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zockerseele.com: optimale performance

…gibt es eigentlich nie. Auch im Web nicht.

Doch ich habe die letzten Wochen Maßnahmen ergriffen, dass zockerseele.com mal endlich besser läuft. Das betrifft vor allem die Ladezeiten.

Hier der Überblick:

durch die Nutzung von gzip konnten wir die Größe jeder einzelnen Seite dieses Projekts komprimieren. Dadurch konnten wir 70%, manchmal sogar mehr einsparen. Gut für die Bandbreite. Ein Beispiel: Unsere Startseite war vorher fast 200KB groß. Inzwischen ist sie nur noch ca. 35KB groß. Schon alleine das sollte sich bei modernen Browsern, wie ihr sie hoffentlich im Einsatz habt(!!), bemerkbar machen

CSS & HTML optimiert. Mussten wir nicht manuell machen, macht ein Plugin für uns: Autoptimize

Einsatz von Caching. Hier hätten wir auch gerne eine Empfehlung rausgegeben, die gibt es aber nicht. Ich war nie ein Fan von Caching. Einfach, weil es durch diese tiefen Systemeingriffe auch sehr viel Schaden anrichten kann. Hier hilft wirklich nur Rumprobieren. Vergesst auch die Tutorials im Web, jeder Webspace ist praktisch anders. Probiert Plugins durch oder macht das manuell (haha), das beste Ergebnis bringt oft der Zufall und ein wenig Glück

Durch diese Dinge erreichen wir mit der derzeitigen Version von PageSpeed satte 90 von 100 Punkte. Das ist bei unserem Umfang, mit den vielen Videos und Grafiken, sowie auch des Alters von zockerseele.com (8 Jahre!), sowie dem Design mit den vielen Farben, Stilen & Grafiken ziemlich bemerkenswert. Aber geht! Nicht unmöglich.

Dann war noch das Problem, dass unser Hintergrund auf HD-Bildschirmen abgeschnitten war. Hätte ja auch mal jemand sagen können. Jedenfalls unterstützen wir nun eine Breite bis zu 2K. Damit sollten eure HD-TV-Geräte und auch Monitore eigentlich wirklich gut bedient sein.

Also durch diese ganze Methodiken und whatnot sollte einem perfekten zockerseele-Erlebnis nichts mehr im Weg stehen! B-) Have fun!

P.S.: Ich werde die kommenden Monate auch eine mobile Version der Seite anbieten können. Fragt mich bitte niemand wann, ich habe kaum Zeit. Außerdem dürft ihr nie vergessen, dass ich das alles für PCs und deren Browser entwickelt habe. Smartphones & Tablets sind schön und gut, es sind aber keine klassischen PC-Systeme mehr. Von daher wird das eher eine abgespeckte mobile Version sein. Und ich bin ein launischer Coder, erwartet also nicht zu viel von der Version.


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