Artikel-Schlagworte: „prototype“

trailer: prototype 2

In dem neuesten Trailer zu „Prototype 2“ dreht sich alles um tödliche Klingen. Bitterböse, aber extremst unterhaltsam.

Die Konsolenversion erreicht uns am 24. April. Die PC-Ausgabe folgt etwas später am 30. Juli.


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clip: prototype 2 gameplay

Wenn ihr noch eine Grund sucht, euch „Prototype 2“ zu holen, hier ist einer: PANZER!

Okay, das wird jetzt im Spiel nicht die Hauptaufgabe sein alles mit diesem Ding plattzuwalzen. Nach einer Menge Spass sieht das trotzdem aus.

„Prototype 2“ wird ein wichtiger Release in diesem Jahr. Zockbar ab dem 27. April.


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screenshots (II): prototype 2

screens: prototype 2

Wir haben nochmal Nachschlag in Sachen „Prototype 2“ von Radical Entertainment und Activision. Man sieht die Mutation von James Heller und ein bissl Action:

6 screens, „Prototype 2“, via gamekyo.com.

Das Third-Person-Spektakel mit der Open-World-Version eines verseuchten New York City kommt bei uns am 27. April in den Handel.


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screenshots: prototype 2

screens: prototype 2

Eines der besten Spiele 2009 bekommt selbstverständlich ein Sequel: „Prototype“. Der neue Hauptcharakter heißt dann Sgt. James Heller, der den Blacklight-Virus ein für allemal ausmerzen will. Dafür hat er auch allen Grund: Seine Familie musste deswegen nämlich ins Gras beißen.

Spielen wird es 14 Jahre nach den Ereignissen aus Teil 1, Manhattan wird eine Quarantäne-Zone sein und nennt sich fortan New York Zero. Dieses Gebiet ist in diverse Abschnitte unterteilt, je nach Grad der Verseuchung. Ihr werdet auf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade in diesen Arealen treffen, denn die Missionen finden in der gesamten Stadt statt, die als Open-World-Environment euch zur Verfügung steht.

Vor kurzem gab’s den Comic, heute haben wir Grafiken für euch parat:

8 screens, „Prototype 2“, via gamekyo.com.

Das Gameplay ist fast gleich zum Vorgänger, allerdings kommt mehr Taktik bei der Übernahme der Identitäten auf euch zu. Zudem wurde die KI gepimpt. Heller selbst ist eine Art Super-Soldat, mit regenerativen Fähigkeiten, Sonar-Sinn, Stärke und sehr beweglich.

Klingt alles großartig, kommt am 27. April in Europa heraus.


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comic: prototype 2

comic: prototype 2

Comic-Verleger Dark Horse wird ab dem 15. Februar alle zwei Wochen einen neuen „Prototype“-Comic rausbringen. In der ersten Ausgabe mit dem Titel „The Anchor“ folgt man Alex Mercer aus „Prototype 1“. Die zweite Ausgabe, „The Survivors“, legt das Hauptaugenmerk auf ein paar Einwohner New Yorks, die versuchen aus der Stadt zu flüchten. Und in der dritten Episode, „The Labyrinth“, wird „Prototype 2“-Protagonist Sgt. James Heller eingeführt.

Verkauft werden die Comics über http://digital.darkhorse.com. Preis: Zum jetzigen Zeitpunkt leider unbekannt.


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screenshots: söldner X2 final prototype

screens: soeldner X2 final prototype

die amis mit ihrem umlaut-problem: bei denen heisst „söldner X2 final prototype“ einfach „soldner X2“. was wohl passiert, wenn irgendwann mal ein populärer entwickler aus der türkei kommt…

jedenfalls, der zweite teil des grafisch opulenten horizontal-shooters erscheint in pal-land am 26. mai und wird 13€ kosten. die aktuellen screens dazu sehen overkill-mässig superb aus:

41 screens, „söldner X2 final prototype“, via destructoid.com.

der erste teil war vor zwei jahren mit einem 360-controller auch auf dem pc spielbar. leider sieht es momentan nicht nach einem release ausserhalb des psn aus.


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preview: söldner X2 final prototype

screens: soeldner X2 final prototype

wer an einer art „r-type“ für next-gen-konsolen interessiert ist, der sollte ein auge auf „söldner X2 final prototype“ werfen. der shooter wird von sidequest entwickelt und erscheint als virtueller ps3-konsolen-titel irgendwann im frühsommer. abgefahrene screens gibt es dort:

9 mal „söldner X2 final prototype“, via siliconera.com.

sieben welten wird es insgesamt geben, im vergleich zum vorgänger kommen ausserdem zwei neue schiffe mit eigenen waffensystemen. ein tribut an „söldner-X: himmelsstürmer“ wird ebenfalls enthalten sein.


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screenshots: prototype

screenshots: prototype

wir berichteten bereits, was bei „prototype“ los ist, lieferten eine preview und ein video. kleiner tipp: einfach auf den link dieses beitrags klicken und unterhalb des textes stehen die ganzen relevanten links.

seit heute sind wir auch mit screens versorgt:

24 für „prototype“, via joystiq.com.

das spiel wird ab juni zu kaufen sein.


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clips: prototype

nicht ein, nicht zwei, nicht drei, sondern vier kurze videos zu „prototype“ haben wir gefunden. einfach hier vorbeisurfen: 4 clips zu „prototype“, via joystiq.com. matrix trifft superman. nicht schlecht.


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preview: prototype

preview: prototype

sierra hat das mit dem sandbox-action-game „prototype“ irgendwie verrafft, weshalb sich activision nun um das projekt kümmern muss. als vorschau haben wir erste grafik-schnappschüsse gefunden:

6 screens, „prototype“, via kotaku.

die story dreht sich um einen typen namens alex mercer, der genetisch modifiziert wurde und keine erinnerungen mehr an seine vergangenheit hat. er bricht aus aus dem labor und macht sich auf die socken durch new york, um seine erinnerungen wiederzuerlangen. ein virus aber hat grosse teile der bevökerung zu monstern transformiert, was auch eine sonderabteilung des militärs namens „project blackwatch“ auf den plan rief, die erstmal bekämpft werden muss. es stellt sich heraus, dass „project blackwatch“ wohl hinter der ganze misere steckt und so bekommt alex mercer langsam seine vergangenheit zurück…

alex selbst kommt seine mutation zugute: er hat übermenschliche werte in den bereichen kraft, schnelligkeit, agilität, ausdauer und heilung. zudem kann er aus allem schöpfen, was er mal abgemurkst hat.

„protoype“ wird vorraussichtlich ab dem ersten april 2009 zu haben sein.


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