Artikel-Schlagworte: „reach“

screenshots (V): halo reach

screens: halo reach

die folgenden screenies stammen aus der multiplayer-beta zu „halo reach“, die seit anfang des monats gezockt werden kann. hier fliegt ziemlich viel in die luft, doch das ist genau, was die fans sehen wollen. die fünfte runde läuten wir nun ein, schauts vorbei:

13 screens, „halo reach“, via gamekyo.com.

die mehrspieler-modi sind: spartan vs. spartan, elite vs. elite oder spartan vs. elite. das veto-system wurde auch modifiziert und man kann eine vordefinierte waffe beim spawning wählen. die welten und auch möglichkeiten in diesem modus werden erweitert, wenn ihr erfolgreich im spiel seid.

release ist diesen herbst.


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screenshots (IV): halo reach

screens: halo reach

nochmal eine runde screenies direkt von bungie zu „halo reach“:

7 screens, „halo reach“, via gamekyo.com.

ist auch interessant, wie es dazu kam: ein team hat an der erweiterung „halo 3: odst“ gearbeitet, während das andere um marcus lehto in einer art brainstorming-session zur thematik von „reach“ gelangt ist.

die grafik soll nochmal einen tick besser sein wie bei „halo 3“. um dieses ziel zu erreichen ist man dann einfach bei der 360 geblieben. für uns ist es etwas unverständlich, wieso man sich nicht an einen pc-port gewagt hat. technisch wäre das sicher kein grösseres problem gewesen.

release soll noch diesen herbst sein.


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artwork: halo reach renderings

artwork: halo reach renderings

bungie hat massenhaft rendering-screenshots zum 360-blockbuster „halo reach“ veröffentlicht. auch charaktere, fahrzeuge und noch mehr waffen. anscheinend sogar in hd. checkts mal aus:

75 renderings zu „halo reach“, via joystiq.com.

die multiplayer-beta für das von der industrie am meisten antizipierte spiel geht am 3. mai los. wann der rest der welt zur fertigen version greifen können wird ist alles andere als sicher. doch es kommt noch 2010.

der first-person-shooter mit rollenspiel-elementen ist zu einem realen kulturgut geworden, dessen inhalte auch gerne zum beispiel für machinima verwendet werden. ein regelrechter sure shot aus den heiligen hallen von bungie.


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screenshots (III): halo reach

screens: halo reach

in „halo reach“ übernimmt der spieler die kontrolle über einen elitesoldaten namens noble 6. der muss zusammen mit einer handvoll kollegen im jahr 2552 in einem krieg gegen die militärisch starke alienrasse covenant kämpfen.

wir fanden screenies und auch etwas artwork zum neuesten „halo“, direkt von bungie bereitgestellt:

25 screens+artwork, „halo reach“, via gamekyo.com.

die multiplayer-beta startet erst anfang mai. wer „halo: odst“ besitzt bekommt automatisch einen schlüssel für die teilnahme. momentaner release-termin ist jedoch erst irgendwann im herbst.


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screenshots (II): halo reach

screenshots: halo reach

nachdem die screenshot-bonanza von letzter woche zu „halo reach“ aus für uns nicht verständlichen gründen vom netz genommen wurde, hoffen wir, dass diesmal der schwedischen quelle nicht das selbe passiert:

26 screens, „halo reach“, via gamereactor.se.

da wären dann 23 brandneue grafiken und dreimal artwork.

das versprechen von bungie scheint kein hohles gewesen zu sein: „halo reach“ sieht wirklich besser aus als „halo 3“. die multiplayer-beta findet übrigens in diesem frühjahr statt.


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screenshots: halo reach

screens: halo reach

„halo reach“ spielt in einem futuristischen scifi-setting des jahres 2552. in der serie kommt es thematisch direkt vor „halo: combat evolved“.

die menschheit kämpft erbittert gegen eine ausserirdische rasse namens covenant. das hat dazu geführt, das so ziemlich jede menschliche weltraum-kolonie nun im besitz der covenant ist. ein unsc-team bestehend aus supersoldaten soll das ganze wieder geradebiegen.

hier gibts feine grafiken:

11 für „halo reach“, via kotaku.com.

wie alle „halo“-videogames wird auch diese version exklusiv für die 360 erhältlich sein. ein genaues datum gibt es auch hier noch nicht, zudem wird es das letzte „halo“ sein, das direkt von „bungie“ entwickelt wird. zukünftige „halo“s wird es nur noch von 343 industries geben, einer vollwertigen microsoft-tochter.


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preview: halo reach

preview: halo reach

also wenn ihr die folgenden schnappschüsse anschaut, ihr habt nicht zuviel getrunken. das sind einfach die allerersten grafiken zu bungies „halo reach“, die irgendwo von einem internet-lastwagen gefallen sind:

vorschau: 7 mal „halo reach“, via neogaf.com.

der shooter kommt erst im herbst 2010, aber ihr seid jetzt schonmal informiert.


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