Artikel-Schlagworte: „zockerseele“

zockerseele.com steht zum Verkauf

Frohes neues Jahr 2017!

Es ist schon eine Weile her, doch mittlerweile postet hier niemand mehr etwas. Als Hauptautor und Maintainer finde ich mit meinen 35 Lenzen keine Zeit mehr, das Hobby Videogames trat mittlerweile, wohl natürlicherweise, mehr in den Hintergrund.

Es hat riesen Spaß gemacht und wir danken euch für euer Interesse und die gute Zeit!

Das Projekt zockerseele.com steht daher zum Verkauf!

Das Startgebot wird bei 5.000€ liegen, Sofort-Kauf bei 7.500€. Klingt für mich fair für ein 12 Jahre gereiftes Web-Projekt mit 5300+ Beiträgen und fast 2 Millionen Besuchern. Hier, was man dafür kriegt:

zockerseele.com snapshot

  • 1) 3 URLs: zockerseele.com, zockerseele.net und zockerseele.de
  • 2) Layout, Design, Grafiken, etc. inklusive
  • 3) 5300+ (deutschsprachige) Beiträge zu so ziemlich jedem Videospiel-Thema, das es gibt
  • 4) bis heute 1,86 Millionen Besucher und…
  • 5) …mehr als 1,4 Milliarden Page-Views
  • 6) derzeit 200-300 Besucher pro Tag und…
  • 7) …280 Feed-Abonnenten
  • 8) Seiten-Statistiken mit Datenbanken inklusive
  • 9) Gesamtgröße aller Dateien: ca. 2,16GB

Seht es als Experiment. Zweitens hat niemand vom Team mehr Interesse oder die Zeit das hier weiterzuführen. Drittens: mit AETHYX MEDIAE will ich mich mehr der Android-Welt widmen. Die Erlöse des Verkaufs von zockerseele.com fließen direkt in den Verlag und die App-Entwicklung bzw. das Marketing dazu.

Bei Interesse, einfach kurz mailen: info@zockerseele.com. Verkauft ist das Projekt beim ersten ehrlich gemeinten Gebot von 7500€ 5000€.

Dieses Angebot geht ab heute durch unsere üblichen Kanäle. Sollte sich in wenigen Wochen kein Käufer gefunden haben, wird zockerseele.com im Internet versteigert mit dem oben angegebenen Startgebot.

Hat Spaß gemacht! Und 12 Jahre im Web ist eine extrem lange Zeit. Auf neuen Wegen, macht es gut, zockerseele.com!

[Update, 01.04.17]

Die Auktion ist live und es kann mitgeboten werden: zockerseele.com, Web-Projekt-Auktion auf ebay. Schnell zuschlagen! Viel Spaß beim Bieten! 😀

The auction is now live: zockerseele.com, web project auction, via ebay. Act fast! Happy bidding! 😀

[Update II, Juni 2017]

Da sich über die Auktionen keine Käufer gefunden haben wird das Projekt nicht mehr zur Versteigerung angeboten. Falls jemand wirklich Interesse hat an einer Übernahme: alles zusammen kann weiterhin für 5000€ erworben werden. Dazu einfach eine Email senden an info@zockerseele.com!

It wasn’t possible to find buyers via auctioning. We’ll still sell the whole project for 5.000€, though. Please just send us an Email if you’re really interested: info@zockerseele.com. Thanks a bunch!

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zockerseele.com wird 5000

zockerseele.com wird 5000

FUCK YEAH: Das Archiv von zockerseele.com ist jetzt 5.000 Artikel stark!

Eat thiz, innerer Schweinehund!

Für die Statistik-Füchse: Damit haben wir für 1.000 Artikel 564 Tage gebraucht. Fein!

Die Qualität des Bildes oben ist absichtlich schlecht: Das war ein Handybild. Ja, die Dinger gab es auch mal. Irgendwann November 2005. Dachte, das passt ganz gut…

So, soso. Schön war’s! Ich. Muss weg.

