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concept art: valve

In der Steam-Community gibt es einen Bereich, der sich ***** Artists nennt und wo das Art-Team des Unternehmens Valve allerlei künstlerische Goodies aus der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Spielemachers postet.

Zu sehen ist alles Mögliche, von rohen Zeichnungen, über 3D-Rendereien, witzigen Postern; und natürlich so ziemlich zu jedem Spiel, was es von ihnen gibt.

Ein Durchschauen lohnt sich:

http://steamcommunity.com/id/valve_artists.

Wem das jetzt nicht zusagt und wer erst noch einen Teaser braucht, der findet ein paar ausgewählte Stücke hier.


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clip: valve source filmmaker

Der Source Filmmaker von Valve ist ein hervorragendes Werkzeug, um eigene Filme und Videos aus Source-Games zu erstellen. In diesem dreiminütigen Clip wird vorgestellt, was das Teil kann und wie man es benutzt.

So wurden z.B. die Meet the-Serien zu „Team Fortress 2“ erstellt.

Momentan befindet sich das Tool im Beta-Stadium. Das heißt aber auch, dass jeder sich mit den Funktionen vertraut machen kann. Weitere Informationen findet man hier: http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=7948&p=1.

Das könnte sich zu einer Killer-Applikation für Machinima-Filme entwickeln. Prinzipiell lässt sich nämlich alles, was man in Source-Games sieht, bearbeiten und einen Film daraus machen. Der VSFM bringt zudem eine WYSIWYG-Umgebung mit, in der man sich auch als Anfänger schnell zurecht finden sollte.


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valve: will ins hardwaregeschäft einsteigen

steam: konsole oder wie?

Ungewöhnliche Äußerung von Mitgründer und Valve-Manager Gabe Newell: „Wenn nötig“, dann würde man auch mit einer eigenen Konsole ins Hardware-Business einsteigen. Das gab er in einem Interview mit „Penny Arcade“ zum Besten: Hier klicken.

Zitat:

„If we have to sell hardware we will,“ Newell said to PA. „We have no reason to believe we’re any good at it; it’s more we think that we need to continue to have innovation, and if the only way to get these kind of projects started is by us going and developing and selling the hardware directly then that’s what we’ll do.“

Das ist schon etwas merkwürdig. Steam als Download-Service läuft hauptsächlich deshalb so gut, weil man dafür keine Extra-Hardware braucht. Außerdem wurde immer mal wieder betont, die Zukunft sehe sowieso keine Konsolen mehr vor, man würde alles nur noch digital als Download bekommen. Jetzt in die komplett andere Richtung zu laufen zehrt unserer Meinung nach an Valves Glaubwürdigkeit.

Oben seht ihr, wie so eine Steam-Konsole aussehen könnte. Ist natürlich nur Spass und der Entwurf eines Künstlers. Da haben sie sich wohl doch zu viel vorgenommen…


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