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3D screenshots: heroes of ruin

3D screens: heroes of ruin

Hier ist mal was komplett Neues: Die offizielle Seite zu „Heroes of Ruin“ bietet 3D-Screenshots zum Spiel an, die sich jeder 3DS-Besitzer nicht entgehen lassen sollte.

Und so funktioniert’s:

1) Ladet euch das folgende ZIP-Archiv herunter: http://cdn2.netops.eidosinteractive.com/files/heroesofruin/3D_screens.zip.
2) Entpacken
3) Kopiert die Inhalte in den DCIM-Ordner auf einer beliebigen 3DS-SD-Karte
4) Fertig! Genießt die 3D-Screenshots zum Spiel!

Wem das zuviel Aufwand ist: Natürlich kann man die Grafiken auch online ohne den 3D-Modus betrachten: http://heroesofruin.com/news/new-3d-screenshots-here.


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trailer: heroes of ruin

Dieser Trailer zu „Heroes of Ruin“ ist der erste überhaupt, den wir im Angebot haben. Beleuchtet wird hier der Mehrspieler-Aspekt des Spiels.

Bei uns in Europa dauert es nicht mehr lange: „Heroes of Ruin“, ein Hybrid aus Echtzeit-Strategie und Rollenspiel, wird bei uns ab dem 15. Juni zu haben sein.


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screenshots: heroes of ruin

screens: heroes of ruin

In „Heroes of Ruin“ spielen vier Söldner die Hauptrollen, die einen verfluchten Herrscher heilen wollen. Dabei wird es wählbar sein, ob man sie als Gruppe steuert oder lieber solo agiert. Natürlich gibt es auch massenhaft gefährliche Monster, zudem muss der Hintergrund des Fluchs im Laufe des Spiels aufgedeckt werden.

Das Ganze wird ein Mix aus Adventure, Rollenspiel und Echtzeit-Strategie. Außerdem handelt es sich explizit um einen Titel für den westlichen Markt, ein Release in Asien ist bisher nicht vorgesehen.

Nach der Vorschau vor ein paar Tagen wurden inzwischen weitere Screenies veröffentlicht:

13 screens, „Heroes of Ruin“, via nintendoeverything.com.

Square Enix setzt hier voll auf die sozialen Fähigkeiten der 3DS-Konsole: Man wird Elemente im Spiel finden, die sich dann für ein Mehrspieler-Erlebnis eintauschen lassen. Zudem wird mit „StreetPass“ und „SpotPass“ ein Handelsplatz geschaffen, wo die Spieler Gegenstände ein- und verkaufen können. Über eine Website wird man zusätzlich noch herausfinden können, welche Quests es gibt und man geschafft hat.

Bei uns kommt „Heroes of Ruin“ am 15. Juni in den Handel.


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preview: heroes of ruin

preview: heroes of ruin

„Heroes of Ruin“ ist ein Action-Rollenspiel von Square Enix und n-Space für den 3DS.

Hier folgt man der Geschichte von vier Söldnern, die nach einer Heilung für ihren verfluchten Herrscher suchen, der eine Stadt namens Nexus regiert. Dabei könnt ihr entweder eine kleine Allianz bilden oder ihr agiert als Einzelkämpfer. Das Land selber wird von allerlei dämonischen Kreaturen heimgesucht und es stellt sich zudem heraus, dass diese Heimsuchung viel mit dem Fluch zu tun hat.

Erste Grafiken könnt ihr dort finden:

6 screens, „Heroes of Ruin“, via nintendoeverything.com.

Es wird auch diverse Mehrspieler-Aspekte geben, die allerdings auf spezielle Funktionen im Square Enix-Netzwerk zurückgreifen. Es wird also nicht ganz so frei sein.

Das Spiel richtet sich voll dem westlichen Markt: Es gibt keine Japan-Version bislang, erscheint am 15. Juni bei uns und erst am 26. Juni in den USA.


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review: castlevania – portrait of ruin

„castlevania: portrait of ruin“ erschien am 7. märz in deutschen gefilden und ist schon der zweite auftritt der castlevania-serie auf dem nds.

:: story + charaktere

portrait of ruin: charlotte, jonathan, stella und loretta
(vorne: jonathan und charlotte. hinten: die portraits und stella mit loretta)

es spielt 1944 während des zweiten weltkriegs und der schauplatz ist das berühmte schloss dracula. bevor man auf dracula trifft, wird man eingeführt in die geschichte des neuen über-feindes namens brauner, der das schloss mit den seelen der beim zweiten weltkrieg gefallenen erschaffen hat. magische portraits, die als portale für andere level-bereiche ausserhalb des schlosses dienen, sollen genügend energie erzeugen, um die welt ins verderben zu stürzen (daher auch der name „portrait of ruin“). brauners echte töchter starben beim ersten weltkrieg, weshalb er kurzerhand einem typen namens eric lecarde (der im spiel „wind“ genannt wird) seine beiden zwillingstöchter geklaut und sie zu vampiren transformiert hat, um ihm bei seinem plan zu helfen. diese zwei komplett neuen feinde heissen stella und loretta; stella ist die dominantere und emotionalere und spezialisiert auf physische attacken, während loretta ruhiger und eine magierin ist. da sie beide vampire sind, weiss keine mehr, dass lecarde ihr eigentlicher vater ist.