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zockerseele.com: neue version android-app

zockerseele.com: neue version android-app

Es gibt ab jetzt eine brandneue Version unserer Android-App:

zockerseele.com im Play Store.

Die größte Neuerung ist, dass ich den Fortschrittsdialog durch einen Balken ersetzt habe. Das werdet ihr umgehend in der Bedienung merken, das blockiert nicht mehr und lädt sofort, anstatt auf die Seite im Hintergrund zu warten.

Dann sind nun auch Downloads innerhalb der App möglich. Dafür wählt ihr einfach die App eurer Wahl.

Code-Optimierungen hie und da, aber nix Wildes.

Have fun! Isch umsonscht, aber kannsch nadürlich flatträ, wenn’d willsch!

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zockerseele.com: neue version der android-app

Ich bewerbe das derzeit noch zu wenig: Es gibt eine neue Version unserer Android-App!

Es ist die letzte(!) in diesem Jahr und insgesamt erst das vierte Update in fast sechs Monaten. Für meine erste Android-App doch ganz ordentlich…

Hier nochmal der Link, falls ihr das vergessen haben solltet:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zockerseele.

Ein kleiner Screenshot als Appetizer:

screenshots aus zockerseele fuer android

Das habe ich Freitag Abend noch bis fast 0:00 gemacht, deshalb auch keine Updates mehr bezüglich Beiträgen.

Insgesamt bin ich zufrieden, wie das mit der Programmierung bisher lief, aber nicht überwältigt. Es gibt bis heute keinen zufriedenstellenden Umgang von Android mit eingebetteten Video-Dateien. Das macht es zu einem Glücksspiel, ob Videos mit der App angezeigt werden können oder nicht. YouTube z.B. macht das gut. Ist aber auch ein Google-eigener Dienst. Und selbst hier braucht man schon ein bisschen Hardware, um das ausreichend ans Laufen zu bringen. Ein 1GHz-Single-Core-Prozessor mit 512MB RAM, wo dann nur 360MB oder was für den Benutzer zur Verfügung stehen, reicht wahrscheinlich nicht aus.

Gut, man ist ja nicht gezwungen, Videos zu schauen. Aber ärgerlich für mich als Entwickler ist das schon.

Das andere Leidthema ist dieses gottverdammte Caching. Es gibt mehrere Arten, das zu lösen. Zu viele. Man kommt da aber nicht dahinter und es ist, wie so vieles, schlecht dokumentiert.

Egal jetzt. Ich hoffe ihr habt trotzdem euren Spaß mit unserer App. Und wenn mal etwas nicht so läuft: Lasst es mich bitte wissen! Ich habe nur zwei Android-Geräte und eines ist generell schwachbrüstig, das zählt nur als halbes. Alle Vorkommnisse kann ich gar nicht finden. Doch ich schaue vor jedem Update zwei Tage drüber, ob mir etwas auffällt. Das ist ja doch schon mehr, als die meisten Unternehmen heute testen. o.O

Bis denne.

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zockerseele.com: verklagt

Argh, Deutschland. Das Land, in dem Subkulturen gedeihen können und man alles Erdenkliche zum Schutze und zur Wahrung dieser Kulturformen beiträgt! Ein tolles Land!

Nur dumm, dass es dann _so_ aussieht, wenn eine Regierung im Jahr 2013 noch behauptet, eine Erfindung aus den 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts sei „für uns alle Neuland“:

hgm_press_abmahnung_bearb.pdf

Pathetic.

Ich bin Online-Autor seit 2001 und gehöre wirklich nicht zu denen, die notorisch Quellen vergessen. Bitch, please: Ende Juni 2006!? WTF.

Zu dieser „Bildagentur“ wurde eigentlich schon alles gesagt. Es sieht nach 500-600 bisher registrierten Abmahnungen aus. Das ist hart.

Das Verfahren läuft jetzt. Mit Emails konnte ich rein gar nichts erreichen. Am Ende ist die Summe sogar noch um 150€ angewachsen, obwohl ich zuerst signalisiert habe, die Rechte vielleicht doch kaufen zu wollen.

