Artikel-Schlagworte: „rising“

screenshots: dead rising 3

screens: dead rising 3

„Dead Rising 3“ von Capcom Vancouver wird ein Xbox One-Exclusive und gehört dort zu den Start-Titeln.

Nick Ramos heißt dann der komplett neue Protagonist, der um zu Überleben über Zombieleichen gehen muss. Sofern er dafür überhaupt etwas findet, denn Survival-Games bringen es natürlich mit sich, dass man hier so seine Schwierigkeiten bekommt und kreativ sein muss.

Ende Juli konnten wir den ersten Trailer zeigen, inzwischen gibt es auch handfeste Screenies:

24 screens, „Dead Rising 3“, via gamekyo.com.

Veröffentlicht wird es weltweit am 22. November.

Das Spiel war eigentlich für PCs gedacht und hat hier einen entsprechenden Vorlauf. Wir kennen jetzt den Vertrag von Microsoft nicht genau bezüglich dieses Titels, doch es würde uns nicht wundern, wenn das Game im Laufe der Zeit für weitere Plattformen erhältlich sein würde. Ist aber reine Spekulation. Und hängt wie immer von den Verkaufszahlen ab. Natürlichst.


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trailer: dead rising 3

Mit bisschen Gelaber von den Entwicklern, wie immer amüsant, aber irgendwie auch völlig daneben: „Dead Rising 3“. Der neueste Trailer eigentlich, den es da draußen gibt.

Zombie-Games und -Filme sind ja DER Shit, nur entzieht sich das immer meiner intellektuellen Kapazität. Was jetzt schon überzeugt sind jedoch die Open-World-Aspekte.

Was nicht gut ist: Im Gegensatz zum Vorgänger hat Capcom bisher nur eine Plattform bestätigt: die One. Korrigiert uns, wenn wir hier falsch liegen, aber es ist auch das erste Game der Zombiehorden-Metzel-Reihe, das von Microsoft Studio als Publisher begleitet wird.

Noch im November soll das fertige Spiel zu haben sein. BRRRRAAAIIINNNNSSSS!!!


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preview: touch detective rising 3

preview: touch detective rising 3

Der eigene Stil überzeugt uns bei „Touch Detective Rising 3“.

Und der Untertitel zeigt eine kleine Hommage an den Science-Fiction-Autoren Philip K. Dick: „Does Funghi Dream Of Bananas?“

Ob Pilze nun von Bananen träumen oder nicht, hier sind die ersten Grafiken:

11 screens, „Touch Detective Rising 3“, via famitsu.com.

2006 kam Teil 1, 2007 Teil 2 und obwohl die Kritiken meistens mies waren ist das Game bei Zockern gut angekommen. So gut, dass die Fans hoffen Atlus bringt das Teil auch nach Nordamerika. So schlecht stehen die Chancen gar nicht: Beide Spiele waren in Übersee, sowie auch in Europa erhältlich.

Da diese Ausgabe hier erst vor nicht mal einer Woche angekündigt wurde gibt es noch keine weiteren Informationen. Japan erhält das Game auch erst „irgendwann gegen Ende 2013“.


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screenshots (V): metal gear rising: revengeance

mgr_revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“ spielt 2018, nur vier Jahre nach „MGS 4“.

Cyborg-Ninja Raiden wird es hier mit einer mächtigen privaten Militärfirma namens Desperado Enterprises zu tun haben. Als wären solche Organisationen nicht schon zwielichtig genug, wird vermutet, dass Desperado in terroristische Aktivitäten verwickelt ist.

So weit entfernt von der Realität ist dieses neue Setting also gar nicht.

Neu sind allerdings folgende Grafiken, zu denen auch zwei brandneue Videos gehören:

15 screens, „Metal Gear Rising: Revengeance“, via allgamesbeta.com.

Da sich die 360 in Japan nicht verkauft, wird es dort kein Spiel für diese Konsole geben.

Der Release findet in Europa am 22. Februar statt. Fast ein bisschen spät: Nur einen Monat später folgt „GTA V“, da wird man für andere Games kaum mehr Zeit haben.


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screenshots (IV): metal gear rising: revengeance

mgs_revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“!

Ich glaube mehr braucht man zu dem Spiel nicht mehr zu sagen, wir haben uns aber auch den Mund bereits fusselig geredet.

