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preview: va-11 hall-a

preview: va-11 hall-a

Für alte Cyberpunk-Hasen: „VA-11 HALL-A“ ist ein dystopisches Barmann(!)-Action-Spiel. Mega-Unternehmen regieren die Welt, die Menschen sind vollgepumpt mit Nanomaschinen und damit ist die Umwelt bereits erzählt.

Ihr seid hier als Barmann angestellt, Spitzname VALHALLA. Ihr habt sehr viel mit den Menschen zu tun, hört ihre Geschichten und müsst dafür sorgen, dass die immer gut mit Alkohol versorgt sind.

Surft mal vorbei:

http://waifubartending.com/. [via]

Das Spiel kostet 4,99$, der Soundtrack 7,99$. Ihr könnt direkt dort bestellen und zwar für alle drei PC-Plattformen. iOS ist ebenso geplant wie Steam.

We ♥ it!

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preview: zx spectrum vega

Har:

preview: sinclair spectrum vega

Der originale ZX Spectrum ist im selben Jahr geboren wie ich. Der war immerhin 10 Jahre erhältlich und wir denken, mit 5 Millionen verkauften Einheiten war das ein beachtlicher Fußabdruck.

Der wird jetzt neu aufgelegt. Plug’n’Play, ist aber irgendwo immer noch ein PC, doch da 14.000 Spiele (oder sogar mehr) damals für dieses Gerät erhältlich waren wird man die hier ebenfalls ohne Probleme zocken können.

Ist bisschen verrückt, die Kampagne wurde am 1. Dezember gestartet, 100.000 englische Pfund wollte man (nicht wenig…) und man steht bereits bei 110.000:

https://indiegogo.com/projects/sinclair-zx-spectrum-vega.

Das läuft noch: Volle 58 Tage. o.O

Ein Retro-Schmankerl der Extraklasse. Kudos!

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preview: black witchcraft

preview: black witchcraft

Wir sehen hier schon Ähnlichkeiten zu einer gewissen Bayonetta, doch an und für sich ist das ja erstmal nix Verkehrtes: „Black Witchcraft“.

Ist ein Indie-Titel. Aus Südkorea. Wenige Grafiken gibt es hier, doch für eine Vorschau ausreichend:

5 mal „Black Witchcraft“, via allgamesbeta.com.

Wenn man genauer hinsieht, dann erkennt man auch so ein wenig Oldschool-Castlevania-Gameplay. Hoffentlich bleibt es dabei, ein Release bei uns ist aber ungewiss.

Checkt deren Gesichtsbuch-Seite: https://facebook.com/blackwitchcraft.official. Denn mehr haben wir derzeit nicht zur Verfügung.

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preview: goat simulator: mmo-erweiterung

preview: goat simulator mmo

Für den „Goat Simulator“ wird es eine Erweiterung geben, die aus dem Spiel eine MMO-Version machen soll. Die Funktion dürfte wieder für einige Lacher sorgen, sieht so aus:

7 screens, die MMO-Erweiterung für den Ziegensimulator, via allgamesbeta.com.

Es mag einige Bugs haben und eventuell auch Schwächen, doch für 2014 gehört das alles wohl zu den Muss-man-gezockt-haben-Games. Die Idee ist ja schon eine Ehrung wert, eigentlich. Niemand hätte sich vorgestellt das tatsächlich zu einem Spiel zu optimieren. ^^

Und das Beste: Diese Erweiterung soll kostenlos sein!

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preview: lofi ses: hackbarer 8bit-chiptune-controller

Whoa:

preview: lofi ses chiptune instrument

Wer KORG kennt, der wird wissen, dass die bereits diverse Sound-„Games“ für die DS-Familie veröffentlicht haben. Das sind Synthesizer aus eben diesem Hause gewesen, die gut bei Kritikern ankamen, aber nur von wenigen benutzt wurden/werden konnten. Musikmachen ist eben nicht jedermanns Sache…

Anyway, der Lo-Fi SES bringt das Ganze auf eine andere Stufe: Die Platine hat die Form eines Spielcontrollers und gibt so 8bit-Sounds aus.

Derzeit noch ein Kickstarter-Projekt, doch bereits finanziert:

https://kickstarter.com/projects/2081544495/lo-fi-ses-hackable-8-bit-chiptunes-instrument. [via]

Opensource, komplett hackbar und wenn wir das richtig gesehen haben auch an richtige Instrumente koppelbar. Ein Projekt von und für Feinschmecker und eventuell das Tor zu einer neuen Chiptune-Welt. We ♥ it!

