Artikel-Schlagworte: „origins“

screenshots: batman: arkham origins blackgate

screens: batman black gate

Von Kritiker-Standpunkten aus gesehen ist die „Arkham“-Serie um den weltbekannten schwarzen Flattermann mit Fetisch für lustige Kostüme & noch lustigere Gegner ein Leckerbissen gewesen. Mir ist nicht in Erinnerung, wann eine Comic-Adaption für ein Videospiel derart krass gute Wertungen eingefahren hat. Irgendwas müssen die Entwickler um Warner Bros. Interactive also verdammt richtig gemacht haben.

Und sie wären selten dämlich, würden sie diese Chance nicht nutzen: Mit „Batman: Arkham Origins Blackgate“ erscheint der sechste Teil der „Arkham“-Reihe bald auch in der EU.

Aber nur für die zwei populärsten tragbaren Konsolen. Und Grafiken für die Vita können wir uns dort abgreifen:

8 screens, „Batman: Arkham Origins Blackgate“, via gamekyo.com.

Wer sich ein wenig mit dem DC Comics-Kosmos auskennt, darf sich über folgende Gegner freuen: Joker, den Pinguin, Catwoman, Black Mask, Deadshot, Bronze Tiger/Ben Turner und Solomon Grundy.

Zwar wird behauptet, der weltweite Release findet zur selben Zeit statt: Dem 25. Oktober, das wäre übermorgen. Doch auf die Ausgabe für den 3DS muss man in Europa bis zum 8. November ausharren.


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screenshots: rayman origins 3D

screens: rayman origins 3D

„Rayman Origins“ ist ein Side-Scroller-Platformer, der für sämtliche Plattformen bereits seit November 2011 erhältlich ist. Bis auf eine: Die 3DS-Version kommt etwas verspätet am 16. März nach.

Visuell ist die portable Version kein billiger Abklatsch, sondern kann durchaus mit den großen Systemen mithalten:

7 screens, „Rayman Origins 3D“, via nintendoeverything.com.

Bis zu vier Spieler können gleichzeitig am Geschehen teilnehmen, wobei jeder zu jedem Zeitpunkt ein- und aussteigen kann.

Insgesamt gab es sehr gute Bewertungen für das Game: Giant Bomb nannte den Titel das zehntbeste Spiel des Jahres 2011. 1up.com vergab eine 1-, IGN 9,5 von 10. Ein must-have also nicht nur für eingefleischte Rayman-Fans.


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screenshots: dragon age origins kal’hirol

screens: dragon age origins kalhirol

bioware wird mit seinem neuen world-update zu „dragon age origins“ und dessen awakening-expansion wieder einen neuen schauplatz einführen. der heisst dann kal’hirol und ist eine zwergen-festung.

die grafiken dazu können wir uns bereits ansehen:

11 screens, „dragon age origins“ – kal’hirol, via kotaku.com.

am 16. märz erscheint das dann für die drei plattformen pc, 360 und ps3.


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screenshots (III): dragon age origins

screens: dragon age origins

wer wissen will, wie die heimat der zwerge in „dragon age origins“ aussieht, der sollte mal dort vorbeischauen:

7 screens, „dragon age origins“, via destructoid.com.

die stadt heisst orzammar und da geht der zwergen-punk ab.

wer „baldur’s gate“ noch kennt, der wird sich mental gut zurechtfinden. sechs geschichten werden hier erzählt, eine für jede rasse. fans sollten sich den 23. oktober rot im kalender anstreichen, denn dann erscheint der titel in pal-regionen.


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screenshots (II): dragon age origins

screens: dragon age origins

„dragon age origins“ wird der geistige nachfolger zu „baldur’s gate“ und erscheint ende 2009. das thema soll dabei auf erwachsene zugeschnitten sein, insgesamt erwartet uns eine „dunkle helden-saga“. na denn, es gibt weitere grafische eindrücke:

9 screens zu „dragon age origins“, via kotaku.com.

inspirationen holten sich die entwickler von bioware bei „a game of thrones“ von george r.r. martin und den werken des künstlers frank frazetta.

zur auswahl stehen sechs verschiedene rassen, die alle ihre eigene geschichte mitbringen, also wählt den haupt-charakter mit bedacht aus.

obwohl es ein einzelspieler-game wird wurde uns zockern die möglichkeit versprochen eigene inhalte zu generieren. wie das genau ausschaut wissen wir momentan jedoch (noch) nicht.


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screenshots: x-men origins – wolverine

screens: x-men origins wolverine

für eine ganze stange an plattformen erscheint am ersten mai „x-men origins – wolverine“, das eine adaption des films darstellt und die geschichte des mutanten wolverine erzählt. das endprodukt wird ein action-adventure basierend auf der unreal3-engine, wobei satte 90% des games auf dem film aufbaut. die grafiken dazu sind ziemlich witzig:

19 screens, „x-men origins – wolverine“, via joystiq.com.

da wird gesäbelt und gewirbelt was das zeug hält.

die einflüsse für diesen titel: „god of war“ und „devil may cry“. aufgrund der dargestellten gewalt und des vielen blutes wird es wohl nur für über-18-jährige erhältlich sein.


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screenshots: dragon age origins

screens: dragon age origins

ea veröffentlicht zusammen mit bioware vorraussichtlich ende des jahres das rollenspiel „dragon age origins“. man soll später im endprodukt eine gewisse geistige nähe zu „baldur’s gate“ erkennen können. ihr könnt jetzt erstmal aktuelle grafiken erkennen:

20 screens, „dragon age origins“, via joystiq.com.

es soll ein spiel für erwachsene mit „dunklen elementen“ werden. es gibt elfen, zwerge und dergleichen und wer wissen will, wo sich die entwickler ihre inspirationen geholt haben: george r.r. martin und frank frazetta (wer kennt sie nicht…).


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ps2: silent hill origins kommt!

bald nicht mehr nur für die psp erhältlich:

ps2: silent hill origins kommt!

konami plant eine portierung von „silent hill origins“ für die ps2! als angepeilter monat wurde märz 2008 genannt. [via] für mich als fan eine sehr erfreuliche neuigkeit, man kann sich das wahrscheinlich dann wie die stories-serie von gta vorstellen, immer her damit.


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trailer: silent hill origins

dieser trailer zu „silent hill origins“ wurde von einem fan erstellt. man bekommt einen eindruck, was einen auf der psp erwartet, inklusive gameplay. nichts für schwache nerven.


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