Artikel-Schlagworte: „racer“

preview: the 90s arcade racer

Zur Abwechslung mal wieder ein nettes Kickstarter-Projekt: Mit „The 90s Arcade Racer“ will Pelikan13 das klassische Feeling der Sega-Arcade-Games auf moderne Konsolen bringen, etwa „Daytona USA“ oder Scud Race.

Die 10.000-Pfund-Grenze, das sind etwa 11.600€, sind bereits erreicht worden. Damit ist eine Veröffentlichung für PC, Mac und Linux garantiert.

So sieht das dann aus:

18 screens, „The 90s Arcade Racer“, via joystiq.com.

Da ist auch viel Material aus der Konzeptphase dabei, die richtig fertigen Sachen machen aber extrem Laune.

Hier kommen noch mehr gute Nachrichten: Nicalis („Cave Story“) hat sich als Publisher angeboten und wird das Spiel für Smartphones und Wii U vertreiben. Das haben sie Nicalis-Produzent Tyrone Rodriguez zu verdanken, der ein alter Fan dieser Sega-Racer ist.

Den Link zum Projekt liefern wir auch noch mit, dort steht alles weitere: http://kickstarter.com/projects/896834116/the-90s-arcade-racer.

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trailer: ridge racer unbounded

Hier seht ihr den Launch-Trailer des Arcade-Racers „Ridge Racer Unbounded“ von Namco Bandai.

Zu sehen ist auch der Strecken-Editor, mit dem es in wenigen Minuten gelingen soll komplexe Strecken zu erschaffen.

Das Game erscheint am 30. März für PC, PS3 und 360.


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ridge racer 7: ps3-screenshots

ridge racer gehört seit jeher zu den spielen, die als erstes veröffentlicht werden, wenn eine playstation-konsole das licht der welt erblickt. seit der ersten psx-version hat sich einiges getan, bei interesse checkt die screenshots für die ps3-version:

ridge racer 7

mehr:

kotaku präsentiert ridge racer 7: erste screenshots

ihr werdet aus 40 autos wählen können, es gibt 22 strecken, einen „grand-prix-mode“ und per multiplayer können 14 spieler gleichzeitig zocken.


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neon racer

neon racer“ ist ein erweiterte-realität-spiel.

für die, die nicht wissen, was das jetzt bedeuten soll:

vor einem jahr oder so gab es eine meldung, nach der die japaner ein pacman-spiel entwickelt hatten, das nach dem prinzip der erweiterten realität funktioniert. man setzte sich eine high-tech-brille auf, die virtuelle bälle ins spiel brachte, die dann mit der hand „berührt“ werden konnten und so sammelte man punkte.

„neon racer“ geht in diese richtung. es wird auf einem tisch gespielt, ihr seht nur den racer und die checkpoints, den rest besorgt die „reale“ welt. die objekte, z.b. ein stein, sind hindernisse, die man überwinden muss. so muss der teilnehmer gleichzeitig in der virtualität und der realität agieren, um zu gewinnen. eine kamera zeichnet alles auf.

neon racer

es wurde von Markus Weilguny, Doris Bernert, Wolfgang Litzlbauer, Ines Stuppacher and Manuela Waldner entwickelt.

[via]


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