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preview: silence: the whispered world 2

preview: silence: the whispered world 2

„Silence: The Whispered World 2“ ist ein wunderschöner Indie-Titel. Das Adventure soll gleichzeitig für den PC, Mac und die XBO erscheinen und schaut so aus:

9 screens, „Silence: The Whispered World 2“, via allgamesbeta.com.

Noch mehr Infos: http://silence-game.com/ (englischsprachig).

Daedelic Games wird das nächstes Jahr an den Start bringen und zwar schön im Frühling.

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preview: kowapoke: junji ito vs. pokémon

Hahaha! Hell, no no no:

preview: junji ito vs. pokemon

Da kommen schwere Zeiten für Pokémon-Liebhaber: Der Meister des japanischen Horror-Mangas, Junji Ito, kollaboriert mit The Pokémon Company (株式会社ポケモン) für das Projekt „Kowapoke“, oder „Scarypoke“!

Die Grafik oben wurde als Handy-Wallpaper publik gemacht, scheinbar gibt es auch bereits diverse T-Shirts mit entsprechenden Motiven.

Doch was kommt hier eigentlich genau!? Ist nicht einfach, das herauszufinden. Derzeit sieht das nach nur einer Website aus:

http://pokemon.jp/special/kowapoke/. [via]

Und Ito-San veröffentlicht seine Arbeiten meist direkt an Halloween. Ergo wird da definitiv was kommen bis zum 31. Oktober…

Viel geiler wäre natürlich ein richtiges Spiel!! Wobei, lieber nicht…

P.S.: Ja, ich bin Ito-Fan. Kann man nix machen. Das geht sogar so weit, dass ich die französischen Ausgaben seiner Werke kaufe, weil es die nicht mal auf Englisch gibt. o.O Doch er ist bleibt halt the man.

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preview: deathtrap

Für Tower Defense-Fans:

preview: deathtrap

„Deathtrap“ erscheint am 22. Oktober über Steam als Early Access-Titel. Man wird sich also sehr bald schon selbst ein Bild davon machen können.

6 screens, „Deathtrap“, via senpaigamer.com.

Wird mit zahlreichen Action-RPG-Elementen angereichert sein. Erscheint nächstes Jahr ebenfalls für die PS4 und XBO.

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preview: gran turismo 7

Zwei Auto-Narren unter sich:

preview: GT 7

Es gibt erste Infos zu „Gran Turismo 7“: Erscheint wahrscheinlich nicht mehr 2015, sondern erst 2016. Die GT-Zocker müssen also wohl noch eine Weile mit der 6er-Version ausharren.

Yamauchi meint ferner in einem Interview mit GamesTM:

„Everything will be running naturally [in Gran Turismo 7]. PS3 was much, much more difficult. The high quality of data that we have being rendered on the PS4 I think is going to make an incredible difference.“

Also wieder das alte Credo, die gute alte PS3 sei „ach so kompliziert“. Oh my…

Naja jedenfalls, es solle alles das umgesetzt werden, was mit „Gran Turismo 6“ nicht ging. Nebulös.

Mehr Infos gibt’s in Ausgabe #153 von eben jenem Magazin, das uns bisher unbekannt war; wir sind aber eh viel mehr im Web unterwegs, sorry.

Und damit hat es sich auch schon zu Aussagen zum 7. Teil. Da kommt aber sicher in naher Zukunft noch mehr.

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preview: lara croft und der tempel des osiris

preview: lara croft und der tempel des osiris

Nach „Lara Croft and the Guardian of Light“ vom Sommer 2010 ist „Lara Croft und der Tempel des Osiris“ der zweite Download-Only-Titel und somit ein offizielles Spinoff, das im Dezember für PC, XBO und PS4 erhältlich sein soll.

Was auffällt ist die isometrische Perspektive, die man aus „Diablo“ kennt. Und auch die Farbgebung erinnert an den Titel, checkt die ersten Screens:

6 mal „Lara Croft und der Tempel des Osiris“, via allgamesbeta.com.

Da der Vorgänger auch für mobile Plattformen zu haben war, können wir das von diesem Game ebenfalls annehmen. Bestätigt wurde hier von Square Enix allerdings noch nichts.

