Artikel-Schlagworte: „neue“

artbook: für neue nintendo-mitarbeiter

Wir riskieren einen Blick in ein kleines, aber feines geheimes Nintendo-Büchlein:

artbook: fuer nintendo-mitarbeiter

Und zwar ist das ein Artbook, das neue Mitarbeiter des Konzerns dieses Jahr bekommen.

Viele weitere Seiten finden sich dort:

11 screens, Nintendo’s geheimer Firmen-Guide (aka Artbook), via blog.beforemario.com.

Extrem nett gemacht, viel retro und: Mit wahrscheinlichem Sammlerwert. Irgendwann.


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zockerseele.com: neue version android-app

zockerseele.com: neue version android-app

Es gibt ab jetzt eine brandneue Version unserer Android-App:

zockerseele.com im Play Store.

Die größte Neuerung ist, dass ich den Fortschrittsdialog durch einen Balken ersetzt habe. Das werdet ihr umgehend in der Bedienung merken, das blockiert nicht mehr und lädt sofort, anstatt auf die Seite im Hintergrund zu warten.

Dann sind nun auch Downloads innerhalb der App möglich. Dafür wählt ihr einfach die App eurer Wahl.

Code-Optimierungen hie und da, aber nix Wildes.

Have fun! Isch umsonscht, aber kannsch nadürlich flatträ, wenn’d willsch!


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xbo: neue limitierte controller

Für den zockenden Pimp:

xbo: neue limitierte controller

Die Chrome-Serie soll im März kommen und dann 55$, also sehr wahrscheinlich 55€ kosten.

In den USA werden die exklusiv bei Best Buy, sowie Microsoft Store vertrieben, bei uns wahrscheinlich nur bei letzteren, wenn da nicht noch was kommt an Infos.

Nette Farbwahl, ihr Mädchen. ♥


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zockerseele.com: neue version der android-app

Ich bewerbe das derzeit noch zu wenig: Es gibt eine neue Version unserer Android-App!

Es ist die letzte(!) in diesem Jahr und insgesamt erst das vierte Update in fast sechs Monaten. Für meine erste Android-App doch ganz ordentlich…

Hier nochmal der Link, falls ihr das vergessen haben solltet:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zockerseele.

Ein kleiner Screenshot als Appetizer:

screenshots aus zockerseele fuer android

Das habe ich Freitag Abend noch bis fast 0:00 gemacht, deshalb auch keine Updates mehr bezüglich Beiträgen.

Insgesamt bin ich zufrieden, wie das mit der Programmierung bisher lief, aber nicht überwältigt. Es gibt bis heute keinen zufriedenstellenden Umgang von Android mit eingebetteten Video-Dateien. Das macht es zu einem Glücksspiel, ob Videos mit der App angezeigt werden können oder nicht. YouTube z.B. macht das gut. Ist aber auch ein Google-eigener Dienst. Und selbst hier braucht man schon ein bisschen Hardware, um das ausreichend ans Laufen zu bringen. Ein 1GHz-Single-Core-Prozessor mit 512MB RAM, wo dann nur 360MB oder was für den Benutzer zur Verfügung stehen, reicht wahrscheinlich nicht aus.

Gut, man ist ja nicht gezwungen, Videos zu schauen. Aber ärgerlich für mich als Entwickler ist das schon.

Das andere Leidthema ist dieses gottverdammte Caching. Es gibt mehrere Arten, das zu lösen. Zu viele. Man kommt da aber nicht dahinter und es ist, wie so vieles, schlecht dokumentiert.

Egal jetzt. Ich hoffe ihr habt trotzdem euren Spaß mit unserer App. Und wenn mal etwas nicht so läuft: Lasst es mich bitte wissen! Ich habe nur zwei Android-Geräte und eines ist generell schwachbrüstig, das zählt nur als halbes. Alle Vorkommnisse kann ich gar nicht finden. Doch ich schaue vor jedem Update zwei Tage drüber, ob mir etwas auffällt. Das ist ja doch schon mehr, als die meisten Unternehmen heute testen. o.O

Bis denne.