Ich habe selbst diese Bildagentur aus den USA kontaktiert. Hier eine Kopie des Inhalts:

„Hello Mavrix!

I am still needing information about a photograph.

Title:

‚Jessica Alba in white bikini‘

„hgm-press picture ID: 90058269“

They claim to be the one and only(!) copyright holders of this photo
here in Germany and I need to know if this is the truth.

Are you affiliated with „hgm-press“ or not? Do they represent you in
Germany?

1) it is a paparazzi photo
2) it is very old (June 2006)
3) it is from a Meme generator online
4) it is, actually, beautiful and respected Jessica Alba

I have to respond to them until

October the 15th

so I would be very glad to hear from you as soon as possible!

They also claim that this photo costs

200€/month

to put it on a website and I need to know if this is a realistic price.
Remember this photo is seven years old.

What would it cost to buy a copy directly from you? I am really
interested in obtaining the copyrights, if there are any, from you.

Are they, „hgm-press“, telling the truth that they are your partner for
this photo in Germany, Austria and Switzerland?

Thank you very much in advance!“

Okay, das habe ich zweimal rausgesendet, bis ich dann doch eine Antwort des dortigen „Vizepräsidenten“ Gareth Thomas bekam, die nichtssagender nicht hätte sein können:

„Mavrix Photo fully supports our German partner HGM-Press in any efforts made by them to recover payment and damages for the un-authorised online use of our images.

Any further communication on this matter should be addressed to them.

Gareth Thomas
Vice President
Mavrix Photo Inc.“

Wie man sieht kann man mit solchen Leuten nicht reden, egal ob in DE oder USA.

Gut, wieauchimmer. Das deutsche Recht braucht _dringendst_ Anpassungen in diesem Bereich. Diese halbherzigen Versuche oder hohlen Versprechungen nützen nichts, wie man hier sieht. Wer weiß wie viele kleine Autoren diese Taktik bereits getroffen und verunsichert (sprich: zerstört) hat.

Zum Schluss noch ein guter Link, wenn ihr ebenfalls betroffen sein solltet: http://ontai.de/strichmannchenszenarien-2/hgm-press/.

Folgende Dinge sind am Anfang besonders wichtig:
1) Keine Panik!
2) Die mitgelieferte Unterlassungserklärung auf keinen Fall so zurücksenden!
3) Rat suchen (siehe ontai-Link)!
4) Termine einhalten!

Das soll es mal gewesen sein. Wir lassen euch wissen, wie das am Ende ausging.

[Update I, 26.11.13]

War klar: Es hat keine 24 Stunden gedauert, da bekam ich über meine Kanzlei die telefonische Rückmeldung, dass man mir mit einer Abmahnung gegen die Veröffentlichung der Abmahnung gedroht hat. Ich solle das alles wieder offline nehmen und Gedöns.

Nee.

Was ich jetzt noch gemacht habe, ist den Namen der/des Sachbearbeiters/Sachbearbeiterin entfernt und auch angegebene Telefonnummern. Scheinbar macht man dies so. Mein Name darf aber natürlich drin bleiben. o.O

Anyway, ich will das hier gar nicht weiter ausführen: Die Veröffentlichung ist online und bleibt das auch. Und:

Abmahnungen gegen die Veröffentlichung der Abmahnung werden ebenfalls veröffentlicht.

Es dreht sich hier nicht einmal darum, dass eventuell meine Persönlichkeitsrechte verletzt sein könnten durch dieses Prozedere. Es ist ein Schuss vor den Bug gegen alles, wofür ich und wir und auch die Leser da draußen von zockerseele.com stehen. Und wofür wir seit fast zehn Jahren arbeiten. Unabhängig. Unentgeltlich. In unserer Freizeit. Das wird so nicht hingenommen. Period.

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zockerseele.com: 1.500.000 besucher

Har har. Wir haben die Marke von 1,5 Millionen Besuchern geknackt!

Das war gleich heute morgen um 7:40. Irgendwo aus der Mitte des Landes. Und: Mit Android 4.1.2. Yay!

