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screenshots (II): the witness

screens: the witness

Erneut druckfrisches Material zum Indie-Primus-Projekt von Jonathan Blow, also „The Witness“:

9 screens, „The Witness“, via allgamesbeta.com.

Der aktuelle Stand:

* die Hauptlinie des Spiels ist fertig, was jetzt noch kommt sind lauter Spezialsachen für Vielspieler
* die Umgebungen, sowie die Insel selbst, sind zu einem Großteil fertig gerendert, es gibt aber hie und da noch Entwürfe, die erst in Computergrafik umgewandelt werden müssen
* die 1080p und 60FPS werden noch nicht überall erreicht, hier wird weiterhin optimiert
* Arbeiten am Streaming und an den Details für die Level noch im Gange
* vom Sound sind 1,2GB drin, das sind 40% aller Sounds im fertigen Spiel

Nun, mal schauen, ob man Mitte 2014 wie geplant mit dem Release kommt. Wenn nicht; so sind eben Indie-Projekte, ne!


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screenshots: die welt aus the witness

Blühende Landschaften:

screens: the witness

Number None, Inc. und Jonathan Blow bringen „The Witness“ mit unfassbarer Verspätung heraus. Bei Indie-Titeln kann das eben vorkommen, machen wir uns nichts draus, es gibt pure Idylle ins Gehirn:

7 screens, die Welt aus „The Witness“, via joystiq.com.

3D-Adventure-Puzzler-Action im Stil von Myst, aber im 21. Jahrhundert.

Die Demo war schon auf der Penny Arcade Expo 2010(!) zockbar. Rechnet nun mit einem Release Mitte 2014. Wobei: Rechnet lieber nicht damit. o.O


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screenshots: the witness

screens: the witness

„The Witness“ hat eine bewegte Geschichte. Das 3D-Rätsel-Adventure wurde bereits 2009, also vor vier langen Jahren, von Independent-Spiele-Designer Jonathan Blow angekündigt. Er hatte neben der PC- und iOS-Version auch an PS3 und 360 gedacht, fand dann aber, irgendwann, dass diese Technik nicht ausreichen würde sein Game zu visualisieren.

Naja, irgendwie sitzt er aber heute immer noch dran. Seine Haltung hat er angepasst, aber nicht geändert: Zeitlich begrenzt(??) soll es nun doch eine Konsolenversion für die PS4 geben. Natürlich werden PC und iOS weiterhin bedient.

Alles etwas undurchsichtig hier. Jedenfalls gibt es aktuelle Grafiken dieser PS4-Ausgabe:

12 screens, „The Witness“, via gamekyo.com.

Da wir es gerade von „Myst“ hatten: Die geistige Verwandtschaft ist auch bei „The Witness“ schwer zu leugnen. Jedoch, und da sind wir ehrlich, sieht das momentan nicht nach einer harten Konkurrenz für den Klassiker aus.

Von einem „Fail“ reden wir trotzdem noch nicht: Zum einen kommt das fertige Game erst Anfang 2014. Wenn es denn kommt. Zum anderen hat Blow schon mit „Braid“ bewiesen, dass er den Bogen raus hat. Dieses Adventure kam für jedes aktuelle System heraus, das es gab. Und hatte am Ende astronomische Wertungen zur Folge. Was aber natürlich auch an Webcomic-Zeichner David Hellman lag.


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concept artwork: the witness

concept art: the witness

eric urquhart ist konzeptkünstler und einer der verantwortlichen für das visuelle zu dem game „the witness“. das wird ein exploration-rätsel-adventure auf einer unbewohnten insel. dazu gibt es auch ein blog, wo wir feines concept artwork gefunden haben:

http://the-witness.net/news/?p=9.

entwickelt wird es erst seit ein paar monaten und die veröffentlichung ist für 2011 angepeilt. mehr informationen haben wir leider nicht für den moment, also stay t-u-n-e-d.


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