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trailer: batman: arkham knight

Ruff:

Man kann sagen was man will, aber die schwarze Fledermaus gehört zu den Comic-Charakteren, die sich entwickelt haben in den letzten Jahren.

Was geht denn hier ab, bitte!? Absoluter Hardcore-Gameplay-Trailer-Shiat zum neuen „Batman Arkham Knight“.

Was ein Alptraum. We like!!

Erscheint am 14. Oktober weltweit. Für Unreal 4 hat es dann leider nicht gereicht, erscheint mit der Engine des Vorgängers für die beiden großen Konsolen der 8. Generation.


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screenshots: batman: arkham knight

screens: batman arkham knight

Über die Präsentation des kommenden „Batman: Arkham Knight“ wird man nicht klagen können, das sieht bereits jetzt wirklich badass aus:

16 screens, „Batman: Arkham Knight“, via allgamesbeta.com.

Die Story folgt dem 2011 veröffentlichten „Arkham City“, es gibt keinen Joker mehr, Gotham City fühlt sich sicher.
Doch dann verbünden sich Harley Quinn, Two-Face und auch der Pinguin, um den schwarzen Fledermaus-Ritter zu töten. Angeführt werden sie dabei von Scarecrow, der es schafft mit Bomben und Giftanschlägen die Bevölkerung aus der riesigen Stadt zu treiben.

Riesig, weil obwohl sich die Geschehnisse auf den Kern der Stadt konzentrieren, wird das alles fünfmal größer sein als im Vorgänger und drei Hauptregionen umfassen, u.a. mit Chinatown und Industriehafen.

Der Release wird am 14. Oktober stattfinden. Weltweit.


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preview: batman arkham knight

preview: batman arkham knight

Eine der größten Überraschungen der 7. Konsolengeneration waren diese „Arkham“-Spiele von Warner Bros.. Das war nicht vorhersehbar und da die Serie auf der Leinwand, wie auch auf Spielsystemen, ziemlich häufig und ausführlichst vertreten war, kann man sagen: Das Kritiker-Feedback war überwältigend. Und auch bei den Zockern, zumindest jenen, die mit Batman etwas anfangen konnten, sehr beliebt.

Kein Wunder, dass man daran anknüpfen will. Und „Batman: Arkham Knight“ soll es möglich machen. Hier die ersten Grafiken zum Spiel:

5 screens, „Batman: Arkham Knight“, via siliconera.com.

Ein Kaufargument ist halt jetzt schon, dass man hier die komplette Stadt Gotham City ins Spiel gepackt haben will. Und da es Nummer 1 für Konsolengeneration #8 ist, wird es wohl auch nicht bei nur diesem Game bleiben. Batman-Fans wird das sicher freuen, alle anderen mit Sicherheit nicht.

Erscheint weltweit am 14. Oktober.


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preview: shovel knight

Ein Ritter mit einer Schaufel. Aha, aha:

Dazu kommen noch schmucke 8bit-Grafiken und fertig ist das Kickstarter-Wunder! So lockere 75.000 US-Dollar wurden benötigt. Am Ende waren es 311.502. In vier Wochen. Respekt.

Einen Überblick zu den Grafiken und viele Hintergrundinfos kann man hier abgreifen:

Preview: „Shovel Knight“, via kickstarter.com.

Die Schaufelei findet auf allerlei Systemen statt; dem Mammon sei Dank. Hier eine Übersicht der Features, die es geschafft haben (sind eigentlich alle, ohne Ausnahme):

Neuer Game+ mode
spielbarer Boss Knight
zweiter spielbarer Boss Knight
dritter spielbarer Boss Knight
Geschlechtertausch-Modus
4-Spieler-Battle-Modus
alle Boss-Kämpfe können noch zusätzlich im Battle-Modus absolviert werden
Challenge mode
„echte“ Verpackung
Versionen für Linux, Mac, sowie PC/3DS/Wii U

Echt gut!

Release für den PC und die beiden Konsolen von Nintendo wird noch diesen Herbst sein.


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screenshots: white knight chronicles 2

screens: white knight chronicles 2

gerne hätten wir mehr details zu „white knight chronicles 2“ gebracht. das problem ist, es gibt noch keine. level 5 und sony computer entertainment arbeiten daran. das war’s.

aber wir können die erste runde screenies eröffnen:

26 screens, „white knight chronicles 2“, via siliconera.com.

recht viel material, eine sektion kämpfe, die andere dialoge & zwischensequenzen.


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preview: white knight chronicles 2

preview: white knight chronicles 2

„white knight chronicles“ kam bei den kritikern nicht wirklich gut an, daher ist es mutig von level 5 ernsthaft über einen nachfolger nachzudenken. die pläne sind schon so konkret, dass wir die allerersten screens sichten konnten:

6 mal „white knight chronicles 2“, via jeux-france.com.

obwohl durch die bank weg der multiplayer-modus des ersten teils als lächerlich und fehlerhaft bemängelt wurde, gab es pluspunkte für die story und das gameplay. verkauft hat es es sich ordentlich, was der hauptgrund sein dürfte für diese fortsetzung.

details oder neuerungen zum spiel gibt es noch nicht, die liefern wir natürlich nach, sobald wir davon etwas mitbekommen.