Zur Feier des Tages schenke ich euch ein Photo von mir an meinem allabendlichen Arbeitsplatz:

greetings to 1point5 million

Yay! ^^

Danke, danke, danke! Merci! Thanks! Arigato!

Auf die nächsten 15 Millionen! Schaffen wir auch noch! Ähem.

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zockerseele.com: jetzt mit photos

Ich bin schon eine Weile nicht mehr bei Flickr. Das war noch vor PRISM und diesem visuellen Overhaul-Gedöns, den die dort jüngst veranstaltet haben. Das ist zwar gut, da wir dadurch nicht mehr von Yahoo abhängig sind. Aber leider sind dadurch auch unsere Galerien abhanden gekommen, die wir z.B. von unseren Games Convention-Besuchen dort hinterlegt hatten.

Erst vor kurzem konnte ich diesbezüglich Abhilfe schaffen. Und zwar habe ich einfach eine eigene Galerie extra für zockerseele.com mit dem Tool Piwigo realisiert.

piwigo icon logo

Ihr erreicht unsere offizielle Galerie bereits unter dieser Adresse:

https://zockerseele.com/photos.

Noch sehr viel Beta, ohne richtiges Design, etc. Und dennoch gibt es bereits Inhalte, die wir hier kurz zusammenfassen:

* 63 Photos von der Games Convention 2005
* 78 Photos von der Games Convention 2006
* ein Album zum Thema Unboxing, wo es derzeit folgende Unteralben gibt: Diablo III Collector’s Edition Unboxing, Jehuty Anubis 111 Unboxing (aus „Zone of the Enders“), Final Fantasy XIII Sammleredition Unboxing und Bioshock 2: Rapture Edition (Pseudo-)Unboxing

Auf meiner Platte habe ich noch haufenweise Zeug, was man ebenfalls in Kategorien packen kann. Dazu gehören Bilder von zErO, die er eigenständig gemacht hat damals. Außerdem noch Material mit Videogame-Bezug zu anderen Themen, etwa Screenshots von meinen Röhrenfernseher-Zock-Eskapaden. ^^

Piwigo ist übrigens sehr empfehlenswert! Durch dieses Netinstall-Skript ist die Installation zudem kinderleicht. Es erinnert mich an die Anfangszeit von WordPress, daher nenne ich es intern auch gerne „das WordPress für Bilder“. Da hat ein Franzose mal angefangen, irgendwann 2001, und mittlerweile ist es pluginfähig, GPL-lizensiert und stabil, dass es kracht. Wer braucht eigentlich noch Flickr und Picasa & Konsorten? Wir jedenfalls nicht mehr.

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m.zockerseele.com

Yo. Ich habe mein Versprechen eingelöst. Mich hingesetzt und ein mobiles Design für zockerseele.com gebastelt.

mobiles gedoens

Ihr erreicht diese Version ab heute unter der einfach zu merkenden Adresse:

m.zockerseele.com.

Für die Wiis und PSPs dieser Welt ist das sogar jetzt die Standardversion. Alle anderen müssen nur kurz in den Footer schauen: Dort sind diese Versionen fest verlinkt.

Ihr könnt auch einfach hin und her wechseln auf die Art. Falls nötig. Warum auch immer.

Und für Androiden gibt es ja auch noch unsere hauseigene App:

Unser Zockerseele.com Launcher auf Google Play.

Auch hier wurde m.zockerseele.com als Standard eingerichtet. Durch das eingebaute Menü ist es aber auf großen Geräten (wie z.B. Tablets bzw. Phablets) problemlos möglich zur normalen Version zu switchen, wie ihr uns eben kennt.

So, dann viel Spaß mit zockerseele.com auf kleinen Geräten! 🙂 Immer dabei! Läuft.

