Artikel-Schlagworte: „mana“

trailer: rise of mana

Dürfte so manchen alten SNES-Hasen aufhorchen lassen:

Mit „Rise of Mana“ besinnt sich Square Enix auf seine Mana-Wurzeln zurück. Was eigentlich nur für iOS und Android gedacht war wird es auch für die Vita geben. Und entsprechend hoch dürften die Erwartungen sein. Doch der Trailer sieht eigentlich gut aus!

Wurde ohne viel Trara verkündet, läuft in Japan tatsächlich unter dem legendären Titel „Seiken Densetsu“. Im Kern ist es ein Free2Play-RPG, man wird jedoch mit Mikrotransaktionen seine Waffen aufrüsten müssen. Außerdem kommt ein 8-Spieler-Koop-Modus und ein Soundtrack von alten Mana-Granden (Tsuyoshi Sekito, Kenji Ito, Hiroki Kikuta, Yoko Shimomura).

Das ist in Japan bereits seit April zu haben. Ob und wann es zu uns kommt, niemand weiß es. Es gibt aber Anzeichen, dass es Realität werden wird, denn zumindest den Handelsnamen hat man sich für unsere PAL-Gefilde kurz nach Ankündigung gesichert. Nett!


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trailer: rise of mana

Grade gesehen: Die werten Kollegen konnten den Trailer nachreichen, machen wir hiermit auch.

Uns interessiert wohl alle, wie das hier aussieht. Schließlich ist bei uns Kindern der 80er „Secret of Mana“ ein sehr vertrauter Begriff.

Enjoy!


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preview: rise of mana

preview: rise of mana

Seit „Deus Ex: The Fall“ für Android habe ich ja ziemlich Respekt vor Square Enix und ihren Eskapaden auf kleinen grünen Robotern. Das ist echt gut geworden, ich werde dazu auch eine Review machen, wenn ich dazu mal die Zeit finde.

Mit „Rise of Mana“ kommt ein „F2P-RPG“, das einen Acht-Spieler-Koop-Modus bringen soll. Es spielt in einer Stadt mit dem Namen Miste, was eure Begleiter anbelangt dürft ihr die dann selbst züchten; das werden nämlich dämonische Haustierchen sein.

Der Protagonist fiel irgendwann vom Himmel, findet sich allerdings in einem Körper wieder, der halb Dämon und halb Engel ist. Dadurch ist es euch möglich, in Echtzeit wohlgemerkt, zwischen diesen beiden Modi zu switchen. Es bleibt also wohl dem Spieler überlassen, welche Seite er bevorzugt.

Alles noch ganz frisch hier, erscheint wohl für die Androiden und auch iOS. Wann ist noch unklar, liefern wir aber nach.

Übrigens hat das Bild oben nichts mit dem Spiel zu tun, das haben wir von Siliconera geborgt, wo sich auch die Meldung fand. Gemeinsam ist hier eben nur die auch im Westen sehr bekannte „Mana“-RPG-Serienbezeichnung.


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preview: mana khemia 2

preview: mana khemia 2

im sommer diesen jahres kommt „mana khemia 2“ nach amerika, eines der letzten rollenspiel-juwele für die ps2. dabei geht es um alchemie und wie man mit ihrer hilfe waffen, ausrüstungen und allerlei zeugs entwirft. viele pics gibt es zwar noch nicht, aber dafür sieht es sehr ansprechend aus:

preview: „mana khemia 2“, 4 screens, via siliconera.com.

wer „atelier iris“ kennt, der wird mit diesem geistigen nachfolger einiges anzufangen wissen.

am anfang könnt ihr zwischen einem männlichen und weiblichen protagonisten wählen. die kern-entwicklungen sind zwar die selben, aber die schwerpunkte der fähigkeiten unterscheiden sich (vergangenheit von roze vs. mana-entwicklung bei ulrika).

der erste teil ist in europa erst seit dem 29. märz erhältlich, sowohl für die ps2, als auch für die psp, weil sich die technik nicht wesentlich unterscheidet. folglich dauert der release vom zweiten wohl noch eine weile für uns pal-nutzer.


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screenshots: heroes of mana (II)

screenshots: heroes of mana II

es sind neue (aber grössentechnisch relativ kleine) screenshots zu „heroes of mana“ für nintendo ds aufgetaucht:

http://kotaku.com/photogallery/hom614/.

gefällt mir zumindest von den grafik-styles recht gut. das spiel war ab märz in japan erhältlich und kommt im august zunächst nach nordamerika. weiss jemand, ob es was mit dem anderen ds-game, „children of mana“ zu schaffen hat!? ich hatte „children of mana“ mal kurz angezockt und wirklich überzeugt hat es mich nicht. hoffentlich macht das „heroes“ besser.

06.03.07: screenshots zu heroes of mana (I)


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screenshots: dawn of mana

screenshots: dawn of mana

wer die mana-reihe kennt (secret of mana, …), der wird sich vielleicht freuen, dass es eine ps2-portierung geben wird, die sich „dawn of mana“ nennt. in japan trägt es die bezeichnung „seiken densetsu 4“, was auf die ahnen schliessen lässt. wer hoffnungen hegt, dass es an die legendären snes-klassiker ran kommt, der sollte abwarten und es antesten, denn anscheinend sei die umsetzung nicht ganz koscher, zumindest aber beschweren sich amerikanische importeure der japan-version, es sei irgendwie „kaputt“, was auch immer das heisst. für unbeeindruckte gibt es trotzdem eine kleine screenshot-galerie drüben bei siliconera, weil optisch sieht es nicht mal schlecht aus:

screenshots: „dawn of mana“.

erinnert mich ein wenig an eine mixtur aus „kingdom hearts“ und „final fantasy“. da aber auch square enix seine finger im spiel hat liegt das natürlich nahe.


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screenshots: heroes of mana

screenshots: heroes of mana

ein paar nette screenshots zu „seiken densetsu: heroes of mana“, erhältlich in japan ab dem 8. märz für den ds:

http://www.jeux-france.com/images_5421.html. [via]

hierbei handelt es sich um den nachfolger von „mystic quest“ (1991, gameboy), sowie „secret of mana“ (1993, snes), mehr zur serie: http://de.wikipedia.org/wiki/Seiken_Densetsu.


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preview: children of mana

wenn alles glatt geht, dann kommt ab januar 2007 ein wunderbares neues rollenspiel von square enix für ds und ds lite auf den markt. der titel: „children of mana“. hier eine exklusive vorabgalerie mit ein paar netten grafix:

children of mana: artwork I
artwork I

children of mana: artwork II
artwork II

children of mana: artwork III
die charaktere

children of mana: world
die spielwelt

children of mana: wallpaper
die spielwelt II

children of mana: world II
die spielwelt III

children of mana: boxart
boxart

das sieht alles sehr vielversprechend aus. schade, dass ich selber keinen ds besitze. aber für dieses game sollte ich mir einen zulegen…


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