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screenshots (IV) white knight chronicles

screens: white knight chronicles

es wird sich zeigen, wie „white knight chronicles“, das ps3-exklusive rollenspiel aus dem hause level 5, bei uns ankommen wird. die famitsu war damals, vor zwei(!) jahren, als das game in japan releast wurde, wenig begeistert und vergab nur 29 von 40 punkten.

wir haben auch schon ne ganze weile keine screens mehr dazu verlinkt (seit juli 2009), aber das lag hauptsächlich daran, dass es nie in den handel kam. das ändert sich für pal-zocker ab dem 26. februar, die sich dann selber eine meinung dazu bilden dürfen für knapp 65€.

die screens, die nun folgen, sind sehr zahlreich, aber fans dürften einige davon schon gesehen haben. neu ist der englische bildschirmtext überall, also ab geht’s:

79 screens, „white knight chronicles“, via joystiq.com.

aufgrund des miserablen battle-systems und des dummen plots nennt es ign schon „die grösste enttäuschung 2010“. unser tipp daher: ausleihen, antesten, erst dann kaufen. hört man immer wieder, aber manchmal ist das wirklich ratsam.


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screenshots (III): white knight chronicles

screens: white knight chronicles

in japan schon seit ende dezember erhältlich, wird es dieses jahr auch nix mehr mit „white knight chronicles“ in unseren hiesigen regionen. dass es bei angegebenen 100 stunden gameplay viel zu übersetzen gibt war irgendwie klar, doch der mangel an japanischen rollenspielen für die ps3 könnte der irgendwann auch mal das genick brechen.

anyway, wer jetzt noch nie vom level 5ps3-erstling gehört haben sollte, schaut in unser gutes archiv oder eben bei den franzosen vorbei:

19 screens, „white knight chronicles“, via gamekyo.com.

es hat sich sehr gut verkauft in nippon und das einzige manko, das famitsu zu bemängeln hatte, war ein adäquater online-modus oder eben sowas in der art. jrpg-fans dürften klar auf ihre kosten kommen, wenn, ja, wenn es mal endlich im westen ankommen würde.


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trailer: white knight chronicles

das jüngste rollenspiel-wunder der spieleschmiede level 5 ist „white knight chronicles“, über das wir bereits in der vergangenheit berichtet hatten. endlich gibt es auch einen englischen trailer, den wir hiermit weitergeben.

das problem, aus unserer sicht: grafisch hätte man bei der ps2 bleiben können, das sieht zwar alles nett aus, aber kommt nicht wirklich next-gen-mässig rüber. trotzdem erscheint es ab sommer in den usa und kurz darauf wohl auch bei uns, womit endlich mal ein jrpg für die ps3 den ganzen fps den rang ablaufen könnte (denken nur wir das oder gibt es kaum rpgs bislang??).


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screenshots (II): white knight chronicles

screenshots: white knight chronicles

wir freuen uns wirklich auf „white knight chronicles“, dem ps3-exclusive-rpg, dass momentan die köpfe von level 5 am rauchen lassen dürfte. checkt neue screenies:

14 mal „white knight chronicles“, via kotaku.

zu sehen gibt es auch das brachiale box-artwork. hoffentlich hält es, was es verspricht…


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screenshots: white knight chronicles

screens: white knight chronicles

natürlich kennt ihr die scans zu „white knight chronicles“, also ist jetzt die zeit für ausgiebige screenshot-bonanza-sessions:

24 screens, „white knight chronicles“, via analoghype.

yeah, sieht nach einem kracher aus. qualität bin ich ja inzwischen gewohnt von „level 5“. in japan kommt das game am 25. dezember, andere weltregionen folgen wahrscheinlich drei bis sechs monate danach.


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scans: white knight chronicles

scans: white knight chronicles

wenn level 5 was anpackt, dann werden die spiele echt mega, siehe „rogue galaxy“. deshalb zweifle ich kein bisschen daran, dass der ps3-exklusiv-titel „white knight chronicles“ einiges im rollenspiel-sektor bewegen wird. erste scans dürft ihr euch mal schnell geben:

4 scans zu „white knight chronicles“.

zur story ist wenig bekannt, die wird gehütet, aber eine prinzessin kommt drin vor. als charaktere sind bisher lenard bestätigt, der sich in einen weissen ritter verwandeln kann, yulie, aus dem selben dorf wie lenard, erudoa, ein krieger, ein siebenmeter-ritter, der ziemlich böse war, ein schwarzer ritter, dem sein gegenbild, sowie avatar. das ganze spielt in der dritten person und erscheint in japan schon am 25. dezember.


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screenshots: white knight story

screenshots: white knight story

13 high-quality-screenies zum gameplay und den vids von „white knight story“:

hier drücken.

der release kommt ende dezember erstmal in japan und dann wenige wochen später auch in den usa und europa raus. gespielt wird das rollenspiel in der dritten person, die kämpfe sind ähnlich wie bei „shadows of the colossus“, die spieldauer soll bei 50-60 stunden liegen. original-titel: „shirokishi monogatari“.


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artwork: white knight

keine ahnung, was genau „white knight“ ist, aber das artwork sieht bereits fantastisch aus:

artwork: white knight

ich tippe mal, es geht um ritter… „weisse“ ritter… vielleicht heilige ritter… und eine fantasie-welt, die wunderschön aussieht auf dem papier… keine ahnung welches system… egal, hier gibts noch n’paar:

„white knight“-concept-artwork via kotaku.


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