für erste grafiken, surft hier vorbei:

erste screenshots zu „great wise king“, via famitsu.

sieht doch schonmal sehr gut aus.

auch die namen der spielbaren figuren sind bekannt: monkey king, pigsy und sand. das spiel erscheint ab september vorerst in japan.


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ds: mushi king

zur abwechslung mal ein spiel, das SO garantiert nicht auf den deutschen markt kommen wird:

ds: mushi king

hierbei kann man karten in den ds lite einscannen und dann „käfer“ gegeneinander kämpfen lassen. der kartenleser kommt dafür gleich mit. lass auch du flotte käfer gegeneinander antreten und werde der mus(c)hi-king! 🙂 die glorreiche idee dazu stammt von sega, mushi-king ist wohl so etwas wie virtuelles schere-stein-papier, ganz toll, dafür brauchte ich früher auch immer ein gerät von nintendo… [via]


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