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zockerseele.com: page-impressions, ftw

Ich finde es generell gut, wenn Werbe-Anfragen reinkommen. Leider laufen die immer nach dem selben Schema ab:

„Hallo! Ich bin Horst XY von Agentur N00b! Wir repräsentieren BLABLABLA und suchen nyanyanyan. Wie viele Page-Impressions habt ihr denn so pro Monat?“

Natürlich bin ich ehrlich und antworte darauf ehrlich. Schließlich sind wir ein kommerzielles Projekt, waren das von Anfang an und das wird auch immer so bleiben. Also sage ich:

„Derzeit so 100.000-120.000 im Monat.“

Das, was dann danach kommt, ist immer das selbe:

„Danke. Zu wenig. Wir fangen bei 10.000/20.000/{hierWertEinfügen} an pro Tag, und tschüss! Besuchen Sie doch unsere Website: http://schiessmichtot.wirsinddiebesten.blickenabergarnix.com!“

Mal ganz ehrlich, Hand auf’s Herz:

Wie viele von euch Agentur-Nasen schaffen für ein independent Projekt im Web in diesen Zeiten Page-Impressions im sechsstelligen Bereich??

Werbung, FTW!

Versteht mich nicht falsch: Ich mache das gerne hier. Wir alle, wenn welche online sind. Aber wir liefern tagtäglich unsere Besucher mit (was auch nicht normal ist) und die sind wichtiger als MILLIARDEN Seitenimpressionen im Monat! Wir haben es geschafft in 8 Jahren fast 1,5 MILLIONEN Besucher zu erreichen! Indie! Ohne Geld! Nur mit Blut, Schweiß, sehr wenigen Tränen, dafür mit sehr viel Handarbeit!

Werbung! Hier, jetzt! Alles legal, inklusive Rechnung, zur Not feilscht halt um den Preis! Aber die Seite solltet ihr Agentur-Heinis schon kennen, wenn ihr Anfragen stellt. -.-

So, wäre das auch mal wieder geregelt. Danke für’s Lesen! Ehrlich: Euch allen da draußen. Unsere Besucherzahlen sind zwar seit Januar komplett im Keller, was wir uns auch nicht erklären können. Doch schließlich wären wir selbst mit 1.000 noch Untergrund. What gives?

Peace! Zocken nicht vergessen! Nyanyanyan…

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zockerseele.com: jetzt mit android-app

Yay! Meine erste Android-App ist online!

zockerseele.com reader im google play store
(auf das Bild klicken, um zur App zu kommen)

Im Kern handelt es sich hierbei um einen (kleinen smarten) Browser, der exklusiv und ausschließlich nur im Dienst von zockerseele.com steht.

Keine lästige Starterei von Browsern mehr, keine Adresstipperei, einfach gar kein Stress mehr: Auf das Icon tippen und ihr seid ruckzuck hier bei uns! Das dürfte wohl so ziemlich jeder echten Zockerseele entgegenkommen. 🙂

Die Mindestanforderung an euren Androiden liegt bei Version 2.2 (Froyo). Das hat den Hintergrund, dass erst seit dieser Version Flash unterstützt wird und wir haben hier ja auch viele Videos & Trailer und dergleichen mehr.

Hier noch eine Übersicht der aktuellen Features:

* basierend auf der WebKit-Browser-Engine
* JavaScript-fähig
* Adobe(R) Flash(R)-fähig (hoffentlich…)
* immer im Vollbild ohne störende Leisten, etc.
* passt sich automatisch der Bildschirmgröße des Geräts an
* Auto-Rotation-fähig
* Facebook-Like-Funktion
* Seite-Neu-Laden-Funktion
* Caching-Funktion (benutzt zuerst den Cache, sofern Inhalte vorhanden, und danach erst das Netzwerk)
* eingebaute Zoom-Funktion (blendet sich automatisch aus)
* Tastatur (für alle Fälle, standardmäßig unsichtbar)
* Zurück-Button-Funktion (interne History der aufgerufenen Seiten)
* auf SD-Karte speicherbar
* fancy Launcher-Icon 😉

Das Primärziel war hier zockerseele.com auf Smartphones und Tablets zu bekommen. Im Jahr 2013 und auch für die Jahre danach bin ich mir derzeit am überlegen, ob eine abgespeckte mobile Version noch Sinn macht; schließlich werden die Displays immer größer und die Geräte leistungsfähiger.

