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scans: summon night 5

Ah ja, „Summon Night“. Immer wieder gerne gesehen, wenngleich bei uns wohl kaum bekannt.

Die Spiele der Hauptserie sind allesamt Teil des Strategie-Rollenspiel-Genres. Bereits seit 2000 gibt’s die, damals für die PS1, später auch für NDS und PSP.

Selbst der nun 5. Teil, befindet sich noch in der Mache, wird aber scheinbar für die alte PSP entwickelt.

Die ersten Scans seht ihr dort:

2 scans, „Summon Night 5“, via swiftpic.net.

Um was es geht: Kein Plan. Die Stories haben untereinander keinerlei Connections im Regelfall.

Etwas schade, aber das Schicksal teilt diese Serie mit „Super Robot Wars“: Viele Durckerzeugnisse zu haben, aber halt nur in Japan. Steampunk war immer schon ein großes Thema. Auch viel Architektur aus dem mittelalterlichen Europa ist darin zu finden.

Dennoch sehr interessantes Material für die Import-Füchse. Release leider unbekannt.


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scans: summon night 5

Summon-Night-5

Heute ist ein wenig Japan-Insider-Tag.

Mit „Summon Night 5“ steht ein neuer Rollenspiel-Dating-Simulations-Hybrid von Banpresto in der Pipeline.

In der Vergangenheit wurden viele Systeme abgedeckt: PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, NDS; bis 2006 mit „Summon Night: Swordcraft Story“ für GBA war das Spiel auch nie im Westen erhältlich.

Man darf gespannt sein, ob sich das mit dem fünften Haupttitel ändert. Das Game erscheint auch nur für die alte PSP.

Hier sind die ersten Scans:

3 scans, „Summon Night 5“, via jpgames.de.

Als ständigen Partner habt ihr dann die Auswahl aus vier Charakteren: Perrier aus Maetropa, Kagero ist ein Ninja aus Silturn, Spinel lebt in Sapureth und Dice, ein Roboter, in Loreilal. Die haben dann auch Auswirkungen auf eure Status- und Fähigkeitenwerte.

Wann das Spiel kommt ist nicht klar, es befindet sich noch tief in der Entwicklung.


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screenshots: summon night granthese

screens: summon night granthese

nostalgiker und fans der vorgängerversion der aktuellen playstation kommen nächsten frühling in den genuss des wohl letzten nenneswerten jrpgs. mit „summon night granthese“ hat namco/bandai ein abschiedsspiel in der hinterhand. unsere kollegen von siliconera.com konnten acht screenies für uns bereit stellen:

screens: „summon night granthese“, 8 screens, via siliconera.com.

da wir schon eine weile nicht mehr hier waren haben wir die preview extern ausgelagert: http://chungkingangel.wordpress.com stört es sicher nicht, denn dort gabs ende november die ersten preview-screens durch famitsu.

ein vielversprechendes 3d-action-rpg mit etwas merkwürdigem titel. aber lost und millet werden das schon richten. r.i.p. ps2!


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screenshots (II): summon night X tears crown

screens: summon night X tears crown

informationen zu „summon night X – tears crown“ gibt es kaum, dafür eine halbe tonne neue grafiken:

66 screens, „summon night X – tears crown“, via siliconera.com.

izuka takeshi ist der charakter-designer, banpresto hat die vorgänger u.a. für die ps2 in den handel gebracht. die serie ist mächtig populär in japan, die usa kennen das spiel erst seit 2006.


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screenshots: summon night X tears crown

screens: summon night X tears crown

„summon night X: tears crown“ ist ein rundebasiertes strategie-rollenspiel im stil von „final fantasy“. die serie selbst gibt es seit 2000, damals für die ps1 und mehrere nachfolger für die ps2.

das geile hierbei ist dieses steampunk-setting, das eure welt beherbergt. die nennt sich selbst lyndbaum und erinnert an das mittelalterliche europa. leider ist so gut wie nichts zum nds-abenteuer bekannt, doch wir konnten screens aufspüren:

35 mal „summon night X: tears crown“, via the nintendo.com.

zahlenmässig sind das sehr viele grafiken, aber wenn man darauf klickt sind die sehr sehr klein; ich hoffe, ihr könnt was darauf erkennen.


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