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xbox: neue konsole am 21. mai

Nur zur Erinnerung: Am 21. Mai stellt Mikrosanft die neue XBOX-Konsole der achten Generation vor.

Der Konzern aus Redmond geizt nicht mit Prahlerei für diesen Event: Als ein „Vorgeschmack auf die Zukunft“, wird sie angepriesen, als „Vision“, der „Beginn einer neruen Generation von Games, TV und Entertainment“. Na dann sind wir ja mal gespannt, wie sie das machen wollen1!!

Allerlei Gerüchte sind schon im Umlauf: Sie sei nicht abwärtskompatibel, will immer online sein, akzeptiert keine Gebrauchtspiele; aus so etwas halten wir uns immer bewusst heraus, oft ist das einfach nur Gerede, Gerede.

Nun, Games wird es bei diesem Ereignis NICHT geben. Die werden erst 19 Tage später auf der E3 vorgestellt.

Wie haltet ihr das? Verfolgt ihr solche Konferenzen? Und, viel wichtiger: Holt ihr euch die neue Xbox? Wie immer: Ab damit in die Kommentare!


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preview: neue pokemon mangas

Neu und für die Kidz:

Von März bis August bringt Viz Media drei neue Pokémon-Mangas an den Start. Den Anfang macht „Pokémon the Movie: Kyurem vs. the Sword of Justice“, quasi das Begleitheft zum gleichnamigen Film.

Im Juli folgt dann „Pokémon Adventures: Black and White“, eine Grafik-Roman-Serie. Die Trainer aus „Black and White“ reisen hier durch ganz Unova, um den Pokédex von Professor Juniper auszufüllen.

Und schließlich im August: „Pokémon Adventures: HeartGold and SoulSilver“. Hier suchen die Gold- und Silber-Teams gemeinsam nach Lance und Arceus. Geht über zwei Bände.

In Europa werden diese Editionen schwer zu kriegen sein. Importeure können seit heute bestellen, der Comic zum Film ist nämlich draußen.


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iphone: neue spielekonsole?

iphone

das neue iphone von apple ist kaum draussen, schon schiesst neuer schwachsinn ins kraut.

electronic arts hat sich tatsächlich dazu hinreissen lassen, zu sagen, als spieleplattform sei das iphone leistungsmässig zwischen dem nds und der psp anzusiedeln [quelle]. sega schlägt in die selbe kerbe und mutmasst, das iphone sei genauso leistungsfähig wie deren dreamcast [quelle2].

uhumm. alles klar. zur erinnerung: es ist nur ein telefon. technisch ist es ein kleiner rechner, der aus dem hause apple kommt. natürlich laufen darauf emulatoren, wie bei jedem anderen pc auch. ausserdem weiss keiner, wie man bei einem touchscreen das mit der steuerung realisieren soll. wie soll man gleichzeitig ein spiel spielen, wenn alles nur auf einem bildschirm abläuft?

das iphone war nie und wird nie eine konkurrenz zur psp und dem nds sein. es hat einfach nicht die architektur einer spielekonsole. alles, was hier an spielen läuft, ist eher zufällig. von mir aus, lassen wir die derzeitige leistung des iphone höher sein, als die der echten handhelds, aber hier ein einfaches beispiel: die ps2 hat einen prozessor mit 333mhz drin. ein pc hat natürlich viel viel mehr. trotzdem gibt es spiele, die auf der ps2 besser aussehen, sich besser spielen lassen und mehr aus der hardware rausholen, als auf dem pc. das liegt einfach an den jeweiligen architekturen.

spielekonsolen wurden zum spielen konzipiert und nicht zum telefonieren. apple hatte nie und wird sehr wahrscheinlich auch nie die erfahrung für spieleprogrammierung haben. in jedem fall lassen sich spiele für das iphone realisieren, an die qualität der psp– oder nds-games werden die aber niemals herankommen. und da lege ich mich fest. es macht keinen sinn, die ps2 zum telefonieren zu benutzen. gecheckt?