Ausschließen werde ich es aber nicht: Sollte von eurer Seite Bedarf bestehen, werde ich eine mobile Version der Site machen. Ihr müsst aber dann auch auf die Sidebars verzichten und ein paar Optik-Leckerbissen werden ebenfalls wegfallen. Lasst mich einfach wissen, was ihr hier braucht.

Genug gelabert! Laden und Spaß haben! 😎

Es grüßt recht herzlich das Team von
zockerseele.com

[Update I, 20.07.13]

Da das Programm umbenannt wurde musste die alte 1.0.0-Version vom Netz genommen werden. Die aktuelle und umbenannte Version ist nun in der Version 1.1.0 im Play Store verfügbar. Benutzt einfach den Link oben oder klickt auf den Button in der Sidebar. Danke und bis bald!

[Update II, 28.02.13]

Erneute Umbenennung, have fun!

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zockerseele.com wünscht frohe ostern

Wir sind dann mal draußen.

Ostern steht vor der Tür.

Das bedeutet nicht nur, dass die Eier dieses Jahr bei Minusgraden und Schnee gesucht werden müssen und wahrscheinlich öfter mal nicht mehr aufzufinden sind. Sondern auch, dass viele bei ihren Familien die Zeit verbringen werden und es wird wohl auch massivst gezockt.

Bei uns ist das nicht anders.

Von daher werdet ihr erst Mitte nächster Woche wieder von uns hören.

Bis denne, ne.

Euer zockerseele.com-Team.

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zockerseele.com: optimale performance

…gibt es eigentlich nie. Auch im Web nicht.

Doch ich habe die letzten Wochen Maßnahmen ergriffen, dass zockerseele.com mal endlich besser läuft. Das betrifft vor allem die Ladezeiten.

Hier der Überblick:

durch die Nutzung von gzip konnten wir die Größe jeder einzelnen Seite dieses Projekts komprimieren. Dadurch konnten wir 70%, manchmal sogar mehr einsparen. Gut für die Bandbreite. Ein Beispiel: Unsere Startseite war vorher fast 200KB groß. Inzwischen ist sie nur noch ca. 35KB groß. Schon alleine das sollte sich bei modernen Browsern, wie ihr sie hoffentlich im Einsatz habt(!!), bemerkbar machen

CSS & HTML optimiert. Mussten wir nicht manuell machen, macht ein Plugin für uns: Autoptimize

Einsatz von Caching. Hier hätten wir auch gerne eine Empfehlung rausgegeben, die gibt es aber nicht. Ich war nie ein Fan von Caching. Einfach, weil es durch diese tiefen Systemeingriffe auch sehr viel Schaden anrichten kann. Hier hilft wirklich nur Rumprobieren. Vergesst auch die Tutorials im Web, jeder Webspace ist praktisch anders. Probiert Plugins durch oder macht das manuell (haha), das beste Ergebnis bringt oft der Zufall und ein wenig Glück

Durch diese Dinge erreichen wir mit der derzeitigen Version von PageSpeed satte 90 von 100 Punkte. Das ist bei unserem Umfang, mit den vielen Videos und Grafiken, sowie auch des Alters von zockerseele.com (8 Jahre!), sowie dem Design mit den vielen Farben, Stilen & Grafiken ziemlich bemerkenswert. Aber geht! Nicht unmöglich.

Dann war noch das Problem, dass unser Hintergrund auf HD-Bildschirmen abgeschnitten war. Hätte ja auch mal jemand sagen können. Jedenfalls unterstützen wir nun eine Breite bis zu 2K. Damit sollten eure HD-TV-Geräte und auch Monitore eigentlich wirklich gut bedient sein.

Also durch diese ganze Methodiken und whatnot sollte einem perfekten zockerseele-Erlebnis nichts mehr im Weg stehen! B-) Have fun!