Neue Screenshots braucht das Land und die sind ziemlich gut:

15 screens + 8 mal Char-Art, „Metal Gear Rising: Revengeance“, via allgamesbeta.com.

Qualitativ enorm hochwertig, wie das gesamte Game eigentlich.

Ich persönlich hoffe, das wird mehr „Metal Gear“ und weniger „Bayonetta“. Da sollte schon Hirn dabei sein, aber das war in der Vergangenheit bei den Werken von Kojima Productions nie das Problem.

Anyway: Street-Date ist der 22. Februar in EU.


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screenshots (III): metal gear rising: revengeance

Harhar. Es ist noch gar nicht draußen, doch bereits jetzt eines meiner Lieblings-Spiele:

metal_gear_rising

Das wird ein ausgefuchstes Stück Spiele-Software und ich hoffe nicht, dass sich Platinum bei der Umsetzung allzu sehr an „Bayonetta“ orientiert. Das war zwar ganz ordentlich, „Metal Gear“ ist aber eine andere Liga.

Seit der offiziellen Ankündigung sind inzwischen drei Jahre vergangen. Der Cyborg Raiden lässt sich Zeit. Grund für uns, weitere Grafiken an Land zu ziehen:

16 screens, „Metal Gear Rising: Revengeance“, via gamekyo.com.

Ein festes Datum können wir darüberhinaus liefern: Am 21. Februar wird das gesamte PAL-Land bedient. Bis dahin werden wir logischerweise noch ein paar Einträge posten. Stay tuned.


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screenshots (II): metal gear rising: revengeance

mgs_rising_revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“ wird DAS Cyberpunk-Game 2013! Wobei, das ist so nicht ganz richtig, denn schließlich muss es sich dann auch gegen „Dishonored“ und „Watch Dogs“ behaupten. Das wird also richtig, richtig schwer.

Ich für meinen Teil kann es kaum erwarten mit Raiden in die Schlachten zu ziehen. Der Cyborg hat was, besonders seine verwendeten Waffen.

Brandneue actiongeladene Screenshots sind aufgetaucht:

5 screens, „Metal Gear Rising: Revengeance“, via allgamesbeta.com.

Bereits seit über drei Jahren in der Entwicklung, ist die Story irgendwo zwischen „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“ und „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ angesiedelt. Stealth-Elemente wird es darin nicht geben, auch wenn diese ursprünglich geplant waren. Und obwohl das Spiel von Platinum („Bayonetta“) entwickelt wird, so steuert Konami ganz offiziell den Plot und die Charakter-Designs bei.

Keine Frage, da kommt was Großes. Gedulden müssen wir uns trotzdem noch: Der Release findet erst am 21. Februar statt.


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screenshots: metal gear rising: revengeance

screens: metal gear rising: revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“ spielt einige Jahre nach dem vierten „Metal Gear“. Wie bereits aus den kurzen Filmchen ersichtlich spielt hier der gute Cyborg Raiden die Hauptrolle, der beim Wiederaufbau eines unbekannten Landes helfen soll und sich dadurch mit unzähligen Feinden anlegt, die selbst oft Cyborgs sind.

Das, was wir bisher gesehen haben, war ziemlich brutal und von überragender Qualität. Zum ersten Mal können wir auch einen reinen Screenshot-Beitrag machen. Ihr findet die neuesten Bilder hier:

11 screens, „Metal Gear Rising: Revengeance“, via jpgames.de.

Hier werden Raidens besondere Fähigkeiten beleuchtet.

Im Herbst, wenn die „Zone of the Enders HD Collection“ kommt, wird eine Demo des Spiels dabei sein. Der Release der Vollversion findet im Frühjahr statt.


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trailer: metal gear rising: revengeance

Absoluter Killer-Trailer zu „Metal Gear Rising: Revengeance“! Superfrisch von der diesjährigen E3, die ja momentan stattfindet.

Depeche Mode steuert mit Wrong übrigens den Musiktitel für dieses 3-Minuten-Video bei.

Das Game sieht jetzt schon brachial gut aus. Und auch die Kämpfe finden in einer unfassbaren Geschwindigkeit statt. Das wird was Großes! Aber noch ist es bis zum Release noch ein Weilchen: Anfang 2013 erst soll es so weit sein.


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trailer: metal gear rising: revengeance

Drei Minuten Ultra-Hardcore-Coolness:

Der überarbeitete Trailer von den VGA-Awards, mit englischer Sprachausgabe. Nicht mehr normal.