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preview: raiden V

preview: raiden V

„Raiden“ (雷電) ist das Werk von Seibu Kaihatsu. Er hat den Scrolling-Shooter 1990 für japanische Arcade-Maschinen veröffentlicht. Im Westen wurden die u.a. von Fabtek vertrieben. Ferner gab es unzählige Ports, z.B. für Amiga, PSX, Atari, Lynx, SNES.

1998 verkaufte er die Lizenz an MOSS. Und die veröffentlichten dann „Raiden III“ für die PlayStation 2. Der Erfolg auf Arcade-Maschinen von Taito lief nicht wie erhofft in unserem Teil der Welt.

Mit „Raiden V“ geht das Ganze in die Verlängerung unserer Zeit. Es wird ein XBO-Exclusive. Und da man den ersten Bewegtbildern kaum was entnehmen konnte, reichen wir die allerersten offiziellen Grafiken dazu gerne weiter:

3 screens, „Raiden V“, via siliconera.com.

Das ist alles sehr frisch hier, die Präsentation war auf der TGS. Es kommt 2015, aber mehr Details weiß momentan noch niemand.

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preview: wii-u-gamecube-controller

Nettes Crossover:

preview: wii-U-gamecube-controller

Das Paket besteht aus dem Spiel „Super Smash Brothers“, einem Adapter für GameCube-Controller-Nutzung an einer Wii U(!) und einem voll funktionsfähigen GameCube-Port des Wii-U-Controllers.

Das erscheint im NTSC-Raum und zwar am 31. Dezember. Bei diversen Online-Versandhändlern bereits bestellbar. Preis wird bei 99$/78€ liegen…

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preview: formula fusion

preview: formula fusion

Ich als alter WipeOut-Hase freue mich natürlich, dass sich ehemalige Studio Liverpool-Entwickler neu formiert haben. Der Name des neuen Studios lautet nun: R8Games.

Und von denen gibt es ein neues Projekt, das steht aber gaaanz am Anfang: „Formula Fusion“.

Um das Interesse von Investoren und Industrie zu wecken, haben die sogar einen Prototypen entwickelt.

Es gibt zwei Quellen, die das dokumentieren und wo man sich schlau lesen kann:

Hier der Forum-Eintrag auf wipeoutzone.com und dort https://facebook.com/pages/R8Games/.

Man kann nicht viel erwarten und genau deshalb ist das alles großartig! Wir drücken die Daumen und hoffen natürlich, dass dieser Racing-Pr0n Realität wird!

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preview: chaos rings III

preview: chaos rings III

„Chaos Rings III“ (ケイオスリングスIII ) ist ein JRPG, das von Media.Vision entwickelt und von Square Enix publik gemacht wird. Es ist das vierte der Serie und wird im Gegensatz zu den Vorgängern, die durchgängig nur für Smartphones zu haben waren, auch für die PS Vita veröffentlicht.

Die ersten Grafiken dazu sehen schön aus, aber eben wieder typisch Square Enix-like:

5 screens, „Chaos Rings III“, via senpaigamer.com.

Man wird mit rundenbasiertem Gameplay hier etwas anfangen müssen, sonst bietet sich einem die typische JRPG-Welt: es gibt ein Tor, mit Namen Marble Blue, welches zum Himmel führt. Ihr als Charaktere seid natürlich die Abenteurer, die sich auf einer Pilgerreise dahin befinden. Zwischendurch sucht auch noch eine gewisse Leary nach ihrem Vater, also helft der gefälligst.

Erscheint in Japan am 16. Oktober. Für uns gibt es leider noch keine Termine.

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preview: the world end eclipse

preview: the world end eclipse

Sega hat angekündigt „The World End Eclipse“ ( ワールド エンド エクリプス) zu veröffentlichen, ein Free2Play-RPG, das für die Vita, Android, iOS und den PC erscheint.

Die ersten Grafiken dazu schauen so aus:

5 screens, „The World End Eclipse“, via senpaigamer.com.

Optisch macht das durchaus was her und auch thematisch dreht sich alles um eine alternative Menschheits-Zeitlinie mit Drachen ohne Ende. Yay!

Am Ende wandert ihr durch Missionen und müsste diese eben schlagen. Auch ein baumartiges Skill-System wird darin enthalten sein.

Kein westliches Datum dafür bislang, in Nippon ist es hingegen erhältlich ab dem 18. September.

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