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philip k. dick: zwei neue videogames

philip k. dick (illustration)

ohne philip k. dick gäbe es keine science-fiction blockbuster wie „blade runner“, „a scanner darkly“ „minority report“ oder „total recall“. die welt wäre ärmer an tiefsinnigem, vielschichtigem story-telling und überhaupt wäre die literatur in vielerlei hinsicht weniger spannend.

umso erfreulicher folgende meldung: eine firma namens halcyon plant mindestens zwei seiner bücher in videospiele zu transformieren! [via] das freut mich, jedoch sind das die ersten schritte im gaming-bereich der firma halycon. ausser der umsetzung des films „blade runner“ durch „westwood“ im jahr 1997, ist mir keine adaption in dieser hinsicht positiv in erinnerung geblieben. das könnte böse enden für halcyon, trotzdem sind die töchter von „pdk“ auf deren seite, was hoffnung macht. im auge behalten werde ich diese entwicklung in jedem fall.


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ds: ff tactics a2 – neue rassen

darf ich vorstellen, die zwei neuen rassen für „final fantasy tactics a2“:

final fantasy tactics a2: neue rassen

der seeq dürfte jedem ffXII-spieler bekannt sein, komplett neu die figur rechts, die drachenähnliche gria. in den silhouetten sieht man schemenhaft deren spezifische jobs. [via] der beitrag über die ursprünglichen fünf rassen findet sich dort.


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ps3: neue details zu eye of judgement

eye of judgement: neue details!

eines, worauf sich die ps3-zocker am meisten freuen dürfen, trägt den titel „eye of judgement“. jetzt sind neue details aufgetaucht und zwar zum offiziellen japan-release: das bundle, bestehend aus kamera, spiel, spielmatte und karten zum einstieg, kostet umgerechnet 81$/60€. klingt human, einziges problem: ähnlich wie bei „magic“ müsst ihr über die zeit zusätzlich karten kaufen, um mächtig abrocken zu können. zum start wird es wohl drei verschiedene serien mit insgesamt je 100 karten geben. am 25. oktober geht das zumindest in nippon los, mit der „biolith“-serie. im februar kommt #2 und im juni serie #3. die preise liegen zwar noch im dunkeln, teurer wie bei magic wirds aber wohl nicht werden. auf zusätzliche ausgaben über längere zeit sollte man aber eingestellt sein. [via]

zum ersten mal darüber berichtet wurde am:

26.04.07: eye of judgement.


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nes-musik: neue alben

wie wärs mit ein bisschen retro-kultur zum anhören!?

nes: musik-alben

das japanische internet-label „16-dimensional records“ zeigt euch, wie elektronische musik im jahr 2007 klingt, die komplett mit old-school-nes-technik erstellt wurde! die beiden alben go square und gone square wurden unter einer creative-commons-share-lizenz veröffentlicht und sind im web als mp3 erhältlich:

http://www.yarhalla.jpn.org/yarhalla/16d/index_e.html. [via]

retro-kültür vom feinsten, aus dem fernen fernen japan. der eigentliche grund, wieso es das internet gibt.

[update]
von wegen 8bit-musik: wer den 12ten track „otosumi – theme of valhalla“ gehört hat, wird einiges drum’n’bassiges wiederfinden. der beste track. jaa, ich hör mir tatsächlich an, was ich hier so vorstelle, wer hätt es gedacht…


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colin mcrae: neue engine

colin mcrae: neue engine

everybodys-favourite-rally-game „colin mcrae“ bekommt eine völlig neue engine: nicht nur die art und weise, wie fahrzeugschäden entstehen und dargestellt werden, sondern auch die fahrphysik soll realistischer werden, also nix mehr mit einem zentralen dreh- und angelpunkt, das bei jedem colin mcrae irgendwie auffiel, aber doch meist akzeptiert und toleriert wurde. [via] hoffentlich bekommen die strecken und deren inhalte auch eine generalüberholung, an den fahrzeugen lag es nämlich bisher weniger.

nächstes jahr wird „mcrae rally“ stolze 10, bereits fünf mal konnte man sich bis heute einen titel aus der wohl bekanntesten rally-simulation ins zimmer holen.


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