Artikel-Schlagworte: „natural“

trailer: natural doctrine: gameplay

Ein paar Beiträge zu „Natural Doctrine“ (ナチュラル ドクトリン) haben wir schon gemacht, dabei waren immer nur Grafiken, aber kein tatsächliches Gameplay.

Das sei hiermit offiziell geändert, denn was wir hier sehen zeigt diese Thematik ausführlichst in knapp 8 Minuten.

Ist Kadokawas komplett eigener Erstling, ob das Game zu uns kommt ist ungewiss. In Japan erscheint es am 3. April für alle Sony-Systeme. Und wer nichts übrig hat für taktische Rollenspiele: Finger weg.


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screenshots (II): natural doctrine

screens: natural doctrine

„Natural Doctrine“ (ナチュラル ドクトリン) wird ja so eine Art Hybrid aus Eindrücken von „Final Fantasy“ und „Dark Souls“.

Nun wurde auch bekannt, dass man bei jeder Mission auch die Schwere des Spiels anpassen können wird. Ansonsten bleibt es aber ein lupenreines Hardcore-Strategie-RPG.

Es wird sich ausschließlich an Sony-Konsolen richten und sieht so aus:

15 mal „Natural Doctrine“, via siliconera.com.

Ihr werdet eine Weile brauchen, bis es überhaupt los geht: Die Charaktererstellung kann massig Zeit in Anspruch nehmen und soll eine der aufwendigsten sein, die es je gab.

Am 19. März in Nippon zu haben, Termine für andere Regionen liegen derzeit nicht vor.


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screenshots: natural doctrine

screens: natural doctrine

Die Ankündigung zu „Natural Doctrine“ (ナチュラル ドクトリン) ist noch nicht sehr lange her. Kadokawa wird das Rollenspiel exklusiv auf jedes erhältlich Sony-Gerät bringen; egal ob von heute oder morgen. Gestern ist aber leider nicht dabei.

Jedenfalls, ein Novum wird das so oder so, denn es wird der erste Titel sein, den Kadokawa 100% komplett selbst entwickelt. Der Direktor von „Patapon“, Atsushi Ii, ist übrigens mit von der Partie, was der Qualität nur dienlich sein dürfte.

Viel zu sehen gab es bisher nicht, das wird aber wahrscheinlich bombe:

24 screens, „Natural Doctrine“, via allgamesbeta.com.

Wem diese Grafiken nicht reichen, man findet hier auch einen ersten Trailer mit vielen hübschen CG-Effekten.

Das Setting wird in etwa eine Mischung aus „Final Fantasy“ und „Dark Souls“: Während das Konzept der natürlichen Selektion bedient wird kämpfen hier Menschen mit Magie und Schwertern gegen andere Rassen. Zu dem Einzelspielermodus wird sich zudem VS und Koop dazugesellen.

Japan hat auch bereits ein festes Datum: 22. Februar.


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preview: natural doctrine

preview: natural doctrine

Sowohl für die zwei aktuellen Spielstationen als auch die PS4 wird Kadokawa Games das Rollenspiel „Natural Doctrine“ (ナチュラル ドクトリン) an den Start bringen.

Das Spiel wurde erst kürzlich angekündigt und noch ist nichts bekannt. Aber wir können die ersten Screens zeigen:

7 screens, „Natural Doctrine“, via allgamesbeta.com.

Dort gibt es Salamander in Rüstungen, eine Big Daddy-ähnliche Bestia und einen zornigen Minotaurus.

Zumindest für Japan steht das Datum bereits fest: Es wird dort am 22. Februar zu haben sein.


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preview: natural selection II

preview: natural selection 2

„natural selection II“ ist ein multiplayer-shooter mit echzeit-strategieelementen. die entwicklung und den vertrieb übernimmt das uns unbekannte studio unknown worlds entertainment. als medium hat man hier den download gewählt und auch die plattform ist strikt auf den pc beschränkt.

die vorschau geht technisch allerdings schwer in ordnung:

preview: „natural selection II“, via joystiq.com.

erhältlich über steam, denkt man beim entwickler auch über eine linux– und 360-version nach. die „special edition“ war vorbestellbar bis ende juli, der genaue termin für den release steht jedoch noch aus.


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