Artikel-Schlagworte: „light“

trailer (II): child of light

Einen ersten Trailer hatten wir bereits zu „Child of Light“, dem schönen Artwork-Platformer-RPG von Ubisoft. Doch man sah die Welt nicht en détail in Aktion so wie hier.

Noch knapp zwei Wochen: Ab dem 30. April ist das Game für eine große Anzahl an Systemen zu haben.


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screenshots: child of light

screens: child of light

Zugegeben, viele neue Grafiken sind nicht publik gemacht worden. Doch diese sehen einfach zu gut aus, als dass sie irgendjemand ignorieren kann:

7 screens, „Child of Light“, via gamekyo.com.

Die Geschichte folgt Aurora, einem Mädchen aus dem Österreich des Jahres 1895, das eine ganze Weile geschlafen hat und schließlich in dieser schönen mystischen Welt namens Lemuria wieder aufwacht. Wo es allerdings nur Probleme mit einer Schwarzen Königin zu meistern gibt.

Gameplay wird in Richtung Side-Scroller/RPG gehen. Kämpfe mit ATB (Active Time Battle), was jeder „Final Fantasy“-Zocker kennt. Läuft auf der hauseigenen UbiArt Framework-Engine von Ubisoft.

Sieht gut aus. Erscheint für sehr viele Systeme am 30. April.


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trailer: child of light

We ♥ it:

Lest euch mal durch, wodurch „Child of Light“ inspiriert ist: Studio Ghibli. Yoshitaka Amano. Präsentation durch: Vagrant Story. Final Fantasy VIII. LIMBO. Bis auf LIMBO kenne ich alles selbst sehr sehr gut und ich liebe das! Wird ein Pflichtkauf für mich.

30. April, Mädels & Jungens! Oben zu sehen ist der feine Feature-Trailer. One. Love.


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trailer: metro: last light

Allen Problemen und Gedöns zum Trotz: „Metro: Last Light“ hat nun doch noch das Licht der Welt erblickt. Hier ist der Start-Trailer.

Die Ukraine kann durchaus Videospiele machen!

Der Shooter wird in unseren Breitengraden ab morgen erhältlich sein. Momentan steht er bei soliden 80 Punkten drüben bei Metacritic.


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trailer: metro: last light

Zu sehen hier ist direkt aus dem Hause Deep Silver aktuelles Gameplay zum FPS-Horror-Hybriden „Metro: Last Light“, früher bekannt als „Metro 2034“.

Komischerweise trägt es keine Gemeinsamkeiten mit dem Buch Metro 2034 von Dmitry Glukhovsky. Der Autor hat aber in der Vergangenheit, als es THQ noch gab, öfter mal mit den Entwicklern zusammengearbeitet. Spirituell ist es der direkte Nachfolger zu „Metro 2033“ aus dem Jahr 2010. Alles ein wenig sehr kompliziert hier…

Jedenfalls, einen Online-Modus wird es ebenso wenig geben wie eine Ausgabe für die Wii U.

Das Datum für die Veröffentlichung bei uns steht übrigens fest: 17. Mai.


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preview: metro: last light

preview: metro: last light

„Metro: Last Light“ wird viele Themen in sich vereinen: Zum einen ist es ein Action-Spiel in einem postapokalyptischen Setting. Zusätzlich gibt es noch Survival-Horror- und FPS-Elemente. Das Spiel ist ein Nachfolger zu „Metro 2033“, der ursprünglich „Metro 2034“ getauft wurde. Obwohl es auch ein gleichnamiges Buch von Dmitry Glukhovsky gibt und er sogar zeitweise am Entwicklungsprozess beteiligt war, soll das Spiel keine Bezüge zum gedruckten Werk enthalten.

Zugegeben, viel ist es nicht, was wir dazu anbieten können, für eine erste Vorschau aber reicht das:

5 screens, „Metro: Last Light“, via gamekyo.com.

Eigentlich sollte das Game im Sommer 2012 erscheinen, der Release wurde jedoch auf das erste Quartal 2013 nach hinten verschoben. Es erscheint dann für PC, PS3 und 360.


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screenshots: fire emblem: heroes of light and shadow

screens: fire emblem mystery of the emblem

intelligent systems bringt am 15. juli „fire emblem: new mystery of the emblem: heroes of light and shadow“, ein remake des taktikrollenspiels „monshou no nazo“, auf den japanischen markt. im spiel ist man marth, der held aus „shadow dragon“, der in einem konflikt intervenieren muss, der nur unter der bezeichnung „krieg der helden“ bekannt ist.

nach diesem ganzen komplizierten gedöns gibt’s jetzt die ersten screens:

16 screens, „fire emblem: heroes of light and shadow“, via gpara.com.

zum ersten mal überhaupt kann man den eigenen charakter auch anpassen, so wie name, geschlecht, gesicht und klasse. ausserdem gibt es einen nagelneuen prolog sowie schicken nebenquests.

noch ist unklar, ob der titel bei uns erscheint.


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preview: lara croft: guardian of light

preview: lara croft guardian of light

die sexy schatzsucherin ist zurück: crystal dynamics wird „lara croft: guardian of light“ ausschliesslich als download-spiel zur verfügung stellen. es erscheint im sommer, bringt ca. sechs stunden spielspass mit und wird 15$/11€ kosten.

einen vorgeschmack bieten die ersten screens:

preview: „lara croft: guardian of light“, via joystiq.com.

so richtig „tomb raider“-typisch wird das gameplay nicht ablaufen: ihr habt eine isometrische sicht auf das spielgeschehen. als genre ist immer noch action angegeben, doch irgendwie sollen auch einflüsse aus arcade-maschinen mit einfliessen.

lara bekommt ausserdem einen maya-stammesführer an ihre seite. so kann jederzeit ein zweiter spieler einsteigen, wenn er das möchte.


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