P.S.: Ich werde die kommenden Monate auch eine mobile Version der Seite anbieten können. Fragt mich bitte niemand wann, ich habe kaum Zeit. Außerdem dürft ihr nie vergessen, dass ich das alles für PCs und deren Browser entwickelt habe. Smartphones & Tablets sind schön und gut, es sind aber keine klassischen PC-Systeme mehr. Von daher wird das eher eine abgespeckte mobile Version sein. Und ich bin ein launischer Coder, erwartet also nicht zu viel von der Version.

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zockerseele.com: jetzt mit slider

Seit heute gibt es einen kleinen Slider hier. Einen smoothen Slider, um genau zu sein.

Der erfüllt den Zweck, dass ich den Lesern weitere Bereiche unseres Archivs anraten will. Wenn es geht auf Dauer. Denn ich schätze mal 90% der Besucher kommen hierher, holen sich die News ab und verschwinden dann wieder. Das ist bei unserer großen Mediathek, die wir mittlerweile angehäuft haben, eher kontraproduktiv.

Hier wurde auch ganz bewusst auf die Anzeige eines Datums verzichtet.

Momentan werden zufällig 25 Einträge darin angezeigt. Da wir im Moment 4.300 Beiträge lagern vielleicht sogar zu wenig. Da man die Slideshow aber jedes Mal sieht, wenn man sich auf einer Hauptseite befindet, dürften die sich niemals wiederholen. Oder zumindest mega-selten.

Auf den Artikelseiten, im Archiv, etc. wird dieser Slider nicht angezeigt.

Überschrieben ist das jetzt mal mit „Lesenswert & Selten“. Das fiel mir spontan ein, weiß nicht, ob das bleibt. Auch mit den Farben und Effekten wurde das an unsere Seite angepasst, doch natürlich muss das nicht endgültig sein.

Viel Spaß damit! Empfehlen Sie uns weiter und Gedöns! Weiter im Text…

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zockerseele.com: interner serverumzug

Wir hatten die letzten drei Tage derbe Probleme mit unserer Uptime. Das lag aber natürlich nicht an irgendwelchen Script-Kids, noch haben wir selbst was an der Konfiguration verändert.

Der Server wurde intern umgezogen und das Einspielen der Backups hat so lange gedauert.

Wir wurden auch von unserem Provider darüber nicht informiert. Das ist immer schlecht.

Wir wissen nicht genau, wie lange das jetzt noch dauert. Laut unseren Statistiken läuft seit heute alles ohne Probleme.

Jetzt kann es über das Wochenende noch zu Problemen kommen, aber spätestens Montag sollte wieder alles laufen wie gehabt. Dann können wir auch wieder frisches Material posten. Das hatte so selbstredend die letzten paar Tage keinen Wert.

Das nur als Info.

Man liest sich! Zocken nicht vergessen! Peace.

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zockerseele.com: 500 spam-user geknackt

Wieder mal so einen fragwürdigen Statistik-Meilenstein erreicht: Ich musste heute den 500. Spam-User löschen.

Das macht im Monat 5,79 Fake-User im Schnitt. Für sieben Jahre und drei Monate online geht das direkt.

Derzeit machen uns jedoch immer wieder die selben Spammer zu schaffen. In 97% der Fälle, die die letzten zwei bis drei Monate reinkamen, gehörten alle, ausnahmslos, Hotmail-Nutzern. Das ist der proprietäre Email-Dienst von Micro$oft, den es bereits seit 1996 gibt. Wo aber bisher niemand in der Lage zu sein scheint, dieses Problem zu beheben. Nothing new here.

Wir sperren die Fake-User direkt, nachdem sie sich registriert haben, anhand der verwendeten IP. Das muss man jedoch immer manuell machen und ist nervige Zusatzarbeit. Die WordPress-Entwickler haben bislang keinen Bedarf gesehen, uns ein bereits eingebautes Werkzeug an die Hand zu geben. Das ist sehr schade, die Hoffnung aufgeben wollen wir aber nicht.

Nun, was will man machen. Es gibt keine Grenzen für die menschliche Dummheit. Spammer gehören zu den dümmsten & nervigsten Lebewesen in unserer Galaxie. Hinfort!

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