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preview: metal gear rising: revengeance

preview: metal gear rising: revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“ ist ein Action-Game, das von Platinum Games und Kojima Productions entwickelt wird, in welchem der Cyborg-Ninja Raiden die Hauptrolle übernimmt. Das klingt alles famos und so sehen die Grafiken dazu bisher auch aus, bitte schön:

6 mal „Metal Gear Rising: Revengeance“, via eurogamer.de.

Zeitlich spielt der Titel nach „Metal Gear Solid 4“, in einer Ära, wo schneller technologischer Fortschritt zu cyborgisierten Menschen geführt hat und die Welt von einer grossen Anzahl militärischer Roboter bevölkert wird. Raiden selbst folgt dem Codex des Bushido-Samurai, entsprechend fällt auch die Wahl seiner Schneidwaffen aus.

Das wird ein megafettes Ding, da sind wir uns sicher. Erscheinen wird das Spiel irgendwann 2012 für die PS3 und 360.


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scan: metal gear solid <strike>5</strike> rising

scan: mgs 5

nein, wir wissen es nicht sicher, wo dieser scan hingehört, niemand weiss das im moment. da aber sowohl raiden, als auch big boss zu sehen sind, gehen wir davon aus, dass es irgendwas mit „metal gear solid“ zu tun hat. es könnte ein fünfter teil sein. es könnte aber auch eine portierung für die psp oder 360 sein. wir spekulieren munter drauf los, weil das gerade alle im web machen. der countdown-timer zählt immer noch über 108 stunden runter, also behaltet mal die folgende site im auge:

http://konami.jp/kojima_pro/next/index.html.

der eingebaute scan, sowie ein interview, das gekürzt war(!), erschien in der famitsu. wir finden diese geheimniskrämerei ziemlich albern und irgendwie bescheuert, können aber leider auch nichts daran ändern. wir melden weitere „meilensteine“, sobald die verfügbar sind.

[update, 02.06.09]

also kein „mgs 5“, sondern ein „metal gear solid: rising“ erscheint bald, in dem raiden seine hauptrolle bekommen wird. es geht auch weniger um spionage sondern um „lightning bolt action“, was auch immer das heisst. die zusatzausgabe wird für 360, ps3 und sogar für den pc erhältlich sein.


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preview: dead rising 2

preview: dead rising 2

„dead rising 2“ erscheint für 360, ps3 und pc gleichermassen und spielt sechs jahre nach teil 1. viel visuelles gibt es bisher leider nicht:

4 screens, „dead rising 2“, via siliconera.

die stadt soll las vegas sehr ähnlich sein, als waffen dienen z.b. roulette-tische. zudem wurden die zombiehoren zahlenmässig nochmal aufgestockt. na dann.


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screenshots: dead rising – chop till you drop

screenshots: left 4 dead chop till you drop

brandneue screens von dem ersehnten game „dead rising – chop till you drop“, dem wii-port des gleichnamigen 360-adventures:

7 bilder zu „dead rising – chop till you drop“, via famitsu.

sieht nach einem netten gemetzel aus.

die features aus dem grossen bruder sollen weitestgehend erhalten bleiben, auch mit 100 zombies gleichzeitig auf einem bildschirm, aber die grafik wurde gestaucht. capcom selbst hofft, insgesamt 500000 kopien unter die leute bringen zu können. erscheinen wird es in allen weltregionen ende februar.


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screenshots: dead rising

screens: dead rising

capcom wird zwar eine portierung von „dead rising“ für die wii rausbringen, das wurde erst letzte woche bestätigt, jedoch die gleichzeitige darstellung der monsterhorden wird nicht die selbe sein, ähnlich bei der grafik, die sichtbar zurückgeschraubt werden musste. überzeugt euch selbst, es gibt erste screenies:

15 screenshots, „dead rising“, wii.

das sieht alles andere als rosig aus für zukünftige wii-ports. den bildern nach zu urteilen fährt man ungleich besser, wenn man exklusive titel kauft. logisch zwar, wenn sich jedoch capcom nicht richtig reindenken kann bei seinen umsetzungen, wer soll es dann tun?

vorsicht ist in jedem fall geboten, wer die 360-version kennt und selbst eine für die wii kaufen möchte, nehmt euch die zeit zum vergleichen und anspielen!


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