nun kommt ihr ins spiel! als charaktere stehen gleich zwei zur verfügung: jonathan morris, draufgänger und krieger, kein direkter nachfahre des belmont-clans und charlotte aulin, eine magierin, die mit dem wissen von büchern kämpft und die geschichten des schlosses kennt. ein priester namens vincent dorin, und ein geist, der „wind“ genannt wird (eric lecarde), unterstützen euch im laufe des spiels mit quests, items und weiteren infos.

ihr kämpft euch munter durch das komplette, wirklich riesige schloss, um die wahren geheimnisse dieses ortes herauszufinden, wobei ihr auf unmengen an rüstungs- und waffen-gegenständen trefft, die euch behilflich sein werden. das schloss ist der hauptort, von dem ihr euch über die portraits in andere welten teleportiert, wie z.b. ein narrenhaus, ein ägyptisches grab oder ein verwunschener wald. auf eurem weg begegnen euch insgesamt 155(!) verschiedene feinde und am ende jedes level-abschnitts der portraits wartet ein boss-gegner, sowie ein wichtiges item zum weiterkommen.

es gibt zwei endings: ein schlechtes, bei dem ihr einfach nur ein „game over“ seht und ein gutes, bei dem die story zu ende erzählt wird und ihr die credits seht. mehr soll aber nicht verraten werden…

:: gameplay

im prinzip ist es ein 2d-side-scroller, obwohl ihr jonathan und charlotte fast gleichzeitig in die schlachten schicken könnt (freie wahl des helden). auch kombinierte attacken der beiden sind möglich, die euch bei manchem boss sicherlich eine grosse hilfe sein werden. zudem müssen bestimmte rätsel gemeinsam gelöst werden, wie z.b. das verschieben von grossen blöcken, die euch im weg stehen. manche gegner kommen euch sicherlich bekannt vor, wenn ihr seit längerem castlevania verfolgt. wirklich jeden der feinde könnt ihr ausserdem in einem bestiarium nachschlagen.

portrait of ruin: eine kombo von jonathan und charlotte
(jonathan und charlotte in einer kombo-attacke)

:: grafik

…gefällt mir im grossen und ganzen wirklich gut, wenngleich es eine zeit gedauert hat, bis ich mich daran gewöhnt hatte. das coolste sind wohl die übergänge, wenn man durch die portraits wandert. die level sind treffend nach location gestaltet, die gegnervielfalt hat mich echt umgehauen und die wurden auch gut animiert, bei konversationen greift man auf manga-stil zurück. keine fehler hier, aber auch nichts, was jetzt fünf sterne gerechtfertigt hätte.

:: sound

es ist das erste castlevania, das englische sprache spendiert bekommen hat und das macht sich bei mir persönlich durchaus bemerkbar. die gegner geben ihre kommentare ab (das „I see you!“ und dieses wilde in der gegend rumballern werde ich so schnell nicht vergessen), die helden machen das auch und das ist gut so. phänomenal fand ich die musik und soundeffekte auch der diversen level, die mich öfter zum nachpfeifen animiert haben. ganz grosser pluspunkt dieses titels, beide daumen hoch dafür!

:: fazit

„portrait of ruin“ ist das bisher atmosphärisch dichteste, sickeste (meiner meinung nach ab 16; aber es wurde schon ab 12 zugelassen), motivierendste action-adventure, das ich bisher auf dem nds gezockt habe. es erinnerte mich ein bisschen an „diablo“, an meine ersten erfahrungen mit castlevania auf dem schwarzweiss-gameboy, sowie an ein thema, das mich eigentlich nicht so dermassen fesselt, hier aber enorm cool erzählt wird (vampire und zeug). die grafik ist ziemlich gut, wenn auch nicht berauschend, der sound rockt und das gegner-slayen hat suchtpotenzial. es gehört definitiv zu den games, die meinen kauf der konsole gerechtfertigt haben und mehr kann man von einem videospiel fast nicht erwarten. 20 jahre und kein stückchen langweilig; wenn man das von jedem in dieser altersklasse sagen könnte.

grafik: 4 von 5
sound: 4,5 von 5
gameplay: 4 von 5

.:_zockerseele.com_award_:.

cover von castlevania portrait of ruin


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castlevania: portrait of ruin

ab 27ten februar 2007 ist „castlevania: portrait of ruin“ für den nintendo ds erhältlich:

castlevania: portrait of ruin

für tapfere vorbesteller gibt es jetzt nette zusatzdinge:

– ein 48-seitiges artbook, welches jedes bisher erschienene spiel vorstellt
– ein „geburtstags-cd“, welche musik aus jedem game beinhaltet und 4 exklusive „portrait of ruin“-tracks mitbringt
– eine schutzhülle im castlevania-style, für die spielkassette
– ein poster, welches auf einer seite über eine timeline verfügt und auf der rückseite „portrait of ruin“ abbildet

nicht schlecht, keine special- oder limited-edition, einfach goodies für den fan, der hier gerne warten dürfte.

[via]

im interesse der europäischen castlevania-zocker hoffe ich, dass diese option sich nicht nur auf die amerikanische version beschränkt.


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